Dishonored 2- Riflessioni su Emily Kaldwin

Risultati immagini per Emily Kaldwin

Emily Kaldwin prima era una Imperatrice e adesso invece è in fuga e lei non se la deve vedere solo con Delilah Cooperspoon ma anche con un duca. Quando io e Ada abbiamo abbandonato questo mondo abbiamo capito che per Delilah era la fine e quindi noi abbiamo pensato che tutto fosse andato bene come doveva andare. Abbiamo pensato che era la fine per Delilah, ma poi anni dopo quando siamo entrati nel mondo di Dishonored 2 abbiamo capito che per Delilah questo era solo l’ inizio. Prima noi abbiamo visto una cosa molto interessante cioè Corvo Attorno che era ancora vivo e poi abbiamo visto che Emily Kaldwin non era più una bambina ma era una donna adesso e poi con il tempo e guardando i vari manifesti abbiamo capito che lei non è più l’ imperatrice. Quando abbiamo lasciato il mondo di Dishonored 2 noi eravamo a Dunwall, ma adesso noi siamo a Karnaca cioè la città dove ha vissuto Corvo Attorno tanto tempo fa. Sono passati 15 anni e Emily non è più una bambina che ha paura, adesso lei si fa difendere da sola visto che lei un giorno ha capito che i suoi nemici la potevano attaccare. Pure Corvo ha capito che Emily non era più al sicuro e quindi lui ha deciso di farla diventare una Guerriera e poi non so se da solo oppure con Corvo, lei ha ottenuto delle abilità uniche nel suo genere cioè poteri sopranaturali e cosi lei può diventare imprevedibile negli scontri contro i nemici. Corvo Attorno e Emily Kaldwin adesso sono un unica squadra e sono pronti a fermare questo Duca e a riprendersi il trono da Delilah Cooperspoon. Io pensavo che non ci era riuscita visto che nessuno aveva sentito più parlare di lei e quindi se non c’ erano tracce, lei non avrebbe fatto nulla. Ma invece mi sbagliavo e Delilah ha fatto le cose in grande e senza farsi vedere o sentire da nessuno. Delilah Cooperspoon è divenuta Imperatrice senza farsi aiutare da nessuno e ci credo visto che lei è una strega davvero molto potente e piena di poteri. Io, Ada e la mia squadra abbiamo visto cosa ha fatto Delilah a questa città e possiamo dire che ci sono morti, feriti e tutti da un potere a me sconosciuto. Non so quale potere ha fatto una cosa del genere, ma Karnaca adesso è simile a una città cimitero.

Seguo Emily Kaldwin dentro al mondo di Dishonored 2

Sins_of_NeonCity_by_OmeN2501

Da molto tempo non entravo dentro al mondo di Dishonored 2 con Ada Knight e quindi non sapevo cosa altro aveva scoperto Emily Kaldwin. Forse aveva scoperto numerosi segreti del nuovo nemico o non aveva scoperto nulla e noi la dovevamo solo seguire. Ada era entrata per prima e mi stava aspettando prima di seguire Emily e cosi capire cosa ha scoperto e cosa non ha scoperto dentro alla città natale di Corvo Attorno. Io arrivai dopo visto che stavo seguendo un caso e stavo scoprendo dove era andata una ragazzina che è scomparsa da mesi e nessuna l’ ha più vista da cinque mesi. Poi squillo il mio telefonino e ricevetti un messaggio Whatsapp – Daniel muovi il culo, ti sto aspettando nel mondo di Dishonored 2 da 10 minuti. Io risposi usando il potere della tecnopatia – sto cercando di capire dove è finita una ragazzina che è perduta nel tempo e nello spazio. Adesso mi muovo, dammi cinque minuti e arrivo. Una volta messo il fascicolo dentro al mio monospalla nera che ho dietro la schiena, andai dentro al mondo di Dishonored 2 e li trovai Ada Knight con un sguardo un pò arrabbiato e quando mi vide – Daniel la prossima volta vado a vedere cosa ha scoperto l’ ex Imperatrice Emily Kaldwin da sola. Io andai verso di lei – lo so scusa, ma devo cercare questa ragazzina perchè lei ha i poteri del fuoco, non li sa controllare e devo impedire che lei incontri gente sbagliata e cosi diventi un mostro. Emily Kaldwin era ferma sul tetto e noi la vedemmo e come se lo avesse fatto apposta per far capire a me ed Ada dove stava andando. Una volta arrivati sul tetto trovammo un suo messaggio – Daniel, Ada se mi dovete seguite allora fatelo bene oppure non lo fate affatto. Era scritto con rabbia e con molto odio e lo potevo comprendere visto che lei vuole uccidere la persone che le ha portato via il suo trono. Emily inizio ad andare in avanti e noi la trovammo dentro una stanza, un nascondiglio forse lei si voleva fare una maschera che metteva paura a tutti e cosi lei poteva per una volta non Emily Kaldwin, ma soltanto Emily che si riprende il trono con ogni sforzo

