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Beyond Good & Evil 2

15/04/2014

Un artworks celato dentro una città immensa . Pioggia su tutta la città e sui tetti di ogni città e questa pioggia fa diventare la città ancora più lurida di quello che è . Ho visto Bright Falls con i miei occhi ma con la pioggia cambia e si trasforma in un posto lurido dove il peggio del peggio esce fuori . Dentro un appartamento c’ e un artworks su Jade di Beyond Good & Evil 2 . In questo artworks e diversa visto che una volta arrivata dentro questa nuova città ha scelto un nuovo look e lo devo ammettere mi piace davvero molto . Ero in macchina con Ada e sfrecciavo con molto calma e alla fine andammo dentro il posto che era sulla 337 . Il posto era molto bello e pieno di persone che vendono droga ai bambini e da quando sono qui avrei voluto distruggere posti del genere ma qui dentro ci sono anche persone che non hanno fatto niente di male . Feci entrare prima Ada che stava fumando una sigaretta da quando era salita nella mia auto e aveva aperto il finestrino . L’ appartamento dove era il 25 e cosi con calma e senza far vedere il mio volto visto che adesso avevo deciso di usare un altro travestimento e mi andava bene visto che quella che indossavo era una maschera che mi faceva vedere tutto e nascondeva la mia faccia e le mie emozioni . Una volta arrivati da fuori sentimmo – possiamo vedere questa cosa per molti soldi e cosi possiamo comprare molta droga . Sfondai la porta e Ada venne con me per fermare questa cosa . Uno di loro venne verso di me e io gli bloccai il braccio e lo feci andare a sbattere contro il muro . La persona che aveva l’ artworks in mano scappo via in fretta e furia ma quando ci provo Ada lo prese e lo stava buttando quasi già finestra e disse – se ci provate di nuovo ti butto giù . Ada stava mostrando la sua oscurità contro di loro e alla fine ci prendemmo l’ artworks e lo portammo dentro l’ universo di Beyond Good & Evil 2 da cui era stato rubato .Due uomini erano andati dentro quell’ universo e lo avevano rubato e lo avevano fatto con il passamontagna in testa e poi alla fine lo portavano dentro a quell’ universo e potevano dire che erano stati loro a trovarlo . Le persone per un pò di soldi e droghe farebbero di tutto anche rubare un artworks da un grafico .

 

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Dragon’s Crown: tutti gli artwork sbloccabili – galleria immagini

Dragon’s Crown è disponibile da qualche giorno sul mercato americano, ed ecco che qualcuno ha ben pensato di raccogliere tutti gli artwork sbloccabili del gioco in questa fantastica galleria immagini Dragon’s Crown: tutti gli artwork sbloccabili, con ben 57 screenshot. Naturalmente vi invitiamo a non visionarla in caso voleste riservarvele per il gioco, e sbloccarle voi stessi.

Ricordiamo che Dragon’s Crown è un gioco di ruolo d’azione con alcuni elementi fortemente mutuati dal sempre glorioso genere dei picchiaduro a scorrimento. La grafica è in due dimensioni con multipli livelli di parallasse, esattamente in stile Guardian Heroes, per intederci.

Dragon’s Crown arriverà in Europa entro l’autunno su PlayStation 3 e PlayStation Vita.

 

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Una serie di immagini ” rubate” per il mutiplayer di Assassin’s Creed IV Black Flag

Sono spuntate in rete alcune immagini “rubate” relative alla modalità multiplayer di Assassin’s Creed IV: Black Flag.

Vediamo dunque cinque artwork per altrettanti personaggi, tutti di chiara ispirazione piratesca, mentre in alcuni scatti si scorgono spaccati degli scenari che ospiteranno le partite online.

 

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Due nuovi artwork per Grand Theft Auto V

Rockstar ha arricchito la già vasta collezione di artwork relativi a Grand Theft Auto V con due nuove immagini. Non del tutto inedite, a quanto ci risulta, visto che campeggiavano su materiali promozionali spuntati in rete tempo fa (quantomeno l’artwork con la moto).

Cresce dunque l’attesa per il nuovo capitolo della serie, che arriverà nei negozi il 17 settembre, in contemporanea mondiale, nelle sole versioni PlayStation 3 e Xbox 360.

 

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Tomb Raider: raccolta di fan art giapponesi

L’ottimo Tomb Raider è da poco sbarcato in territorio giapponese, ed ha subito scatenato un’esplosione di fan art (disegni non ufficiali dei fan) tutti naturalmente incentrati sul personaggio di Lara Croft.

