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Videogiochi in uscita dal 2 all’8 settembre: Diablo III, Killzone Mercenary, Total War Rome II

Salve a tutti e bentornati al nostro consueto appuntamento del lunedì mattina dedicato ai titoli e ai maggiori contenuti aggiuntivi previsti in uscita sulle più importanti piattaforme fisse e portatili da qui sino a domenica prossima. Senza indugiare oltre, quindi, riprendiamo la nostra rubrica partendo subito con la lista (comprensiva dei sistemi su cui verranno proposti e delle rispettive date di lancio) dei tre titoli più attesi che vedranno la luce dei negozi entro il 1° settembre:
Diablo III (3 settembre, PS3 – X360) – a un anno dalla commercializzazione su PC del loro famoso action ruolistico, i ragazzi di Blizzard si preparano a rilanciarlo su console con una serie di migliorie e di innovazioni legate all’interfaccia, ai controlli tramite joypad, al livello di sfida proposto dalla campagna principale, all’abbandono della casa d’aste e alla riformulazione del sistema legato al multiplayer competitivo e cooperativo.
Killzone Mercenary (4 settembre, PS Vita) – affidato alle amorevoli cure dei Guerrilla Cambridge, il nuovo sparatutto della saga di Killzone ricalcherà le dinamiche di gioco dei capitoli maggiori cercando di calarle in un contesto maggiormente “dinamico” rappresentato dalla possibilità di scegliere in maniera completamente autonoma le missioni da intraprendere e gli obiettivi da perseguire nei panni di Arran Darren, un mercenario senza scrupoli che, collaborando con gli ISA e con gli Helghast, dovrà portare a termine gli incarichi affidatigli con il solo ed unico scopo dichiarato di “sfruttare la guerra” tra le due fazioni in lotta per aggiungere qualche zero alla cifra depositata sul proprio conto in banca.
Total War: Rome II (3 settembre, PC) – l’iconica serie strategica ad ambientazione storica di Creative Assembly ritorna per farci imbarcare in operazioni militari ancora più vaste e profonde grazie agli innumerevoli miglioramenti apportati dagli sviluppatori nella struttura di gioco dei capitoli precedenti della saga di Total War, dal numero di unità schierabili alle animazioni a corredo di ogni singola azione compiuta dai soldati

Qui di seguito potete scorrere la lista dei restanti titoli e dei DLC attesi al lancio nel periodo compreso tra il 2 e l’8 settembre:

KickBeat (3 settembre, PS3 – PS Vita)
Castle of Illusion Starring Mickey Mouse (4 settembre, PC – PS3 – X360)
Farming Simulator 2013 (4 settembre, PS3 – X360)
Metro: Last Light – Tower Pack (4 settembre, PC – PS3 – X360)
Disney Infinity (5 settembre, PS3 – X360 – Wii U – Wii – 3DS)
LEGO Legends of Chima: Il Viaggio di Laval (6 settembre, DS)
Dear or Alive 5 Ultimate (6 settembre, PS3 – X360)
Freefall Racers (6 settembre, X360)
MirrorMoon EP (4 settembre, PC – Mac)

Vi ringraziamo per averci seguito e vi diamo appuntamento alla prossima settimana!

 

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Killzone Mercenary: nuove immagini di gioco

Dopo aver chiarito la natura dei contenuti bonus previsti per chi preordinerà il loro prossimo sparatutto esclusivo per PS Vita, i ragazzi della casa di sviluppo inglese di Guerrilla Cambridge riprendono ad aggiornarci sullo stato dei lavori di Killzone Mercenary proponendoci diverse nuove immagini di gioco incentrate sulla bontà grafica delle ambientazioni e sulla varietà di nemici da affrontare.

Il titolo, lo ricordiamo, ricalcherà le dinamiche di gioco dei capitoli maggiori cercando di calarle in un contesto maggiormente “dinamico” rappresentato dalla possibilità di scegliere in maniera completamente autonoma le missioni da intraprendere e gli obiettivi da perseguire nei panni di Arran Darren, un mercenario senza scrupoli che, collaborando con gli ISA e con gli Helghast, dovrà portare a termine gli incarichi affidatigli con il solo ed unico scopo dichiarato di “sfruttare la guerra” tra le due fazioni in lotta per aggiungere qualche zero alla cifra depositata sul proprio conto in banca.

L’atipica formula escogitata dagli sviluppatori inglesi per plasmare una campagna in singolo così “fluida” si tradurrà in una struttura narrativa aperta a molteplici soluzioni di gioco: gli obiettivi delle missioni affrontabili dall’utente, ad esempio, cambieranno ogni volta attraverso un sistema a generazione randomica dei punti di respawn dei nemici, degli oggetti da raccogliere e dei luoghi da raggiungere.

La trama dell’avventura singleplayer sarà cronologicamente ambientata alla fine degli eventi del primissimo capitolo della saga di Guerrilla: le mappe proposte saranno nove, ciascuna con decine di “elementi mobili” generati casualmente dal sistema all’avvio di ogni missione. Il denaro guadagnato dal mercenario impersonabile in queste operazioni, inoltre, potrà essere speso per acquistare le armi, le munizioni, i potenziamenti di classe, le componenti speciali e gli elementi di equipaggiamento utilizzabili negli scontri multiplayer. Al lancio, e senza considerare gli eventuali DLC e contenuti aggiuntivi gratuiti che dovrebbero essere pubblicati nelle settimane e nei mesi successivi alla commercializzazione, le ambientazioni del modulo in rete saranno sei e vi si potrà dilettare in tre diverse modalità (sia competitive che cooperative) in lobby da massimo otto giocatori.

L’uscita di Killzone Mercenary è prevista per il 4 settembre solo ed esclusivamente su PS Vita.