Emily Kaldwin vuole uccidere e lo vuole fare perchè si vuole riprendere il trono a ogni costo, anche se si sta macchiando l’ anima con questa cosa però è una cosa che deve fare oppure lei non cancella il male che si trova qui a Valencia e quindi non si può riprendere il trono ed essere la regina che deve essere. Per riprendersi il trono ha incontrato pure lei la persona che ha incontrato Corvo Attorno e adesso lei ha dei poteri e li usa per salvare la città nota come Valencia

Emily non usa sempre i suoi poteri per muoversi da una parte a un altra, usa una nave che viene trainata da una donna di colore, lei guarda fissa Emily e lo fa perchè l’ ha riconosciuta e ha capito per quale motivo è qui. Mentre io e Ada guardavamo tale scena, puntai il dito verso la mano di Emily e vedemmo che è fasciata, come se lei ha fatto un patto di sangue per avere i poteri

Non importa che siamo a Valencia o siamo a Dunwall, i nostri nemici per uccidere noi e il bene che si trova nelle parti basse della città usa delle persone che sono le vere essenze del male e fanno di tutto per avere un regno. Io, Ada e Emily di nascosto abbiamo visto questa persona che ha ucciso un cane e adesso lui assaggia il suo sangue come se fosse la cosa più normale di tutto il mondo

Emily ha partecipato alla festa per ricordare sua madre Jessamine Kaldwin e noi li abbiamo visto che Emily o la persona che ha dato i poteri a loro due, ha deciso di fare sul serio e li c’ e Delilah Cooperspoon. Ha uno sguardo più cattivo e freddo e sta guardando qualcosa o qualcuno

Nella città di Valencia è tutto diverso e ci sono dei luoghi molto oscuri e forse questo luogo che io e Ada stiamo vedendo forse è il luogo dove Emily Kaldwin usa come rifugio

Oppure questo è uno dei tanti obbiettivi di Emily. Una volta seguita ci siamo trovati dentro a una casa, li c’ e una stata oppure questa è Emily che ha usato uno dei suoi poteri per fare una cosa del genere e lo ha fatto per uccidere questa persona.

Dopo che noi avevamo visto queste scene dentro al mondo di Dishonored 2, ho fatto vedere ad Ada del caso e le ha fatto capire che è molto importante per noi visto che riguarda un nostro vecchio caso e di alcuni eventi che sono accaduti sulla Terra e noi grazie a tale caso potevamo capire cosa era successo realmente a quella ragazzina e cosi lei è divenuto un mostro e adesso fa molti danni dentro l’ Universing.

