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Beyond: Two Souls – personaggi e ambientazioni in immagini e artwork

Dopo aver offerto al loro capo David Cage l’opportunità per scagliarsi contro l’odiosadiscriminazione videoludica verso il gentil sesso, i ragaazzi del team di sviluppo dei Quantic Dream riprendono ad aggiornarci sullo stato dei lavori di Beyond: Two Souls pubblicando una nuova serie di scatti di gioco e di bozzetti preparatori sui protagonisti e sulle ambientazioni di quello che, giustamente o meno, viene definito come il seguito spirituale di Heavy Rain.

Al centro dell’esperienza di gioco di questo insolito action/adventure ci sarà la figura di Jodie Holmes, una ragazza dotata di misteriosi poteri medianici conferitigli sin dall’infanzia da delle entità ultraterrene altrettanto enigmatiche.

Per quel poco che ci è dato sapere sulla trama, la storia di Beyond: Two Souls coprirà quindici anni della vita di Jodie per permetterci di capire cosa (o chi) si cela dietro ai suoi straordinari poteri. Tra i tanti personaggi secondari che graviteranno attorno alla figura della giovane protagonista ci sarà Nathan Dawkins, uno scienziato governativo che, fingendosi suo padre, proverà a risolvere l’arcano tentando di entrare in contatto con Aiden, una delle entità soprannaturali connesse a Jodie.

Il taglio cinematografico dell’avventura è testimoniato dal coinvolgimento, tra gli altri, di Ellen Page e di Willem Dafoe nelle sessioni di motion capture legate ai personaggi di Jodie e del dottor Dawkings. Vi lasciamo quindi alle restanti immagini in galleria e, prima di chiudere, ricordiamo a chi ci segue che Beyond: Two Souls è previsto in uscita su PlayStation 3 per il13 ottobre di quest’anno.

 

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2013 Diablo III Foto Galleria Galleria Foto Mondi Fantastici Mondo Notizie Notizie dal Mondo Pc Ps3 Ps4 Videogiochi

Diablo III: la versione PS3 in nuove immagini

Gli sviluppatori di Blizzard accorrono al PAX East per mostrare al pubblico della manifestazione videoludica di Boston delle nuove immagini di gioco di Diablo III tratte dalla versione da destinare agli appassionati di action-GDR su PlayStation 3.

In virtù del nuovo contesto consolaro su PS3 e PS4 in cui sarà chiamato a muoversi questo famoso e controverso gioco di ruolo, il titolo potrà fregiarsi di un’interfaccia di gioco completamente riscritta e di tutta una serie di aggiornamenti legati ai livelli d’eccellenza, al Congegno demoniaco, alla Potenza dei mostri e alle Schermaglie.

Come ogni porting che si rispetti, naturalmente anche Diablo III riproporrà l’inquadratura simil-isometrica, la trama, le missioni e l’impianto di gioco del titolo originario, ivi comprese le funzionalità multiplayer con un massimo di quattro utenti per lobby. Saranno presenti anche tutti i contenuti aggiuntivi (con annessi aggiornamenti migliorativi) pubblicati in questi mesi dai Blizzard: l’unica nota dolente dell’offerta degli sviluppatori di Irvine (California) riguarda l’assenza del cross-play tra gli “universi virtuali” di PlayStation Network e Battle.net.

La data d’uscita di Diablo III non è stata ancora annunciata ma, presumibilmente, dovrebbe cadere durante le festività natalizie sia su PS3 che su PS4: quest’ultima versione potrà inoltre contare su tutte le funzionalità aggiuntive riconducibili all’uso del touchpad e del tasto “Share” del DualShock 4.

 

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Il creative director di Assassin’s Creed IV: Black Flag promette grandi novità per il futuro

La promessa di nuove meccaniche e novità sorprendenti è il succo dei un’intervista rivolta a Jean Guesdon, creative director di Assassin’s Creed IV: Black Flag.

Lo sviluppatore è sicuro che il brand continuerà a macinare consensi e che il nuovo capitolo risulterà ottimo nonostante l’uscita a breve distanza dal precedente. Tanta è la carne al fuoco, ha ribadito il creative director, che Black Flag è passato dall’essere uno spin off ad essere il quarto titolo numerato della serie. Ovviamente, aggiungiamo noi, lanciarsi nella next-gen con uno spin-off non sarebbe stata l’opzione migliore.

