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Beyond: Due Anime – la recensione video!

Beyond Due Anime ha diviso la critica mondiale. A noi è piaciuto molto e troviamo che l’opera di Cage sia riuscita a sistemare diversi problemi che invece affliggevano Heavy Rain, a partire da una trama dal ritmo serrato e finalmente senza buchi.

A tutti coloro che sono ancora indecisi proponiamo la nostra immancabile recensione video dove, dopo il mio faccione, presentiamo il gioco accompagnato da diverse immagini di gameplay.

Siete pronti a farvi conquistare da Jodie?

 

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Videogiochi in uscita dal 7 al 13 ottobre: Beyond Due Anime, Gas Guzzlers Extreme, Pokemon X e Y

Come ogni lunedì mattina, eccoci ritornati alla nostra consueta rubrica dedicata solo ed esclusivamente ai titoli e ai maggiori contenuti aggiuntivi previsti in uscita sulle più importanti piattaforme fisse e portatili da qui sino a domenica prossima, partendo come sempre dalla lista (comprensiva dei sistemi su cui verranno proposti e delle rispettive date di lancio) dei tre titoli più attesi che verranno commercializzati entro il prossimo 13 ottobre:

  • Beyond: Due Anime (9 ottobre, PS3) – Dopo l’incredibile successo di pubblico e di critica raggiunto con Heavy Rain, David Cage e i ragazzi del suo famoso team di sviluppo parigino di Quantic Dream si preparano a lanciare il loro nuovo action/adventure che coprirà quindici anni di vita della protagonista Jodie Holmes, una ragazza dotata di misteriosi poteri paranormali. Il livello qualitativo della trama sarà garantito dalla presenza di un cast di attori del calibro di Ellen Page (che andrà a interpretare la protagonista Jodie) e Willem Dafoe (che presterà la voce e le fattezze al ricercatore governativo Nathan Dawkins).
  • Gas Guzzlers Extreme (8 ottobre, PC) – Il nuovo arcade racing di Iceberg Interactive e Gamepires promette di regalarci delle sfide adrenaliniche e piene di esplosioni attraverso una serie di circuiti e di eventi ispirati a mostri sacri del genere come Twisted Metal, WipeOut e Mario Kart.
  • Pokemon X e Y (12 ottobre, 3DS) – affidati da Nintendo alle amorevoli cure degli storici studios videoludici giapponesi di Game Freak, Pokemon X e Y sono i primi capitoli della saga ad approdare su 3DS e, anche per questo, promettono di portare in dote una serie di migliorie, di ottimizzazioni e di vere e proprie innovazioni riguardanti, ad esempio, le evoluzioni delle creature addomesticabili e le funzioni introdotte per rendere ancora più forte il legame tra il giocatore e i suoi Pokemon.

Qui di seguito potete scorrere la lista dei restanti titoli e dei DLC attesi al lancio nel periodo compreso tra il 30 settembre e il 13 ottobre:

  • Let’s Sing and Dance (9 ottobre, X360)
  • Montague’s Mount (9 ottobre, PC – Mac)
  • Worms Revolution Extreme (9 ottobre, PS Vita)
  • Dishonored: GOTY Edition (11 ottobre, PC – PS3 – X360)
  • Memoria (11 ottobre, PC)
  • SpongeBob: La Vendetta Robotica di Plankton (11 ottobre, PS3 – X360 – Wii – Wii U – DS – 3DS)
  • Piovono Polpette 2 (12 ottobre, DS – 3DS)

Vi ringraziamo per averci seguito e vi diamo appuntamento alla prossima settimana!

 

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Beyond : Two Souls Mondo Mondo dei Videogiochi Notizie Notizie dal Mondo Ps3

Lo sviluppo di Beyond: Due Anime è costato 20 milioni di euro

David Cage ha citato i costi di produzione di Beyond: Due Anime in un’intervista rilasciata aThe Figaro.

La cifra si aggirerebbe sui 20 milioni di euro, un budget relativamente contenuto considerando l’ambizione della produzione, gli attori coinvolti e la colonna sonora a cura di Hans Zimmer solo per citare alcuni fattori di rilievo.

L’uscita del gioco è prevista per l’8 ottobre. Restate sintonizzati per la nostra review.

