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2012 Avvenimento Avvertimento Tema

Salve a tutti

Buonasera a tutti e a tutte le persone che seguono il mio blog . Allora io devo fare una cosa non togliere le pagine ma purtroppo devo cambiare tema da Spectrum a Twenty Twelve . Adesso vi spiego perchè , purtroppo il tema che ho messo non può sopportare più tutte queste pagine che ho messo quindi adesso non riesco a leggere bene nè gli articoli nè le pagine quindi dopo che pubblico questo articolo devo mettere questo tema . Non sarà bello come Spcetrum ma almeno li riuscirò a leggere gli articoli .

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2012 Federica Pellegrini Foto Mondo Nuoto

Pellegrini, ciuffo rosa ai Mondiali di Istanbul

ISTANBUL – Federica Pellegrini mancava dalle gare dalla deludentissima spedizione alle Olimpiadi di Londra e il suo ritorno, più che dai risultati (sesta con la staffetta azzurra 4×200), è stato segnato da un nuovo look. Come spesso nel suo caso, sotto il segno della trasgressione. La campionessa del nuoto azzurro, impegnata nei Mondiali in vasca corta a Istanbul, ha sfoggiato un sorprendente ciuffo rosa che ha attirato le attenzioni dei fotografi… e che il fidanzato Filippo Magnini sembra aver gradito.

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2012 Foto Informazioni Videogiochi Wiiu

Trine 2: Director’s Cut – Aggiornamento in arrivo la settimana prossima

Frozenbyte ha annunciato il prossimo arrivo di un aggiornamento per Trine 2: Director’s Cut, la nuova edizione del particolare action-puzzle ad ambientazione fantasy per Wii U.

La settimana prossima, dunque, arriverà l’update per il gioco che conterrà, in particolare, il supporto per il Controller Pro, la Chat vocale per il multiplayer online, il supporto per altre lingue (tra cui il tedesco), un miglioramento alla resa grafica, applicato in particolare alla qualità dei colori, aggiustamenti al sistema di controllo ed altre caratteristiche minori.

Insomma, sembra un update alquanto consistente. Attendiamo segnalazioni sulla tempistica precisa del rilascio.

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BioShock Infinite – Il multiplayer tagliato per mancanza di tempo e risorse

Ken Levine ha affermato, in un’intervista pubblicata da Shack, che il comparto multiplayer era stato preso in considerazione durante lo sviluppo di BioShock Infinite, ma è stato poi cancellato per mancanza di tempo e risorse da impiegare.

Si è trattato di un esperimento, ma quando sono arrivati al dunque, a dover decidere se era veramente il caso di investire molto tempo e molte risorse nello sviluppo di tale modalità di gioco, Irrational ha deciso di lasciar perdere. “Può sembrare che lo dica per rimproverare i ragazzi”, ha detto Levine, “ma non è così. A dire il vero, avevano fatto delle cose straordinarie, ma sapevamo di non avere risorse sufficienti e tempo per finire l’esperimento e portarlo al livello qualitativo che volevamo” ha spiegato, “e non volevamo immettere sul mercato qualcosa che non avesse la stessa consistenza del resto del pacchetto ludico”.

In ogni caso, non è detto che l’esperimento non venga ripreso più avanti: “non si sa mai che si possa tornare a rivedere qualcosa”, ha affermato il capo di Irrational, lasciando intendere una possibilità di recupero del lavoro fatto, anche se alquanto remota per il momento.