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Ada Knight Daniel Saintcall Dominatore di Poteri Dominatrice di Poteri Forza Horizon 2 Foto Galleria Galleria Foto

Forza Horizon 2

La modalità Storm Island viene permessa solo ai migliori piloti del mondo e per un buon motivo e sarebbe a dire condizioni atmosferiche incredibili . Li ci sono degli acquazzoni incredibili che bagnano tutta la pista e la auto ha il 100 per 100 di finire fuori strada . Questa modalità la deve fare solo chi è capace di tutto e sopratutto di saper tenere la macchina per tutto il tempo . Se non hai il coraggio allora lascia stare perchè non te la devi vedere con persone che fanno di tutto per vincere e intendo sbattere contro la auto per farti finire fuori strada ma anche contro il tempo devi batterti . Tutte le persone per resistere al tempo e ai piloti che cercano di vincere una volta per tutte devono gareggiare con i 4×4 . Per sponsorizzare questo nuovo mondo di Forza Horizon 2 hanno messo sulle sue porte questo poster e lo hanno fatto per dire alcune cose . La prima è che si deve guidare con quel mezzo e poi c’ e questo mondo.

Come vi ho detto le condizioni atmosferiche sono molto gravi . Rendendo il circuito ingestibile e da li diventa quasi impossibile tenere l’ auto dentro al circuito . Ecco una delle auto che cerca di superare altre due auto e cosi essere il

In qualunque circuiti tu stai se ce la pioggia il circuito diventa molto più difficile da fare visto che i tuoi cerchioni possono perdere aderenza con il terreno e farti finire fuori strada

Per colpa della pioggia sul circuito può apparire del fango e tu potresti rimanere bloccato li dentro . Ma i migliori riescono ad andare in avanti con la gara

Ecco la prima auto ad aver fatto il sorpasso dopo l’ inizio della gara .

Questo è l’ inizio della gara e tutti sono pronti a scattare prima e avere un vantaggio sugli altri e la prima a a scattare per primo e l’ auto che sta cercando di superare l’ auto celeste

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Ada Knight Daniel Saintcall Dominatore di Poteri Far Cry 4 Kyrat

Far Cry 4

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Io e Ada Knight abbiamo visto il Kyrat . Lo abbiamo nelle varie condizioni meteorologiche  . Lo abbiamo visto quando c’ era l’ alba e li era un evento bellissimo da restare senza parole . Lo abbiamo visto quando nevicava . Ada era andata avanti e io presi una palla di neve e gliela lanciai dritta in faccia . Ada era li con uno sguardo di sfida e uno sorriso del tipo ” tanto vinco io questa battaglia di neve ” – cosa vuoi fare una battaglia di neve . A vincere fu Ada . Io ero li che lanciavo palle di neve e lei uso i suoi poteri . Si divise in due e appari dietro di me con una palla di neve ben fatta e me la lancio in faccia . Ci divertimmo un sacco a fare una bella battaglia di neve . Poi vedemmo la nebbia e noi grazie agli occhi della fenice vedemmo tutto quello che accadeva li . Avevamo visto tutte le condizioni meteorologiche tranne una la pioggia . Eravamo dentro la foresta che era fitta e piena di grandi alberi e mentre ci facevamo strada fino a un luogo – non ti pare strano che non ci sia la pioggia . In ogni posto della terrà dovrebbe piovere e invece qui non piove secondo te come mai . Ada era li e ci stava pensando – forse le forze maligne come noi odiano la pioggia e hanno deciso di fare un incantesimo per non far più piovere . Questa era una delle tante possibilità e noi non sapevamo quale era il motivo – meno male che non piove oppure adesso dovremo correre per non stare dentro a un temporale o sotto altre cose più brutte .

 

 

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Videogiochi in uscita dal 17 al 23 giugno: MotoGP 13, Neverwinter

Dopo aver fatto una vera e propria scorpacciata di notizie, di immagini e di video di gioco inediti dagli stand dell’E3 2013, lasciamo a malincuore la kermesse losangelina per riprendere la nostra consueta rubrica d’inizio settimana dedicata ai titoli e ai maggiori contenuti aggiuntivi previsti in uscita sulle più importanti piattaforme fisse e portatili da qui sino a domenica prossima. Partiamo allora dal pannello informativo (comprensivo delle piattaforme e della data di lancio) dedicato ai videogiochi più attesi:

  • MotoGP 13 (21 giugno, PC – PS3 – X360 – PS Vita) – affidata alle amorevoli cure degli sviluppatori italiano di Milestone, la saga motoristica più importante dell’universo videoludico promette di donarci un prodotto caratterizzato da un alto livello di realismo in tutti queli elementi grafici, tecnici, fisici e persino sonori che, insieme, concorrono a formare l’esperienza di gioco. Oltre alla proverbiale attualizzazione della lista ufficiale dei piloti, delle moto e dei team, MotoGP 13 vanterà una modalità carriera rivista e corretta in funzione, anche qui, di un maggiore realismo correlato all’intelligenza artificiale degli avversari gestiti dalla CPU, alle modifiche dinamiche del motore fisico in relazione alle diverse condizioni atmosferiche incontrate e a tutto ciò che avrà a che fare con la gestione del team.
  • Neverwinter (20 giugno, PC) – reimmaginato come free-to-play appoggiato a un blando sistema di microtransazioni facoltative, il “nuovo” Neverwinter continerà a trarre ispirazione dall’universo cartaceo di Dungeons & Dragons e potrà vantare un profondo restyling grafico, una corposa iniezione di elementi legati alle possibilità offerte dalle meccaniche di gioco e dal canovaccio narrativo (sia per quanto riguarda il plot principale che per i compiti secondari) e sarà arricchito ulteriormente dagli strumenti legati al Foundry, un modulo che ci permetterà di personalizzare l’esperienza di gioco generando contenuti aggiuntivi e missioni accessorie.

Qui di seguito potete scorrere la lista dei restanti titoli e dei DLC attesi al lancio nel periodo compreso tra il 17 e il 23 giugno.

  • The Raven – Legacy of a Master Thief (21 giugno, PC)
  • Hexdius (14 giugno, 3DS)
  • Jak and Daxter Trilogy (14 giugno, PS3 – X360)
  • Return to Castlerama (20 giugno, iOS)
  • The Legends of Chima: Il Viaggio di Laval (21 giugno, 3DS)