 

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Beyond : Two Souls Foto GTA V Jodie Jodie Holmes

Foto della mappa di Grand Theft Auto V

Dopo essere andato nell’ universo di Beyond Two Souls , non solo per fare delle foto ma anche a tenere d’occhio Jodie . Volevo essere sicuro che lei stava bene , cosi presi il mio camice da dottore e mi misi a girare e a salutare i miei vari colleghi e poi la vidi , lei era li e stava guardando il posto . Pure io la guardavo con molta attenzione , adesso non potevo avvicinarmi lei doveva un esperimento . La sera lei non riusci a dormire non sa il motivo , io andai da lei e dissi – non riesci a dormire ? . Jody vide che avevo il camice e non disse molto , io la presi per mano e la riaccompagnai in camera sua . Io me ne stavo andando , ma poi Jody mi prese per il camice , io mi girai e dissi – vedo che non hai proprio voglia di dormire , piccolina . Per farla dormire , dovevo fare qualcosa cosi decisi di fare una cosa che non fece molto male a Jody , le tolsi gli incubi che lei aveva . Dopo lei si mise a dormire , io dopo me ne andai nel mondo di Grand Theft Auto quello nuovo , cioè il cinque . Poi vidi che c’ era la mappa del luogo e decisi di far apparire la mia fotocamera digitale e scattai la foto .

Mappa Intera di Grand Theft Auto 5

Feci la foto della mappa per fare in modo che se mi perdo potevo almeno trovare la strada e sopratutto vedere le varie cose che potevo fare in questa enorme città .

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Nuove Immagini di Beyond : Two Souls

La sera ero tornato nel mondo di Beyond Two Souls con la mia eos 650d e feci altre foto , davvero molto belle .

 

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Beyond : Two Souls David Cage Foto Galleria Galleria Foto Mondo Mondo dei Videogiochi Notizie Notizie dal Mondo Ps3

Beyond : Two Souls – Nuove immagini Pubblicate

Oggi sono andato nel mondo di Beyond Two Souls con la mia macchina fotografica eos 650d e ho fatto cinque foto . Adesso ve lo faccio vedere e spero che vi piacciano .

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Beyond: Two Souls rating R18 +, l’uso di droghe si presenta come il principale colpevole

Quantic Dream di recente, Beyond: Two Souls, ha sorprendentemente guadagnato un rating R18 + dalla classificazione australiano Board.

Secondo il database di classificazione , il gioco contiene violenza ad alto impatto e l’uso di droghe, temi forti impatti, linguaggio moderato impatto e il sesso, e molto mite nudità impatto.

Il rating offre avvertimenti consigli ai consumatori, anche, per “minacce di violenza sessuale e l’uso di droghe interattivo”.

Al di là di due anime è un esclusiva PlayStation 3 grazie ai primi di ottobre. La sua trama è stata tenuta segreta, ma sappiamo protagonista Jodi è preso dai suoi genitori in tenera età a causa della sua connessione con almeno uno spirito, Aiden. La sua vita adulta comprende un periodo di senzatetto e di servizio nelle forze armate. Il gioco segue la vita di Jodi nell’arco di 15 anni, da otto a 23, ed e si occupa di questioni di vita dopo la morte, e sembra che i giocatori possono arrivare a sperimentare direttamente, in quanto nel gioco Jodi non può morire nel gioco .

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Beyond : Two Souls Mondo Mondo dei Videogiochi Notizie Notizie dal Mondo

Beyond: Due Anime non prevede game over

In un’intervista con Joystiq, Cage ha dichiarato che, vista la forte componente narrativa del gioco, inserire una schermata di game over non avesse senso: “il game over rappresenta un fallimento per il game designer, e non per il giocatore… è come se il designer penalizzasse il giocatore perché non ha giocato come voleva lui, e lo punisse facendogli ripetere il livello in un modo diverso. Posso capirlo in un action game, ma non in un’esperienza basata sulla storia”.

Insomma, in Beyond il “fallimento” non è contemplato, visto che ci sarà sempre un’alternativa che permetterà che Jodie sopravviva. Ma anche in caso contrario, comunque, non sarà un problema: “Beyond: Due Anime parla della morte, e la morte è un elemento effettivamente presente nel gioco… anzi, si può dire che il più grande mistero del gioco è scoprire cosa c’è dall’altra parte. E di certo non è una schermata nera”.

