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Thief – Trailer di presentazione “Out of Shadows”

Dopo il teaser di qualche giorno fa, arriva la versione completa del primo trailer di presentazione in assoluto di Thief, nuovo capitolo della serie stealth action.

In sviluppo presso Eidos, il gioco in questione è, come si confà alla tendenza attuale, un “reboot”, dunque una sorta di revisione della serie, un nuovo inizio. Non si tratta dunque di un vero e proprio quarto capitolo, cosa che spiega la mancanza del numero accanto al titolo. Le meccaniche saranno comunque vicine a quelle originali, mentre qualche cambio di atmosfera, ora più tendente ai toni oscuri e meno canonicamente steampunk, è stato scelto dagli sviluppatori per mettere in scena una City più grande e più tenebrosa, così come il protagonista.

 

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God of War: Ascension – nuovi bozzetti sulle ambientazioni

Nell’attesa che l’ormai imminente PlayStation Meeting ci permetta di dare un veloce sguardo al futuro delle piattaforme targate Sony, gli artisti digitali e gli esperti designer degli studi californiani di SCE Santa Monica rimangono concentrati sul presente per mostrarci i bozzetti preparatori delle ambientazioni che saremo chiamati a esplorare nella campagna a giocatore singolo e nelle modalità multiplayer di God of War: Ascension.

Il titolo, come tutti i fan più sfegatati della serie ormai sapranno, farà da prologo agli eventi narrati nel capitolo originario dell’epopea mitologica di Kratos e ci permetterà di scoprire le ragioni che lo spingeranno a diventare lo spietato guerriero assetato di vendetta che abbiamo imparato ad amare (e a temere) in questi anni.

I bozzetti datici in pasto quest’oggi dagli sviluppatori, ad esempio, ritraggono il Canyon del Minotauro attraversato da Kratos dopo essere riuscito a fuggire dalla spaventosa prigione di Hecatonchires, l’ambientazione più estesa e, a detta degli stessi SCE Santa Monica, più “oscura” che si sia mai vista in tutta la serie: abbarbicata su una delle montagne più alte del Regno di Ade, la prigione dello spietato Titano Hecatonchires sarà il parco dei divertimenti che le tre Furie utilizzeranno per compiere le loro atrocità nei confronti dei condottieri umani colpiti dall’ira degli Dei dell’Olimpo.

Prima di lasciarvi ai restanti artwork in galleria, approfittiamo dell’occasione per ricordarvi che l’uscita di God of War: Ascension è prevista in Europa per il prossimo 13 marzo solo ed esclusivamente su PlayStation 3.

 

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God of War: Ascension – altri bozzetti sull’ambientazione

L’anno nuovo sembra intenzionato a portarci tante belle nuove immagini dedicate a God of War: Ascension. Dopo aver dato un’occhiata ai bozzetti su Megera, ci arriva infatti la possibilità di dare un’ulteriore occhiata agli schizzi del team di sviluppo, stavolta per quanto riguarda l’ambientazione del nuovo gioco.

Un totale di dodici scatti che arrivano in realtà da Rise of the Warrior, la “graphic novel interattiva” lanciata da Sony per iniziare a coinvolgere i fan di Kratos nel mondo di God of War: Ascension, promettendo accessi anticipati alla beta e altro materiale succulento.

God of War: Ascension uscirà dalle nostre parti il 12 marzo, per mostrarci un Kratos più umano: la storia ci racconterà infatti quanto accaduto prima del primissimo God of War, dopo l’uccisione della famiglia del protagonista. Per la prima volta nella serie, God of War: Ascension introdurrà una modalità multiplayer, in cui scegliere a quale degli dei sacrificare le proprie vittorie.

La beta della modalità online sarà disponibile nel mese di gennaio per i possessori di un account PlayStation Plus: nel frattempo potete dare un’occhiata all’ultimo trailer a essa dedicato.