Potete ammirare un totale di ventotto disegni nella nostra galleria Tomb Raider: 28 fan-art giapponesi. Naturalmente molti di questi sono in perfetto stile manga… e ci mancherebbe! Fateci sapere cosa ne pensate nei commenti!

Nella nostra recensione di Tomb Raider, Michele Galluzzi aveva espresso un giudizio molto positivo, concludendo che«Declinando al futuro tutto ciò che gli sviluppatori californiani sono riusciti a compiere per dare forma a questo reboot, è davvero facile immaginare i prossimi step evolutivi di un’avventura che oggi può vantare un gameplay puntuale come un orologio svizzero e che domani, complice la superiore potenza computazionale delle piattaforme che verranno, potrà finalmente dare risposta alle richieste degli appassionati strutturandosi come un titolo a mondo aperto genuinamente votato alla sopravvivenza e all’esplorazione.
Anche senza scomodare gli astri, alla prova dei fatti il redivivo Tomb Raider di Square Enix risulta essere quindi un prodotto estremamente godibile e appagante, un’esperienza a tutto tondo che ha il doppio merito di attualizzare la figura storica di Lara Croft e di rendere superfluo il mancato apporto di elementi survival nelle dinamiche di gioco.»

 

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Tomb Raider in una fantastica raccolta di fan art – ultima parte

Il nuovo, bellissimo Tomb Raider ha risvegliato alla grande la passione dei fan per Lara Croft e tutto il suo universo. Ne sono testimonianza questi numerosi fan-art che vi proponiamo nella galleria immagini Tomb Raider in una fantastica raccolta di fan art. Si tratta dell’ultima parte di una serie di tre, che abbiamo già pubblicato nelle scorse settimane.

Ricordiamo che nessuno di questi disegni è ufficiale, ma sono esclusivamente frutto della fantasia e dell’arte degli ammiratori della saga. Pare proprio che fra gli appassionati videoludici non manchino gli artisti, non credete?

Nella nostra recensione di Tomb Raider, Michele Galluzzi aveva espresso un giudizio molto positivo, concludendo che «Declinando al futuro tutto ciò che gli sviluppatori californiani sono riusciti a compiere per dare forma a questo reboot, è davvero facile immaginare i prossimi step evolutivi di un’avventura che oggi può vantare un gameplay puntuale come un orologio svizzero e che domani, complice la superiore potenza computazionale delle piattaforme che verranno, potrà finalmente dare risposta alle richieste degli appassionati strutturandosi come un titolo a mondo aperto genuinamente votato alla sopravvivenza e all’esplorazione.
Anche senza scomodare gli astri, alla prova dei fatti il redivivo Tomb Raider di Square Enix risulta essere quindi un prodotto estremamente godibile e appagante, un’esperienza a tutto tondo che ha il doppio merito di attualizzare la figura storica di Lara Croft e di rendere superfluo il mancato apporto di elementi survival nelle dinamiche di gioco.»

Ecco i link agli articoli precedenti:
Tomb Raider: fantastici trailer amatoriali parte 2
Tomb Raider: fantastici artwork amatoriali parte 1

 

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Tomb Raider: la giovane Lara Croft in nuovi artwork amatoriali

Traendo ispirazione dalle ultime scene di gioco di Tomb Raider dateci in pasto dai Crystal Dynamics e dagli splendidi trailer in cinematica realizzati dai designer di Square Enix per annunciarne lo sviluppo, gli appassionati di mezzo mondo si sono spesi per dare forma alle loro personalissime rappresentazioni artistiche della “nuova” Lara Croft.

Nel ricreare le pericolose ambientazioni della misteriosa isola del Trangolo del Drago che farà da sfondo all’avventura, i fan esaltano il coraggio e l’intraprendenza di questa giovane ragazza costretta a vivere un’esperienza indicibile e a crescere velocemente per non soccombere agli eventi che si dipaneranno lungo tutta la campagna principale.

