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Microsoft acquista la divisione Devices and Services di Nokia

Microsoft ha annunciato l’acquisizione della divisione Devices and Services (dispositivi e servizi) di Nokia, che verrà completata nel Q1 del 2014 per €5.44 miliardi.

Il colosso di Redmond spenderà €3.79 miliardi per “sostanzialmente tutto” il business Devices and Services di Nokia, con un’ulteriore spesa di €1.65 per le licenze sui brevetti.

Il CEO di Nokia Stephen Elop, peraltro candidato al ruolo attualmente di Steve Ballmer, diventa vice presidente addetto ai dispositivi e i servizi. In totale, 32.000 dipendenti della casa finlandese passeranno sotto l’egida di Microsoft.

Julie Larson-Green continuerà a supervisionare il team Devices and Studios, che si sta occupando tra l’altro di preparare il lancio di Xbox One.

“È un passo ambizioso nel futuro, una vittoria per dipendenti, azionisti e consumatori di entrambe le compagnie”, ha commentato il CEO di Microsoft Ballmer.

Gli uomini di Redmond avranno adesso a disposizione il marchio e i prodotti Lumia, che hanno venduto 7.4 milioni di unità dalla nascita. Compresa nel pacchetto anche la divisione Mobile Phones, forte di 53.7 milioni di unità piazzate nel secondo quarto del 2013.

 

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State of Decay: arriva la patch, ma non c’è nessun bugfix

Se in queste ore avete aggiornato State of Decay con l’attesa patch che il team Undead Labs ha pubblicato qualche giorno fa, probabilmente vi siete anche accorti che in realtà dei numerosi fix annunciati all’interno del gioco non ne è arrivato neanche uno.

State tranquilli, perché non è colpa vostra: la presenza dei bug all’interno di State of Decay sembra infatti frutto di un equivoco sorto tra gli sviluppatori e Microsoft, che avrebbe portato a una pubblicazione della patch in modo non corretto. Jeff Strain, Produttore Esecutivo del gioco, ha prontamente postato sui forum ufficiali per spiegare l’accaduto:

“Per prima cosa, voglio chiedere scusa. Questo non è accettabile e meritate di più.

In secondo luogo, stiamo parlando al telefono proprio adesso col nostro publisher per smuovere chiunque sia possibile. Non c’è niente che possiamo fare in Undead Labs per sistemare il problema. Una volta che l’aggiornamento è passato di mano, il processo per portarlo a voi è qualcosa che solo la gente che si occupa di Xbox può gestire.”

Nello stesso messaggio, Strain promette anche di ricompensare la pazienza dei fan di State of Decay, in qualche modo che probabilmente scopriremo, mentre al momento non ci sarebbero ancora previsioni per l’arrivo della patch in modo corretto.

 

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PlayStation 4 più compatta di Xbox One, ecco le misure e le comparative

Da qualche ora per la rete circola una foto che mette a confronto le dimensioni delle nuove console di Sony e Microsoft: la vecchia generazione contro le nuove Xbox One e PlayStation 4. La fonte è Twitter (tale Charlotte Kay), ma non è chiara nè la genuinità nè la reale provenienza della composizione. Quello che si nota subito è che le dimensioni della PS4 sono una frazione dell’Xbox One. Ma è veramente così?

Nessuno dei due produttori ha ancora fornito le dimensioni reali degli chassis, ma è possibile ricavarle da alcuni particolari. La PS4 ad esempio sul frontale ha due porte USB, che sappiamo misurare esattamente 10mm nell’elemento “a bastoncino” in cui si inserisce il connettore. Conoscendo questo dato si può ricavare altezza e larghezza del frontale, che dai miei calcoli misurano su per giù 27,3×5,3cm.

Per l’Xbox One è un po’ più difficile perchè la porta USB è sul lato, ma un’infografica apparsa suPSMania (qui di seguito) poche ore fa menziona un’ingombro pari a 34,3×26,3×8cm (anche PSMania ha usato lo stesso metodo, partendo però dall’USB laterale e probabilmente il modello tridimensionale navigabile).

Misure piuttosto differenti che confermano che l’infografica è giusta: la PS4 ha ingombri più compatti, vince dunque anche la battaglia (assai meno rilevante) delle misure, e se devo essere sincero anche quello del look che appare più coraggioso e “meno VHS” di XB1. Più macchina da gioco insomma.

Per una comparativa più tridimensionale fate un salto anche su gamingreality.com, dove vengono confrontati due modelli semplificati delle console sotto tutte le angolazioni (le foto sono qui di seguito).

 

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XBOX NEXT – LA PRESENTAZIONE SARÀ MOSTRATA IN STREAMING ATTRAVERSO XBOX.COM E XBOX LIVE

Prevedibilmente la presentazione della nuova console Microsoft sarà trasmessa attraverso Xbox.com e direttamente su Xbox LIVE.

La compagnia ha confermato che l’evento si terrà il 21 maggio, alle 19:00 ora italiana, e che durante la conferenza verranno anticipati svariati contenuti che vedremo nel dettaglio durante l’E3.

In sostanza, Microsoft è confidente in merito alla lineup della nuova console, messa in dubbio da recenti rumor, e attraverso queste dichiarazioni rivela che durante la manifestazione di Los Angeles potrà già mostrarci diversi titoli nel dettaglio. Per ora, comunque, l’attenzione resta rivolta verso la grande presentazione che martedì prossimo sarà ovviamente al centro delle attività di Multiplayer.it.