 

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David Cage: “PS4 sarà molto più facile da programmare di PS3”

David Cage, boss di Quantic Dreams e creatore di giochi come Farheneit, Heavy Rain e il prossimo Beyond: Two Souls, di certo non ha mai nascosto la sua simpatia per i sistemi Sony, ma con PlayStation 4 le lodi si sprecano a ritmo incessante. Nella più recente intervista aOfficial PlayStation Magazine, il game designer è tornato a toccare un argomento che ormai è chiaro a chiunque, ma che al tempo stesso riveste un’importanza tale da meritare ulteriori discussioni: la facilità di programmazione. Interrogato su cosa la nuova generazione offrirà concretamente a un team di sviluppo come Quantic Dream, Cage risponde:

«La tecnologia è qualcosa che ti permette di avere più sottigliezze e più sfumature in quello che fa. Ma l’hardware è solamente uno strumento. È qualcosa che abbiamo già provato a dimostrare con la demo di Dark Sorcerer, solamente per mostrare la sottigliezza che si può raggiungere con la tecnologia. E per farlo abbiamo usato il genere della commedia, ma si potrebbe fare anche con il genere horror, con un musical, si potrebbe fare con qualsiasi cosa e tutto quello che la nuova generazione hardware ci porta è questo: un migliore strumento»

E poi torna brevemente a parlare di alcune caratteristiche di PlayStation 4:

«Sicuramente possiamo riscontrare un miglioramento nettissimo dal punto di vista delle potenzialità grafiche. La qualità grafica è qualcosa che mi interessa moltissimo. Ma non solo quella: sono molto interessato dalla connettività della console e dalla sovrapposizione dell’aspetto multiplayer. Con queste caratteristiche l’aspetto prettamente “social” diventa molto più facile»

Per poi scendere nei particolari parlando della suddetta facilità di programmare l’hardware:

«In generale mi piace veramente molto il fatto che sviluppare su PlayStation 4 sia molto ma molto più semplice che sviluppare su PlayStation 3.»

Su questo tasto stanno battendo un po’ tutti gli sviluppatori attualmente impegnati nella creazione di un gioco PS4. Ricordiamo che nei suoi primi anni di vita PlayStation 3 era stata penalizzata da un hardware potente ma particolarmente ostico da sfruttare, e per quello abbiamo visto moltissimi titoli multipiattaforma girare in maniera decisamente migliore su Xbox 360. Man mano che ci siamo avvicinati alla fine della generazione il gap si è ridotto enormemente, e PlayStation 3 ha saputo mostrare vere e proprie meraviglie soprattutto grazie agli sviluppatori first-party (ci pare quasi superfluo citare il magnifico The Last of Us, e siamo molto curiosi di vedere Gran Turismo 6, o lo stesso Beyond: Two Souls).

Oltre a questo, Cage ci ha tenuto a ribattere su alcune critiche ricevute – specialmente in giochi meno recenti come The Indigo Prophecy e Heavy Rain – con il suo solito stile un po’ evasivo:

«Mi hanno criticato per aver fatto giochi poco interattivi? Non è un argomento che mi interessa. Guardate ad esempio The Walking Dead [l’avventura grafica di Telltale Games, NdR]. Quanto è interattivo? È un gioco? Chi se ne frega? Non se ne frega nessuno. Giocandolo ti sei divertito oppure no? L’ammontare degli input al secondo che l’utente deve dare non rendono un gioco più o meno valido. Ciò non ha assolutamente alcuna importanza».

E conclude la questione:

«Se a questa gente non piacciono i giochi basati sulla trama, che hanno più significato, e sono differenti, e forse peccano nel non fornire abbastanza adrenalina, bene così. Tutto ciò che voglio dire è che ci dovrebbero essere giochi per tutti i gusti.»

E voi che ne pensate? Trovate Heavy Rain un appassionante avventura immersiva o un noioso polpettone inerte?

 

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Nel futuro di BioShock Infinite c’è Rapture

Irrational Games ha svelato i suoi piani relativi ai DLC di BioShock Infinite. Clash in the Clouds uscirà oggi e vi consentirà di entrare in un’arena nella quale dovrete resistere alle solite ondate di nemici da debellare.

Clash in the Clouds costerà circa 5 euro e sarà online a partire dalle 18 su Steam. Le versione PSN e Xbox Live arriveranno non appena Microsoft e Sony decideranno di approvare i contenuti scaricabili.

Decisamente più interessante Called Burial at Sea, una storia divisa in due parti avente come protagonisti Booker e Elizabeth nelle vesti di investigatore e femme fatale. Il bello è che nel corso della storia verrete riportati a Rapture, la magnifica città sommersa teatro dei primi due episodi.

Burial at Sea è ambientato durante il capodanno del 1958, la data che corrisponde all’inizio della fine di Rapture. Nel primo episodio interpreterete Booker, mentre nel secondo Elizabeth.