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Need for Speed: Rivals – immagini e video dalla GamesCom 2013

Seguendo i vertici di Electronic Arts nella tournee mediatica iniziata questa settimana con la GC 13 di Colonia, i ragazzi degli studios inglesi di Criterion Games e gli sviluppatori svedesi diGhost Games riprendono alacremente ad aggiornarci sullo stato dei lavori di Need for Speed: Rivals dandoci in pasto una nuova serie di immagini di gioco e un adrenalinico filmato in cinematica avente per protagonista una sfavillante Lamborghini Veneno.

Come nelle precedenti iterazioni della saga, anche in Rivals la campagna principale avrà una duplice anima rappresentata dalle sfide della carriera di Pilota e dalle operazioni di polizia a cui partecipare nella carriera di Agente. Ogni carriera garantirà una media di sei ore di gioco e i risultati conseguiti saranno letti in tempo reale dall’AllDrive, il nuovissimo sistema di progressione che terrà traccia dei punteggi conseguiti nelle sfide in singolo e i risultati delle competizioni multiplayer gestite dall’Autolog per veicolare lo sblocco di nuovi bolidi e dei rispettivi elementi di personalizzazione estetica e di elaborazione meccanica.

Ciascuna campagna sarà caratterizzata dalla propria rosa di sfide, di opzioni di gioco e di modalità come quella del poliziotto sotto copertura mostrataci nel video pubblicato di fresco dagli studios EA. Legata alla carriera di Agente, la modalità dell’Undercover Cop ci vedrà tallonare gli scapestrati piloti delle gare illegali al volante di una serie di supercar “fantasma”, sprovviste cioè di contrassegni, di lampeggianti, di targhe e di tutto ciò che, rimandando alle forze di polizia della Contea di Redview, potrebbero indurre al sospetto il criminale di turno a cui daremo la caccia.

Prima di lasciarvi in compagnia degli scintillanti bolidi immortalati nelle immagini e nelle scene del trailer odierno, ricordiamo a chi ci segue e a tutti gli appassionati di giochi di guida arcade che Need for Speed: Rivals sarà disponibile a partire dal 19 novembre su PC, PlayStation 3 e Xbox 360, dal 29 novembre su PlayStation 4 e, infine, per il giorno di lancio di Xbox One, previsto anch’esso per il mese di novembre.

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Primo Video in game di Satellite Reign

A sei giorni dalla fine della campagna Kickstarter, riuscita a raccogliere quasi trecentomila sterline, cifra non ancora sufficiente per decretarne il successo, 5 Lives Studios ha rilasciato il primo filmato in gioco di Satellite Reign, strategico in tempo reale erede della serie Syndicate.

Quanto visibile non sembra affatto male. Quindi, se volete che il gioco venga completato, non vi resta che andare sulla pagina della campagna http://www.kickstarter.com/projects/5livesstudios/satellite-reign/posts/545284 e offrire qualcosa. Vi ricordiamo che tra gli autori del gioco, spicca anche un ex Bullfrog che lavorò al Syndicate originale.

Se volete vedere il video : http://multiplayer.it/video/satellite-reign-per-pc/satellite-reign-primo-video-in-gioco.hi/

 

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Aliens: Colonial Marines si espande a breve

Aliens: Colonial Marines sta per ricevere un nuovo contenuto scaricabile dedicato alla campagna per giocatore singolo che espande gli eventi raccontati nel gioco standard collegandosi al secondo film della serie cinematografica.

Intitolato Stasis Interrupted, come indicavano diversi rumor recenti, ci vedrà nei panni di tre diversi personaggi impegnati a sopravvivere dopo che la nave Legato intercetta la più celebre Sulaco, dando vita a un’altra invasione di Xenomorfi. Grazie a questo mini racconto scopriremo cos’è successo a Hicks tra Aliens e Alien 3.

Ovviamente sono previsti nuovi obiettivi e Trofei all’interno del DLC, che fa parte del Season Pass e uscirà tra domani e dopodomani sulla rete (a un prezzo ancora da definire).

 

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Killzone: Shadow Fall – immagini e info sui bonus preordine

Svelato ufficialmente il volto di due dei personaggi principali che graviteranno attorno alla figura dell’eroe impersonabile dall’utente nella campagna in singolo di Killzone: Shadow Fall, i ragazzi di Guerrilla Games soddisfano l’inesauribile sete di informazioni degli appassionati svelando ufficialmente i contenuti esclusivi rivolti a coloro che effettueranno il preordine del loro attesissimo sparatutto futuristico.