Guardando questi splendidi bozzetti ci ritornano così in mente le dichiarazioni rilasciate mesi addietro dal direttore creativo Noah Hughes per offrirci delle delucidazioni sul processo creativo dei Crystal Dynamics che ha portato alla trasformazione dell’eroina della saga in una donzella apparentemente indifesa:

“Questo nuovo Tomb Raider non rappresenterà solo un reboot della saga, ma un’esperienza completamente nuova che andrà a intersecarsi nella linea narrativa di Lara Croft per sviluppare aspetti fino ad ora nascosti della sua personalità e del modo in cui riesce ad affrontare le sfide con caparbietà. Il nostro processo di sviluppo non è però mosso dalla voglia di cambiare ad ogni costo ciò che è stato fatto fino ad ora, anche perchè altrimenti la gente vedrebbe una pesante forzatura nell’introduzione di elementi survival nelle meccaniche di gioco classiche di Tomb Raider.

In questo progetto potremo assistere a una giovanissima Lara Croft che, soffrendo e imparando dai propri sbagli, verrà forgiata nel carattere per diventare l’eroina che tutti conosciamo: la nostra Lara non è un’icona inarrivabile e infallibile di un mondo virtuale perfetto, ma una essere umano che dovrà affrontare le sue paure con una grandissima determinazione e spirito d’avventura.”

L’uscita di Tomb Raider è prevista per il prossimo 5 marzo su PC, PlayStation 3 e Xbox 360

 

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Metal Gear Rising: Revengeance, nuovi screenshot dedicati a Sunny

La bambina prodigio Sunny è protagonista delle immagini di oggi di Metal Gear Rising: Revengeance, spin-off della serie creata da Hideo Kojima dall’uscita ormai imminente nei negozi.

Metal Gear Rising: Revengeance arriverà infatti nei negozi il prossimo 21 febbraio, in versione PlayStation 3 e Xbox 360: al suo interno, lo ricordiamo, troveremo come protagonista il cyborg-ninja Raiden, che dovrà vedersela anche con altri suoi simili come testimonia un trailer visto qualche tempo fa.

Per quanto riguarda una versione PC del gioco, in passato se ne è anche parlato ma negli ultimi mesi il team di Platinum Games si è concentrato solo sul completamento di quelle per le due console: la speranza per i PCisti è quindi che gli sviluppatori possano passare a questa piattaforma dopo l’uscita del gioco nei negozi a fine mese.

Per ingannare il tempo potete dare un’occhiata a qualche artwork, leggere del bundle PlayStation 3 o risparmiare qualche soldino per comprare l’orologio griffato.

 

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Syberia III – I due primi artwork pubblicati

Anuman Interactive ha rilasciato i primi due artwork dedicati a Syberia III, nuovo capitolo dell’avventura grafica creata da Benoit Sokal annunciato lo scorso novembre.

Si tratta di due disegni preparatori relativi ad un personaggio tratto dal gioco (Kate Walker, sembrerebbe) e una sorta di caricatura dello stesso autore del gioco. Sokal è impegnato nella scrittura del nuovo capitolo, a quanto pare, in collaborazione con Elliot Grassiano, il fondatore di Microïds, che farà da supervisore. L’uscita è ancora decisamente lontana, considerando che Syberia III è previsto uscire tra il 2014 e il 2015 come titolo multipiattaforma.

 

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Grand Theft Auto V: Gamestop svela un nuovo artwork

Oltre al materiale ufficiale pubblicato da Rockstar Games fino ad oggi, continuano ad emergere in rete elementi legati a Grand Theft Auto V non ancora annunciati ufficialmente, come per esempio i bellissimi artwork che hanno sempre accompagnato l’uscita dei titoli della serie.

Oggi è infatti trapelato in rete un nuovo volantino per la prenotazione del gioco mostrato all’interno della catena americana dei negozi Gamestop. Come potete vedere dalle immagini presenti nella galleria, anche questo artwork dimostra nuovamente che le motociclette saranno mezzi di trasporto molto utili per seminare i piedipiatti o le svariate bande criminali dopo una bella rapina in banca.

Atteso per la primavera 2013Grand Theft Auto V approderà inizialmente su PlayStation 3 e Xbox 360, seguito dalle versioni PC e, forse, Wii U nei mesi successivi. Questo quinto capitolo casalingo della serie permetterà ai giocatori di vivere le vicende dei tre protagonisti Michael, Trevor e Franklin ambientate nella vastissima Los Santos che abbiamo imparato a conoscere già con Grand Theft Auto: San Andreas su PlayStation 2 e Xbox.

In attesa di ulteriori informazioni vi consigliamo di leggere il nostro articolo dedicato ai numerosi dettagli sul gioco pubblicati dalla rivista Game Informer alcune settimane fa.