 

 

Uno sguardo nel mondo di Dishonored 2

Sins_of_NeonCity_by_OmeN2501

Non importa quanto tempo passa in un mondo o in universo, tu devi stare attento alle varie persone che ci sono li visto che tutto può accadere e tu alla fine vedi che tutto è divenuto oscuro e all’ inizio non capisci quello che sta succedendo. Nel nuovo mondo dedicato a Corvo Attorno e alla sua storia oscura e molto dolorosa visto che anche se lui è un bene nel mondo, però tutti lo vedono come un grande nemico. Ma come sappiamo lui adesso viene visto come un eroe visto che ha riportato al trono Emily Kaldwin e cosi la pace è tornato. Io e Ada siamo già stati dentro al mondo di Dishonored 2 e abbiamo visto che tutto è cambiato e tutto è sull’ orlo di una grande vendetta. Li ho visto Delilah Cooperspoon tra la falla e assieme a Corvo Attorno e a Emily Kaldwin e li ho ben capito che per uccidere i loro nemici hanno deciso di fare sul serio. Oggi noi siamo tornati e ci siamo trovati alla Commemorazione della morte della Imperatrice Jessamine Kaldwin. Una volta arrivati ci siamo messi in posti giusti per vedere tutto, io li tra la folla ho potuto vedere lei la mia maestra Delilah Cooperspoon. Da quello che posso vedere il suo sguardo è rivolto verso un oggetto che è li dentro. Lo sguardo di Delilah e fermo, serio e sopratutto freddo

Adesso noi ci troviamo nel paese natale di Corvo Attorno e quindi lui sa molto bene cosa sta succedendo e sopratutto come sono cambiate le cose qui dentro. Pure noi abbiamo notato che tutto è cambiato ed è pronto per uccidere l’ ex Imperatrice Emily Kaldwin

Per trovare le rune e sopratutto gli oggetti giusti per la nostra vendetta dobbiamo esplorare questi posti da cima a fondo e alcune uccidere i nostri nemici

I nemici di Corvo e di Emily si sono attrezzati alla grande e sono pronti a ucciderci per tenere il trono.

Mentre siamo stati li abbiamo visto un uomo molto anziano dipingere il ritratto di una persona. Non so se lui è un nostro nemico o di un nostro alleato, ma deve essere molto importante. Per adesso io Ada Knight possiamo dire solo che questo quadro deve avere un certo ruolo in questo mondo ma non sappiamo chi è.

Corvo Attorno non torna al suo paese natale da molto tempo e quindi lui se lo ricorda bello, pieno di colori e sopratutto senza nessuna malattia. Ma adesso quando torna lui vedrà solo morte, dolore e sofferenza e sopratutto grandi poteri oscuri all’ attivo

Abbiamo vagato dentro la mente del pittore e noi abbiamo scoperto dove si trova questa persona. L’ abbiamo seguita e fermando il tempo abbiamo visto e capito che lui deve essere importante e che deve avere una storia interessante visto che il suo corpo ha molte ferite e ha un tatuaggio.

Per rendere la missione di Emily e di Corvo più difficile, hanno preso guardie che sono armate molto pesanti e sono molto cattivi. Da come li vedi arrivare capisci che tu non importa dove sei, tu sei finito nei guai e loro sono pronti a spaccarti le ossa per fare in modo che Emily Kaldwin non torni a essere l’ Imperatrice.

Gifts of the Outsider: i modder portano i poteri di Dishonored nel mondo di gioco di Skyrim

Nonostante sia passato ormai un anno e mezzo dalla commercializzazione di The Elder Scrolls V: Skyrim, la nutrita comunità di modder sorta all’ombra del capolavoro ruolistico di Bethesdanon smette di sorprenderci e continua imperterrita ad estendere gli orizzonti digitali dell’universo videoludico del Sangue di Drago.

Decidendo di immergersi nello sterminato oceano di mod pubblicate giornalmente dagli sviluppatori amatoriali iscritti al portale Skyrim Nexus per dare il giusto risalto ai lavori più meritevoli, i colleghi di Kotaku si sono così imbattuti in Gifts of the Outsider, una conversione totale ispirata a Dishonored e alle ambientazioni dell’iconico action-stealth dato alle stampe dagli studi Arkane alla fine dello scorso anno.