Con lo “Shadow Pack” scaricabile gratuitamente dagli utenti del preorder a partire dal giorno di lancio troveranno spazio, nell’ordine, la mossa speciale “Sotto i Riflettori” con un’esultanza “appariscente” da eseguire per schernire l’avversario durante le frenetiche battaglie multiplayer competitive, la colonna sonora ufficiale e tre skin custom per l’OWL, il drone da combattimento che, come la graziosa fatina Navi della serie di The Legend of Zelda, seguirà lo Shadow Marshal nelle avventure della campagna singleplayer per assisterlo in battaglia e fornirgli supporto nelle fasi più delicate degli scontri a fuoco e dei frangenti squisitamente esplorativi.

I contenuti dello Shadow Pack, di conseguenza, non impatteranno sull’esperienza di gioco ma serviranno solo ed esclusivamente ad arricchirla dal punto di vista “estetico”. Per ciò che concerne l’OWL, ad esempio, il numero di modalità operative del drone attivabili sfruttando il touchpad del DualShock 4 rimarrà il medesimo per tutti: con la modalità “stordimento” sarà possibile lanciare delle forti scariche elettriche per stordire i nemici e interrompere il funzionamento delle apparecchiature elettroniche, con quella di “attacco” il drone si scaglierà contro i nemici nelle immediate vicinanze, con la modalità “scudo” lo indurremo a creare una barriera energetica che defletterà i proiettili di piccolo calibro sparati dagli odiati Helghast e, infine, con la modalità “teleferica” riusciremo a spostarci da una piattaforma all’altra attraverso un comodo cavo retrattile sganciato dal nostro fedele amico di silicio e cristalli Vektan.

L’uscita di Killzone: Shadow Fall è prevista per la fine dell’anno in esclusiva su PlayStation 4. Il titolo sarà disponibile solo sulla nuova console casalinga di casa Sony e, fino a prova contraria, farà parte della lista dei videogiochi che potranno essere acquistati sin dal primo giorno di vita commerciale di PS4.

 

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Driveclub – la versione gratuita non avrà tutte le macchine e le piste

A quanto, pare la versione gratuita di DriveClub, destinata agli utenti PSN PLUS, avrà meno macchine e piste di quella regolare, a pagamento.

Gli sviluppatori, in ogni caso, assicurano che l’esperienza base c’è tutta, dalla campagna alla componente agonistica passando per la dimensione sociale che potrà contare su un gran numero di utenti grazie alla disponibilità del titolo in versione “gratuita”.

Tra le altre informazioni rivelate dagli sviluppatori troviamo il numero di membri massimi di un club, ovvero 12, l’incertezza in merito al raggiungimento dei 60FPS e la garanzia di un supporto a lungo termine che andrà ad ampliare anche la componente single-player del titolo.

 

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Skullgirls: Beowulf scelto come personaggio finale nel DLC

I fan hanno votato a Beowulf come il quinto e ultimo personaggio DLC da aggiungere al Skullgirls seguito la sua campagna di crowdfunding enorme successo.

Shoryuken riporta Lab Zero Games ha rivelato la nuova aggiunta nel corso di un livestream – ancora un altro maschio oltre al cast tutto al femminile di una volta. Speriamo di avere un po ‘di più l’arte della nuova inclusione presto.

Lo sviluppatore ha ospitato due “stagioni” di urne per scegliere due dei cinque personaggi inclusi nei piani DLC da un pool di oltre 30 disegni, la prima stagione è stata vinta da Eliza.

Gli altri personaggi DLC sono stati nominati dal Lab Zero sé, a cominciare Squigley, l’obiettivo unico modesto della campagna iniziale, e seguiti da Big Band e Robo-Fortune.

Grazie alla generosità dei sostenitori, tutti, ma uno di questi personaggi saranno accompagnati da un palco e storia.

Skullgirls è disponibile su PlayStation 3 e Xbox 360, con un porta PC previsto.

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Ouya avrebbe più di 10.000 partner di sviluppo

Ouya è quella strana console che tutti hanno esaltato al momento della campagna Kickstarter e contro cui ora tutti danno addosso per qualsiasi motivo (qualcuno si aspettava che una macchina da 99 dollari avesse le stesse prestazioni di una da 500?).

