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Thief, parlano gli sviluppatori: “nulla a che vedere col solito gioco d’azione”

Dopo l’annuncio ufficiale delle scorse ore, gli Eidos Montreal si sono un po’ sbottonati riguardo al loro Thief. Da questa video-intervista rilasciata ai colleghi di Game Informer (il prossimo numero della rivista ospiterà il gioco in copertina e offrirà uno speciale di molte pagine), gli sviluppatori hanno dichiarato:

«Ci sono tanti, tanti, tanti giochi d’azione. Credo che al giorno d’oggi alla gente piacciano semplicemente i passatempo. Questo [invece] è Thief – e tu sei un maestro dei ladri. L’altro team [quello di Deus Ex] ha fatto un ottimo lavoro con un altro franchise, così vogliamo essere sicuri di provare a tutti che per Eidos Montreal non è stato un colpo di fortuna, ma che sappiamo cosa facciamo. Quando diciamo che “reinventiamo il franchise”… è Thief»

Thief metterà i giocatori nuovamente nei panni dell’esperto ladro Garrat, in un’ambientazione oscura e permeata dal disagio degli abitanti della grande città. Le meccaniche di gioco ricalcheranno da vicino quelle della serie originale, offrendo un controllo in prima persona con lo stealth al centro di tutto.

Thief vedrà la luce dei negozi nel 2014. È previsto per piattaforma PC, PlayStation 4 e “altre console di nuova generazione”, per cui naturalmente si intende la nuova Xbox ancora non annunciata da Microsoft.

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Thief non uscirà sulle console della generazione attuale?

Con un comunicato ufficiale Square Enix ha annunciato ufficialmente il nuovo Thief, svelando alcuni dettagli interessanti e confermando il poco emerso ieri.

Nel comunicato si fa riferimento a due sole versioni, ossia PC e PS4, ma c’è un accenno preciso alla nuova Xbox: “È prevista anche la pubblicazione per altre console di nuova generazione.

E le console della generazione attuale? Purtroppo non c’è alcun annuncio relativo a versioni per PS3 e Xbox 360, segno che potrebbe trattarsi di uno dei primi giochi per la sola next-gen.

Per avere ulteriori dettagli, bisognerà aspettare il reveal di Game Informer, di cui vi mostriamo il teaser.

Intanto, se volete, potete iscrivervi alla pagina Facebook, all’account Twitter o andare a dare uno sguardo al sito ufficiale del gioco.

 

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The Walking Dead: i salvataggi PS3 della stagione 1 potrebbero essere compatibili con la stagione 2 su PS4

TellTale Games e Sony stanno lavorando insieme per rendere compatibili con la stagione 2 su PS4 i salvataggi della stagione 1 di The Walking Dead su PS3.

In questo modo si garantirà agli utenti della prima ora della nuova console la continuità narrativa con quanto giocato in precedenza, come avverrà sugli altri sistemi.

La nuova serie leggerà i salvataggi e adatterà alcuni eventi in base alle scelte fatte dal giocatore nella vecchia. Tra le novità, una maggiore attenzione al lato social, con lo sfruttamento di alcune caratteristiche delle nuove macchine ancora non rivelate.

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I voti di Famitsu di questa settimana: molto bene God of War: Ascension e Crysis 3

Come ogni mercoledì che si rispetti, anche questo ci vede riportare i voti della più prestigiosa rivista di videogiochi nipponica: Famitsu.

Questa settimana i titoli di maggior spicco sono God of War: Ascension, premiato con un 36/40, e Crysis 3, che ha ottenuto 35/40. Per il resto c’è poco di sorprendente o inatteso da segnalare.

Crysis 3 (PS3) – 9/9/8/9 [35/40]
Crysis 3 (360) – 9/9/8/9 [35/40]
F1 Race Stars (PS3) – 7/8/7/7 [29/40]
F1 Race Stars (360) – 7/8/7/7 [29/40]
Frontier Gate Plus (PSP) – 8/8/8/8 [32/40]
God of War: Ascension (PS3) – 9/9/9/9 [36/40]
Steins;Gate (PSV) – 9/9/8/7 [33/40]
Steins;Gate: Hiyoku Renri no Darling (PSV) – 9/9/8/7 [33/40]
Super Robot Wars UX (3DS) – 8/9/8/8 [33/40]
Sword Art Online: Infinity Moment (PSP) – 8/7/7/7 [29/40]
Winning Post 7 2013 (PS3) – 8/8/7/7 [30/40]
Winning Post 7 2013 (PSP) – 7/7/6/7 [27/40]

 

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Foto del Giorno : Quattro salti al Tramonto

Con pochi balzi si allontanano nel tramonto. Simbolo stesso dell’Australia, i canguri rossi (Macropus rufus) possono raggiungere i 56 km/h e coprire 8 metri con un solo balzo. Il motivo per cui saltano anzichè correre è riconducibile al fatto che le sue zampe posteriori non possono muoversi indipendentemente l’una dall’altra.
Nel continente australiano vivono milioni di canguri, in particolare nei deserti e nelle praterie. Ultimamente, dopo un lungo periodo di siccità durato 8 anni, la popolazione di quello che è considerato il più grande marsupiale al mondo è tornata a crescere, tanto che il governo australiano ha deliberato numerosi abbattimenti programmati. Per buona pace dei commercianti di carne e pelle di canguro.

I catastrofici incendi che hanno devastato l’Australia a inizio anno visti dallo spazio.