Realizzata dal modder Robin Scott, l’avventura di Gifts of the Outsider apre uno squarcio dimensionale tra il mondo di Dishonored e quello di Skyrim per permettere a Dovahkiin di incontrare l’Esterno e di fregiarsi del suo marchio: una volta superata la breve fase di tutorial necessaria per acquisire esperienza con i poteri dell’Esterno, il Sangue di Drago sarà in grado di sfruttare le medesime abilità soprannaturali utilizzate da Corvo Attano (e successivamente da Daud nei contenuti aggiuntivi a lui dedicati) tra i palazzi della decadente e umida città di Dunwall.

Per intraprendere la quest e acquisire i poteri di Corvo superando le diverse missioni secondarie scritte da Scott basterà installare la mod e recarsi nei pressi del lago Honrich, situato a est di Riften, e aprire la porta fatiscente della casetta abbarbicata sulla collina che domina il lago. In maniera non troppo dissimile dal sistema necessario per sbloccare gli Urli “dragheschi” nella versione originaria di Skyrim, per apprendere le abilità dell’Esterno bisognerà interagire con le rune poste sugli altari rintracciabili nelle aree delle quest: il ventaglio di poteri comprenderà Traslazione (per teletraspotarci quasi istantaneamente tra due punti vicini della mappa), Visione Oscura (per determinare la posizione dei nemici visualizzandone l’aura anche attraverso le pareti), Possessione (per controllare i nemici entrando nella mente e nel corpo degli esseri umani e degli animali per pochi secondi), Distorsione (per rallentare il tempo e attaccare indisturbati il proprio avversario), Branco Famelico (per evocare un brando di ratti famelici) e Ciclone (per spazzare via i nemici lanciandogli addosso delle folate di vento gelido).

A tutti gli utenti PC di The Elder Scrolls V desiderosi di aggiungere un pizzico di azione stealth alle dinamiche di gioco del loro GDR fantasy preferito, perciò, consigliamo vivamente di scaricare dal portale di Skyrim Nexus la mod gratuita Gifts of the Outsider.

 

Dishonored : Knife of Dunwall – lo stesso, ma diverso

Per l’apertura venti minuti di The Knife di Dunwall, sembra, suona e si sente come sto giocando disonorato eppure qualcosa è innegabilmente e inspiegabilmente diverso. E ‘come qualcuno ha un-inverted miei controlli o ri-mappato tutti i pulsanti, lasciando me a lottare per ottenere le cose che una volta che si sentivano come una seconda natura.

Diventa subito evidente che questo non è perché Arkane Studios ha in qualche modo rotto qualcosa mentre mettendo insieme primo pezzo di DLC story-based di Dishonored. Invece, è a causa di mie supposizioni subconscio di come affrontare una determinata situazione e il residuo di memoria rimanente muscolo del mio tempo trascorso in compagnia del Corvo. Dopo aver concluso la storia di Corvo per mezzo di un gioco non letale conquistata a fatica attraverso, io sono abituato ad avere una specifica serie di poteri, aggiornato solo così e impiegato in un modo molto particolare. Spinta nella pelle di Daud, un meno salato destinatario del marchio misterioso del Outsider e abilità soprannaturali, è chiaro che la sua forza-lavoro e disponibili attrezzature funziona un po ‘diverso e quindi inizialmente ho lasciato sensazione come un posseduto-pesce fuor d’acqua .

Questo va in qualche modo a spiegare, se non scusa, il mio primo atto significativo di The Knife di livello di apertura di Dunwall, che è a lampeggiare da un tetto nel vuoto sbadigli di thin-aria come ho ben lungi dal mio target previsto. Ho appena imparato a mie spese che dovrò guadagnare le rune necessarie per aggiornare la gamma di potere di teletrasporto di Daud. E poco più tardi e sto ancora rivelando me stesso di essere troppo dipendente amici assenti come ho fumble per capacità di Dark Vision per monitorare le guardie attraverso le pareti solo per scoprire che non è lì.

