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Need for Speed: Rivals – video d’annuncio e prime immagini di gioco

Le alte sfere di Electronic Arts decidono di chiudere col botto la settimana d’annuncio di Xbox One decidendo ri rimanere sotto la luce dei riflettori mediatici per annunciare ufficialmente Need for Speed: Rivals, il nuovo capitolo della rediviva saga arcade racing previsto per gli utenti di questa e della prossima generazione di piattaforme da gioco, PC incluso.

Per dare forma a questo titolo e dedicargli tutte le attenzioni del caso (specie considerando la doppia “fatica” rappresentata dalla natura cross-generazionale del progetto), i boss di EA hanno saggiamente deciso di impegnare tutta la forza lavoro dell’esperto gruppo di sviluppo inglese diCriterion Games e dell’ancora fresco d’apertura team svedese di Ghost Games.

Servendosi dell’ultimissima versione del Frostbite Engine 3 per dare forma alle ambientazioni e attingendo a piene mani all’esperienza maturata negli scorsi mesi con Hot Pursuit prima e Most Wanted poi, i ragazzi di Criterion e i loro nuovi compagni d’avventura di Goteborg ci permetteranno di mordere l’asfalto virtuale di Redview County, una sconfinata regione caratterizzata da una grande varietà di metropoli pulsanti di vita e di aree dalla natura selvaggia servite da centinaia di chilometri di autostrade e di stradine di periferia.

Dal punto di vista del gameplay spicciolo, invece, i punti qualificanti di Rivals sono quelli legati all’adozione di un modello di guida influenzato profondamente dal meteo dinamico, all’interconnessione tra gli eventi della carriera in singolo e le sfide multiplayer garantita dal nuovo Autolog, dalla possibilità di personalizzare i propri bolidi e dall’adozione di una modalità “Guardie e Ladri” rivista e corretta in funzione di ben 11 tipologie di potenziamenti sbloccabili nel corso delle gare.

La commercializzazione di Need for Speed: Rivals è prevista per il 19 novembre su PC, PS3, X360 e, forse, su Wii U. Per ciò che riguarda la doppia versione next-gen per Xbox One e PlayStation 4, invece, l’uscita è prevista indicativamente per la fine dell’anno e dovrebbe coincidere con il lancio delle console.

 

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Criterion smentisce le voci sul reboot di Need for Speed: Underground

Alcuni giorni fa abbiamo riportato i rumor che parlavano dello sviluppo di un reboot per Need for Speed: Underground, l’episodio della serie Electronic Arts pubblicato originariamente nel 2003 su PC e Xbox.

Ebbene Alex Ward, creative director presso Criterion, ha smentito su Twitter tutta la faccenda, bollandola come assolutamente falsa. Ward ha contestualmente fornito un assist per indicare ciò di cui il suo team si sta occupando al momento, ovvero non sequel né reboot ma qualcosa di completamente nuovo.

 

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Un reboot anche per Need for Speed: Underground?

Il remake di Need for Speed: Most Wanted potrebbe non rimanere un caso isolato, ma essere invece l’iniziatore di una vera e propria politica di rilancio della serie attraverso le riedizioni aggiornate di tutti i capitoli più famosi.

E’ infatti comparso online un misterioso logo riferito a Need for Speed: Underground, caratterizzato dal nuovo stile grafico adottato per il recente reboot, che sembra indicare la presenza del titolo in lavorazione presso Criterion. L’immagine è stata inviata a EGM da una fonte anonima, dunque il tutto rientra al momento nel regno dei rumor.

Sempre secondo la medesima fonte, il gioco sarebbe in sviluppo per Xbox 360 e ambientato in una nuova versione aggiornata di Bayview City, presente anche in Underground 2. Attendiamo eventuali conferme sulla questione.