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Thief, parlano gli sviluppatori: “nulla a che vedere col solito gioco d’azione”

Dopo l’annuncio ufficiale delle scorse ore, gli Eidos Montreal si sono un po’ sbottonati riguardo al loro Thief. Da questa video-intervista rilasciata ai colleghi di Game Informer (il prossimo numero della rivista ospiterà il gioco in copertina e offrirà uno speciale di molte pagine), gli sviluppatori hanno dichiarato:

«Ci sono tanti, tanti, tanti giochi d’azione. Credo che al giorno d’oggi alla gente piacciano semplicemente i passatempo. Questo [invece] è Thief – e tu sei un maestro dei ladri. L’altro team [quello di Deus Ex] ha fatto un ottimo lavoro con un altro franchise, così vogliamo essere sicuri di provare a tutti che per Eidos Montreal non è stato un colpo di fortuna, ma che sappiamo cosa facciamo. Quando diciamo che “reinventiamo il franchise”… è Thief»

Thief metterà i giocatori nuovamente nei panni dell’esperto ladro Garrat, in un’ambientazione oscura e permeata dal disagio degli abitanti della grande città. Le meccaniche di gioco ricalcheranno da vicino quelle della serie originale, offrendo un controllo in prima persona con lo stealth al centro di tutto.

Thief vedrà la luce dei negozi nel 2014. È previsto per piattaforma PC, PlayStation 4 e “altre console di nuova generazione”, per cui naturalmente si intende la nuova Xbox ancora non annunciata da Microsoft.

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Thief non uscirà sulle console della generazione attuale?

Con un comunicato ufficiale Square Enix ha annunciato ufficialmente il nuovo Thief, svelando alcuni dettagli interessanti e confermando il poco emerso ieri.

Nel comunicato si fa riferimento a due sole versioni, ossia PC e PS4, ma c’è un accenno preciso alla nuova Xbox: “È prevista anche la pubblicazione per altre console di nuova generazione.

E le console della generazione attuale? Purtroppo non c’è alcun annuncio relativo a versioni per PS3 e Xbox 360, segno che potrebbe trattarsi di uno dei primi giochi per la sola next-gen.

Per avere ulteriori dettagli, bisognerà aspettare il reveal di Game Informer, di cui vi mostriamo il teaser.

Intanto, se volete, potete iscrivervi alla pagina Facebook, all’account Twitter o andare a dare uno sguardo al sito ufficiale del gioco.

 

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Tomb Raider: la giovane Lara Croft in nuovi artwork amatoriali

Traendo ispirazione dalle ultime scene di gioco di Tomb Raider dateci in pasto dai Crystal Dynamics e dagli splendidi trailer in cinematica realizzati dai designer di Square Enix per annunciarne lo sviluppo, gli appassionati di mezzo mondo si sono spesi per dare forma alle loro personalissime rappresentazioni artistiche della “nuova” Lara Croft.

Nel ricreare le pericolose ambientazioni della misteriosa isola del Trangolo del Drago che farà da sfondo all’avventura, i fan esaltano il coraggio e l’intraprendenza di questa giovane ragazza costretta a vivere un’esperienza indicibile e a crescere velocemente per non soccombere agli eventi che si dipaneranno lungo tutta la campagna principale.

Guardando questi splendidi bozzetti ci ritornano così in mente le dichiarazioni rilasciate mesi addietro dal direttore creativo Noah Hughes per offrirci delle delucidazioni sul processo creativo dei Crystal Dynamics che ha portato alla trasformazione dell’eroina della saga in una donzella apparentemente indifesa:

“Questo nuovo Tomb Raider non rappresenterà solo un reboot della saga, ma un’esperienza completamente nuova che andrà a intersecarsi nella linea narrativa di Lara Croft per sviluppare aspetti fino ad ora nascosti della sua personalità e del modo in cui riesce ad affrontare le sfide con caparbietà. Il nostro processo di sviluppo non è però mosso dalla voglia di cambiare ad ogni costo ciò che è stato fatto fino ad ora, anche perchè altrimenti la gente vedrebbe una pesante forzatura nell’introduzione di elementi survival nelle meccaniche di gioco classiche di Tomb Raider.

In questo progetto potremo assistere a una giovanissima Lara Croft che, soffrendo e imparando dai propri sbagli, verrà forgiata nel carattere per diventare l’eroina che tutti conosciamo: la nostra Lara non è un’icona inarrivabile e infallibile di un mondo virtuale perfetto, ma una essere umano che dovrà affrontare le sue paure con una grandissima determinazione e spirito d’avventura.”

L’uscita di Tomb Raider è prevista per il prossimo 5 marzo su PC, PlayStation 3 e Xbox 360

 

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Fuse: nuove immagini sulla squadra speciale Overstrike 9

Gli sviluppatori californiani di Insomniac Games riprendono ad aggiornarci sullo stato dei lavori di Fuse dandoci in pasto delle nuove immagini di gioco dedicate ai membri della squadra speciale Overstrike 9, il team incaricato dal governo degli Stati Uniti di combattere una pericolosa cellula terroristica entrata in possesso di una potente fonte d’energia aliena.

Nonostante le vicissitudini iniziali legate alle modifiche apportate in sede di grafica con l’abbandono del cel-shading (una scelta dettata dalla necessità per gli Insomniac di porre l’accento sugli aspetti action e “seriosi” di questa loro nuova proprietà intelletuale), il progetto di Fuse promette comunque di portare una ventata di freschezza nel genere degli sparatutto in terza persona grazie alle scelte compiute dagli sviluppatori nello strutturare il gameplay della campagna in singolo e della modalità parallela Echelon.

Una delle innovazioni più importanti delle meccaniche di gioco di Fuse, ad esempio, sarà rappresentata dal modulo LEAP, uno speciale stratagemma ideato dagli Insomniac per rendere più adrenalinica e “immediata” la gestione tattica dei componenti della squadra Overstrike 9 attraverso un sistema che ci consentirà di passare da un soldato all’altro del nostro team senza dover necessariamente mettere in gioco in pausa ma solo mediante la semplice pressione di un tasto.

Prima di lasciarvi alle restanti immagini in galleria, ricordiamo agli interessati che Fuse è previsto in uscita in primavera su PlayStation 3 e Xbox 360.

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“Tomb Raider: The Beginning”, Lara Croft avrà un prequel a fumetti

Tomb Raider diventa un fumetto. La celebre archeologa, la più sexy del mondo (reale e non) diventerà un fumetto grazie alla collaborazione fra la Crystal Dynamics e laDark Horse, che hanno deciso di realizzare un mini comics intitolato “Tomb Raider: The Beginning”. Saranno solo 48 le pagine dedicate all’inizio della serie di avventure della splendida Lara Croft, ed a quanto sembra a ricevere una copia del fumetto in omaggio potrebbero essere coloro che prenoteranno il nuovo videogame di “Tomb Raider” presso la catena americana “Best-Buy”.

Ma passiamo ai dettagli in merito a questo mini-fumetto. Come dicevo, si tratterà di 48 pagine in cui verranno narrate le cause che avrebbero costretto la protagonista Lara Croft a trovarsi dispersa e ferita nell’isola del gioco. Verranno dunque raccontate le vicende che precedono il naufragio di Lara Croft.

Autrice della storia è la stessa Rhianna Pratchet, ovvero l’autrice del videogame, mentre la realizzazione del fumetto sarebbe stata affidata alle mani di Nicolas Daniel Selma e Andrea Mutti.

Detto ciò, sembra che il fumetto di “Tomb Raider: The Beginning” verrà in seguito proposto nelle fumetterie per poter constatare quale potrebbe essere la risposta da parte del pubblico in merito alla possibile realizzazione di una serie regolare dedicata alle avventure di Lara Croft (alla quale era stata peraltro già dedicata un’altra serie a fumetti ad opera della casa editrice statunitense “Top Cow Productions”). Voi che ne dite? Il prequel a fumetti di “Tomb Raider: The Beginning” segnerà davvero l’inizio di una serie da non perdere?

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God of War: Ascension – immagini dalla modalità single-player

Dopo il filmato che mostrava ben trenta minuti di gioco della campagna single-player, ecco che God of War: Ascension rimane sulla cresta dell’onda con questa galleria immagini, sempre relativa alla modalità per giocatore singolo.

Ancora una volta si tratta di screenshot che ingolosiranno tutti gli appassionati che aspettano con ansia il nuovo capitolo della saga targata Sony.

Sviluppato da Sony Computer Entertainment Santa Monica Studio e pubblicato da Sony Computer Entertainment, God of War: Ascension è il quarto capitolo della serie principale di God of War. La caratteristica peculiare del gioco è che si tratta del primo in assoluto a supportare multiplayer online e 3D stereoscopico. Nel multiplayer cooperativo potranno partecipare fino a otto giocatori in contemporanea, e ci sarà anche in questo caso un lieve filo conduttore narrativo.

L’uscita nei negozi di God of War: Ascension è prevista per il 12 marzo del 2013 in esclusiva su PlayStation 3.

 

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Luigi’s Mansion: Dark Moon – copertina e nuovi artwork

Ci siamo, finalmente. Giusto due mesi ci separano dall’uscita di Luigi’s Mansion: Dark Moon, seguito di uno dei titoli di maggior rilievo risalenti all’era GameCube. Titolo di lancio a suo tempo, Luigi’s Mansion ci mise poco a fare breccia nei cuori di molti, per via di alcune idee semplici ma al tempo stesso accattivanti come poche.

In attesa che Dark Moon approdi sui nostri scaffali, Nintendo mette in circolazione lacopertina americana del gioco nonché alcuni nuovi artwork. Come sempre, al centro di questa nuova infornata di materiale abbiamo Luigi munito di aspirapolvere, le sue “prede” e l’immancabile villa dal tono tetro.

Come già accennato, Luigi’s Mansion: Dark Moon sarà disponibile in esclusiva su 3DS a partire da Marzo, anche se ancora si attende una data d’uscita più precisa in merito.