Espongo un catalogo di fallimenti nel corso della prossima ora, ma, fortunatamente, ho anche imparato alcune cose interessanti circa la flessibilità di approccio supportato per tutto il coltello livello di apertura di Dunwall. Daud non ha un minor numero di strumenti a sua disposizione di Corvo fa, lui ha solo diversi. Evidentemente, il numero di coloro che sono così pietosamente affidamento su sono stati entrambi sostituiti o modificati per riflettere meglio la natura di questo nuovo protagonista. Così, mentre Daud non può vedere attraverso i muri lui ha un maggior numero di opzioni per invalidante nemici: a fianco del familiare freccette sonno ci sono granate chokedust, che può accecare un gruppo di obiettivi per alcuni secondi, e le miniere ad arco che si stordiscono quelli che calpestati.

Naturalmente, con questo essere Dishonored questi giocattoli possono essere utilizzati per la diversione non letali o di follow-up con un takedown sviscerare. A tal fine, le miniere primavera-rasoio elettrificati forniscono un’opzione soddisfacente macabro per dilaniare un bersaglio e vaporizzare istantaneamente i resti di un uccidere perse le tracce. Tutto questo nuovo ingranaggio è molto utile al momento di decidere come comportarsi con il macellaio, un nuovo tipo di nemico introdotto in Coltello di Dunwall nel corso di una serie di livello in una banchina caccia alle balene macello.

Armati con una sega circolare e faccia guardia questi nemici sono particolarmente difficili da affrontare in una resa dei conti testa a testa, soprattutto in quanto tendono ad essere sostenuta da almeno uno o due grugniti standard (come ho scoperto su uno dei miei tanti pasticciato tentativi furtivi). Tuttavia, essi sono vulnerabili da dietro grazie al mini bomboletta di olio di balena volatile che portano sulla schiena al potere la loro sega, provocando quella di esplodere può servire come un utile, se disordinato, distrazione propria.

La differenza più evidente in una serie di competenze fra Corvo e Daud è la capacità di quest’ultimo di convocare di back-up in un rottame. Per me, intervento di un allarme da Corvo di solito portato a essere sopraffatto dalle guardie e dover ricaricare un salvataggio del gioco. Tuttavia, Daud è a capo di un gruppo di assassini e, come tale, può evocare uno al suo fianco per aiutare anche le probabilità durante un combattimento o semplicemente fornire una distrazione per permettergli di fuggire. Questo mi fermo a considerare se riesco a contenere con successo una situazione prima di raggiungere il tasto di ricarica e offre un invito benvenuto di stealth-giocatori di sperimentare un approccio più aggressivo.

Nonostante, o forse a causa, della quantità piacevole di variabili che aiutano a differenziare The Knife di Dunwall dalla campagna principale di Dishonored, ci sono alcune sensazioni fastidiose di occasioni mancate. Il primo di questi riguarda il fatto che, come Daud, siamo responsabili della morte dell’imperatrice Jessamine, ma non sono fatti sentire responsabile. Proprio come all’inizio di Dishonored, vediamo come il suo omicidio suona come una cut-scene in cui avrebbe fornito un contrasto narrativo forte di avere noi invece commettere l’atroce atto noi stessi. Ciò avrebbe consentito di mettere in relazione molto più strettamente a successivi sentimenti di Daud di rimpianto e voglia di riscatto.

In aggiunta a questo, file di salvataggio esistenti non colorare il mondo degli Knife di Dunwall in alcun modo. In tutta onestà, come The Knife della linea temporale di Dunwall corre parallela alla disprezzato il grado in cui un file di salvataggio avrebbe potuto influenzare il gioco sarebbe stato limitato. Tuttavia, sarebbe stato un bel tocco di avere le vostre azioni personali come Corvo riflette in punti narrativi accessorie quali le conversazioni udite o testo e registri audio.