Comunque è di oggi la notizia, diffusa da Kellee Santiago, che sono ben 10.000 gli sviluppatori di tutto il mondo che stanno producendo contenuti per questo sistema aperto, siano essi titoli ancora non pubblicati, siano essi titoli adattati.

Nei prossimi mesi arriveranno anche le partnership con nomi più grossi, ma intanto i gruppi e i singoli interessati alla macchina continuano ad aumentare, segno di una certa vitalità.

Lo scopo della console rimane quello di fornire intrattenimento da salotto, con tutti i vantaggi di un sistema aperto. Comunque le critiche delle scorse settimane sono state prese in considerazione e si sta lavorando per sistemare diversi problemi, che non esisteranno più al momento del lancio effettivo.

 

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Dishonored: “Il Pugnale di Dunwall” – immagini, data d’uscita e dettagli del prossimo DLC

Viktor Antonov e i boss degli studi Arkane decidono di confermare le indiscrezioni rincorsesi in queste ore sui siti e sui forum di settore annunciando in via ufficiale lo sviluppo della prossima espansione di Dishonored, la prima dedicata esclusivamente alla campagna in singolo.

Nelle missioni che si snoderanno nella campagna paralllela de “Il Pugnale di Dunwall”dovremo impersonare Daud, il famigerato assassino dell’Imperatrice: vestendo i suoi panni dovremo seguire le indicazioni che l’Esterno darà a questo antieroe per offrirgli l’opportunità di redimersi e di porre rimedio al male che ha causato agli abitanti del regno.

Similarmente a quanto accaduto a Corvo nella campagna “liscia”, anche per Daud il Marchio dell’Esterno sarà la fonte di tutta una serie di poteri soprannaturali legati, ad esempio, alla possibilità di rintracciare le Rune e gli Amuleti d’Osso (con la Visione dell’Oblio), alla capacità di piegare il tessuto spazio-temporale per compiere dei salti altrimenti impossibili (conTraslazione) o all’inedita possibilità di richiamare i Balenieri per poter essere assistiti in battaglia per un periodo di tempo limitato (con Chiama Assassino).

Il Pugnale di Dunwall sarà disponibile a partire dal 16 aprile su PC, PS3 e X360 al prezzo di 800 Punti Microsoft o 9,99 € : il contenuto aggiuntivo offrirà nuovi elementi d’equipaggiamento (sia armi che oggetti), alternerà ambientazioni inedite a luoghi già visitati da Corvo (offrendo, ovviamente, la prospettiva di Daud) e permetterà all’utente di approcciarsi liberamente alle missioni. Il finale di questo DLC sarà dinamico e influenzerà gli eventi della seconda espansione dedicata sempre a Daud, intitolata Le Streghe di Brigmore e prevista in uscita nei prossimi mesi.

 

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Dishonored: un’immagine e prime info sul prossimo DLC

Dopo essersi compiaciuti per il quantitativo di RAM “equipaggiato” da PlayStation 4 e dopo aver praticamente confermato l’intenzione di voler sviluppare il seguito di Dishonored, i ragazzi degli studi Arkane sfruttano il proprio profilo Twitter ufficiale per pubblicare l’immagine di quella che, con tutta probabilità, sarà la prima espansione della campagna principale del loro pluripremiata avventura fantascientifico-vittoriana.

Stando a quanto è possibile ammirare in questo scatto, e alle seppur frammentarie informazioni offerteci dagli sviluppatori francesi, il contenuto aggiuntivo in questione dovrebbe intitolarsi “The Other Side of the Coin” (”l’altra faccia della medaglia”) e, sempre in via teorica, dovrebbe permetterci di vestire i panni di un membro dei Baleniei, ossia del gruppo di assassini soprannaturali artefice dell’uccisione dell’Imperatrice di Dunwall.

Diversamente da quanto sperimentato con l’espansione Dunwall City Trials, quindi, il DLC che gli Arkane ci proporranno in un futuro prossimo andrà a riallacciarsi direttamente all’avventura di Corvo, ampliando in questo modo gli orizzonti narrativi della saga attraverso delle missioni open-world con finale influenzato dalle scelte di gameplay compiute dal nostro alter-ego.

Speriamo quindi di ritornare quanto prima sull’argomento per svelare l’arcano degli Arkane legato a questo contenuto aggiuntivo: nel frattempo, vi lasciamo alla nostra recensione di Dishonored.