In generale, è chiaro che Arkane ha lavorato duramente per fornire un’esperienza che è al tempo stesso familiare, ma diverso per la campagna principale di Dishonored. Il coltello di tre missioni di Dunwall rappresentano un’esperienza che è un terzo della lunghezza del gioco principale e ogni livello è quello di caratterizzare molteplici percorsi e facilitare gli approcci miriade. Inoltre, anche se quest di Daud è in primo luogo di redenzione, è possibile scegliere di portarlo su un sentiero oscuro e sentendo lui di tanto in tanto raccontare i suoi sentimenti e le motivazioni (doppiato ancora una volta da Michael Madsen) fornisce un interessante contrappunto al silenzio innaturale del Corvo.

La storia di Daud si concluderà nei prossimi mesi con un secondo pezzo di storia-DLC intitolato The Brigmore Streghe, l’esito finale della quale spero sarà influenzato dalle vostre azioni durante tutto Coltello di Dunwall. Indipendentemente da ciò, come Daud non vedo l’ora di indulgere in un percorso molto meno giusta di me preso con Corvo. Forse avrete anche optare per un cambio di tatto o semplicemente trovare modi nuovi e creativi per raggiungere fini familiari. Questo è il bello di Dishonored e ora, a quanto pare, di imminente della Arkane due parti DLC: esso offre qualcosa che è al tempo stesso, ma diverso.

Il coltello di Dunwall lanciato il 16 aprile su PC, 360 e PS3 (17 aprile per i possessori di PS3 europei).

 

Dishonored: Il Pugnale di Dunwall – secondo trailer

Dopo Corvo Attano, spazio a Daud, ossia il personaggio che interpreterà il ruolo da protagonista nel prossimo contenuto scaricabile di Dishonored. Alludiamo a Il Pugnale di Dunwall, titolo piuttosto eloquente per coloro i quali si fossero già dati alle vicende avvenute nel titolo originale.

Nel trailer che trovate in apertura, ci vengono per la seconda volta mostrati alcuni stralci dell’atteso DLC; nell’ambito di un progetto che lo scorso anno ha travolto una considerevole fetta di pubblico, ma soprattutto di critica. Orfane entrambe le categorie di un Thief che alla finesarebbe stato comunque annunciato, Dishonored ha tentato a suo modo di approfondire il discorso inerente all’evoluzione degli FPS.

Ora toccherà alla versione di Daud, colui che, oltre al marchio dell’Esterno, condivide con Corvo anche quello dell’infamia: sua è infatti la mano che ha assassinato l’amata Imperatrice, gettando l’intera Dunwall nel caos più assoluto. L’uscita di Dishonored: Il Pugnale di Dunwall è prevista per il 16 Aprile, al costo di 800 Microsoft Points su Xbox 360 e di 9,99 € su PlayStation 3 e PC.

Dishonored: “Il Pugnale di Dunwall” – immagini, data d’uscita e dettagli del prossimo DLC

Viktor Antonov e i boss degli studi Arkane decidono di confermare le indiscrezioni rincorsesi in queste ore sui siti e sui forum di settore annunciando in via ufficiale lo sviluppo della prossima espansione di Dishonored, la prima dedicata esclusivamente alla campagna in singolo.

Nelle missioni che si snoderanno nella campagna paralllela de “Il Pugnale di Dunwall”dovremo impersonare Daud, il famigerato assassino dell’Imperatrice: vestendo i suoi panni dovremo seguire le indicazioni che l’Esterno darà a questo antieroe per offrirgli l’opportunità di redimersi e di porre rimedio al male che ha causato agli abitanti del regno.

Similarmente a quanto accaduto a Corvo nella campagna “liscia”, anche per Daud il Marchio dell’Esterno sarà la fonte di tutta una serie di poteri soprannaturali legati, ad esempio, alla possibilità di rintracciare le Rune e gli Amuleti d’Osso (con la Visione dell’Oblio), alla capacità di piegare il tessuto spazio-temporale per compiere dei salti altrimenti impossibili (conTraslazione) o all’inedita possibilità di richiamare i Balenieri per poter essere assistiti in battaglia per un periodo di tempo limitato (con Chiama Assassino).

Il Pugnale di Dunwall sarà disponibile a partire dal 16 aprile su PC, PS3 e X360 al prezzo di 800 Punti Microsoft o 9,99 € : il contenuto aggiuntivo offrirà nuovi elementi d’equipaggiamento (sia armi che oggetti), alternerà ambientazioni inedite a luoghi già visitati da Corvo (offrendo, ovviamente, la prospettiva di Daud) e permetterà all’utente di approcciarsi liberamente alle missioni. Il finale di questo DLC sarà dinamico e influenzerà gli eventi della seconda espansione dedicata sempre a Daud, intitolata Le Streghe di Brigmore e prevista in uscita nei prossimi mesi.

 

Dishonored: un’immagine e prime info sul prossimo DLC

Dopo essersi compiaciuti per il quantitativo di RAM “equipaggiato” da PlayStation 4 e dopo aver praticamente confermato l’intenzione di voler sviluppare il seguito di Dishonored, i ragazzi degli studi Arkane sfruttano il proprio profilo Twitter ufficiale per pubblicare l’immagine di quella che, con tutta probabilità, sarà la prima espansione della campagna principale del loro pluripremiata avventura fantascientifico-vittoriana.

Stando a quanto è possibile ammirare in questo scatto, e alle seppur frammentarie informazioni offerteci dagli sviluppatori francesi, il contenuto aggiuntivo in questione dovrebbe intitolarsi “The Other Side of the Coin” (”l’altra faccia della medaglia”) e, sempre in via teorica, dovrebbe permetterci di vestire i panni di un membro dei Baleniei, ossia del gruppo di assassini soprannaturali artefice dell’uccisione dell’Imperatrice di Dunwall.

Diversamente da quanto sperimentato con l’espansione Dunwall City Trials, quindi, il DLC che gli Arkane ci proporranno in un futuro prossimo andrà a riallacciarsi direttamente all’avventura di Corvo, ampliando in questo modo gli orizzonti narrativi della saga attraverso delle missioni open-world con finale influenzato dalle scelte di gameplay compiute dal nostro alter-ego.

Speriamo quindi di ritornare quanto prima sull’argomento per svelare l’arcano degli Arkane legato a questo contenuto aggiuntivo: nel frattempo, vi lasciamo alla nostra recensione di Dishonored.

 

ioinviaggiodue

ci guadagno il colore del grano...

Mile Sweet Diary

diario semiserio di una aspirante pasticcera

Illustra.

magazine

ORME SVELATE

la condivisione del dolore è un dono di amore da parte di chi lo fa e di chi lo riceve

Wikinerd

NERD e dintorni ;)

ioinviaggio

Ti disegno un cuore per riempirlo di emozioni, ti disegno un sorriso perché tu sia felice, e due ali libere per volare via, ti coloro di blu trapuntato di stelle per amarti ogni notte guardando il cielo.

Evaporata

Non voglio sognare, voglio dormire.

Racconti ondivaghi che alla fine parlano sempre di amore

“Ships are safe in a harbour, but that’s not what ships are made for”

VOLO SOLO PER TE

Io e la mia vita...sul mio blog troverai parole che in questi angoli di paradiso potranno rasserenarti e regalarti se vorrai un momento di dolcezza..E se vorrai lasciarmi un commento sara' gradito da parte mia

Piccole Storie d'Amore

Vivo i giorni nella solitudine

NON SOLO MODA

La moda, uno strumento per essere positiva, negativa , simpatica, antipatica...semplicente TU

la musica è un luogo

Ogni pensiero risuona come una canzone.

%d blogger hanno fatto clic su Mi Piace per questo: