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Il nuovo Tomb Raider svilupperà ulteriormente il personaggio di Lara

Destructoid riporta le parole di Brian Horton, Senior Art Director di Crystal Dynamics, che ci parla dell’evoluzione del personaggio di Lara Croft nel prossimo Tomb Raider.

“Il sequel di Tomb Raider è il capitolo successivo nell’evoluzione di Lara”, dice Horton. “La sua vita sta cambiando, e non può più tornare ad essere quella che era”.

Dalle parole di Horton possiamo quindi intuire che anche questo episodio sarà ambientato nel passato rispetto alle vicende della serie originale di Tomb Raider, e che continuerà le vicende del recente reboot. È lecito anche aspettarsi un’attenzione particolare nei riguardi della storia dell’atletica Lara, e di com’è diventata l’avventuriera che abbiamo conosciuto su Playstation.

 

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Tomb Raider e la Star Wars Collection sono gli affari del week end di Steam

Questo fine settimana Steam offre due grandi opportunità ai videogiocatori sempre a caccia di sconti. La prima è rappresentata dal recentissimo Tomb Raider di Crystal Dynamics, venduto con il 50% di sconto, ossia a 24,99€ invece di 49,99.

La seconda è l’intera collezione di titoli dedicati alla saga di Star Wars presenti sulla piattaforma di Valve. Per 30,59€ ci si porta a casa la bellezza di quattordici giochi completi, tra i quali Star Wars Dark Forces II Jedi Knight, i Knights of the Old Republic, Republic Commando e molti altri.

Insomma, se avete dei soldi da spendere, ora sapete dove andare.

 

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Pubblicata una nuova patch per la versione PC di Tomb Raider

Mentre su Facebook Pierpaolo ha fatto outing dichiarando che la sua storia d’amore con Pianesani è da tempo passata dallo stato platonico allo stato solido, Square Enix e Crystal Dynamics hanno rilasciato una nuova patch per la versione PC diTomb Raider, la 1.01.743.0, che si scarica direttamente da Steam e risolve alcuni problemi introdotti dalla patch precedente.

Oltre ad alcuni piccoli fix, viene aumentata la compatibilità alcune GPU, con le performance aumentate a livello di dettaglio massimo.

Purtroppo sul forum di Tomb Raider un rappresentante dello sviluppatore ha confessato che non esistono ancora soluzioni per i possessori di schede nVidia che continuano a sperimentare crash continui. Comunque dei progressi ci sono stati e presto ci saranno nuovi aggiornamenti.

 

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Tomb Raider – Un importante update per la versione PC

La nuova patch per la versione PC di Tomb Raidersistema alcuni problemi piuttosto gravi, come il blocco nello spawn dei nemici sul Chasm Bridge.

L’update include alcune importanti ottimizzazioni relative alla reattività dei comandi, prima pesantemente inficiata dal frame rate, durante gli eventi Quick Time e usando il paracadute.

– Resolved situation in which combat would not spawn the next encounter on Chasm Bridge, halting player progress.
– Fixed an issue where the block and tackle itself was inaccessible while on the galleon.
– Improved QTE timing (left/right movement, button mashing) to be more consistent independent of frame-rate.
– Parachute controls are now more responsive on low frame-rate.
– Improvements to the 3DVision support, and support for the 3DVision IR device.
– Support for Eyefinity setups with multiple display-sets. (for example 3×1 + 1 setups).
– Some small multiplayer improvements.
– Various improvements to the handling of the last-campsite save.
– We have decided to remove the Optional Movie download and instead provide links to our YouTube pages containing those same videos.

 

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Tomb Raider: la giovane Lara Croft in nuovi artwork amatoriali

Traendo ispirazione dalle ultime scene di gioco di Tomb Raider dateci in pasto dai Crystal Dynamics e dagli splendidi trailer in cinematica realizzati dai designer di Square Enix per annunciarne lo sviluppo, gli appassionati di mezzo mondo si sono spesi per dare forma alle loro personalissime rappresentazioni artistiche della “nuova” Lara Croft.

Nel ricreare le pericolose ambientazioni della misteriosa isola del Trangolo del Drago che farà da sfondo all’avventura, i fan esaltano il coraggio e l’intraprendenza di questa giovane ragazza costretta a vivere un’esperienza indicibile e a crescere velocemente per non soccombere agli eventi che si dipaneranno lungo tutta la campagna principale.

Guardando questi splendidi bozzetti ci ritornano così in mente le dichiarazioni rilasciate mesi addietro dal direttore creativo Noah Hughes per offrirci delle delucidazioni sul processo creativo dei Crystal Dynamics che ha portato alla trasformazione dell’eroina della saga in una donzella apparentemente indifesa:

“Questo nuovo Tomb Raider non rappresenterà solo un reboot della saga, ma un’esperienza completamente nuova che andrà a intersecarsi nella linea narrativa di Lara Croft per sviluppare aspetti fino ad ora nascosti della sua personalità e del modo in cui riesce ad affrontare le sfide con caparbietà. Il nostro processo di sviluppo non è però mosso dalla voglia di cambiare ad ogni costo ciò che è stato fatto fino ad ora, anche perchè altrimenti la gente vedrebbe una pesante forzatura nell’introduzione di elementi survival nelle meccaniche di gioco classiche di Tomb Raider.

In questo progetto potremo assistere a una giovanissima Lara Croft che, soffrendo e imparando dai propri sbagli, verrà forgiata nel carattere per diventare l’eroina che tutti conosciamo: la nostra Lara non è un’icona inarrivabile e infallibile di un mondo virtuale perfetto, ma una essere umano che dovrà affrontare le sue paure con una grandissima determinazione e spirito d’avventura.”

L’uscita di Tomb Raider è prevista per il prossimo 5 marzo su PC, PlayStation 3 e Xbox 360

 

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“Tomb Raider: The Beginning”, Lara Croft avrà un prequel a fumetti

Tomb Raider diventa un fumetto. La celebre archeologa, la più sexy del mondo (reale e non) diventerà un fumetto grazie alla collaborazione fra la Crystal Dynamics e laDark Horse, che hanno deciso di realizzare un mini comics intitolato “Tomb Raider: The Beginning”. Saranno solo 48 le pagine dedicate all’inizio della serie di avventure della splendida Lara Croft, ed a quanto sembra a ricevere una copia del fumetto in omaggio potrebbero essere coloro che prenoteranno il nuovo videogame di “Tomb Raider” presso la catena americana “Best-Buy”.

Ma passiamo ai dettagli in merito a questo mini-fumetto. Come dicevo, si tratterà di 48 pagine in cui verranno narrate le cause che avrebbero costretto la protagonista Lara Croft a trovarsi dispersa e ferita nell’isola del gioco. Verranno dunque raccontate le vicende che precedono il naufragio di Lara Croft.

Autrice della storia è la stessa Rhianna Pratchet, ovvero l’autrice del videogame, mentre la realizzazione del fumetto sarebbe stata affidata alle mani di Nicolas Daniel Selma e Andrea Mutti.

Detto ciò, sembra che il fumetto di “Tomb Raider: The Beginning” verrà in seguito proposto nelle fumetterie per poter constatare quale potrebbe essere la risposta da parte del pubblico in merito alla possibile realizzazione di una serie regolare dedicata alle avventure di Lara Croft (alla quale era stata peraltro già dedicata un’altra serie a fumetti ad opera della casa editrice statunitense “Top Cow Productions”). Voi che ne dite? Il prequel a fumetti di “Tomb Raider: The Beginning” segnerà davvero l’inizio di una serie da non perdere?

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Tomb Raider: anche la nuova Lara Croft è ricca, ma…

Sin dalla sua nascita nel 1997 l’avvenente Lara Croft è sempre stata presentata come una giovane e ricchissima donna con la passione dell’esplorazione, ma sappiamo bene che nel “reboot” ad opera di Crystal Dynamics tante cose sono cambiate. Fra queste, non c’è però proprio la ricchezza: anche la nuova Lara, più giovane, meno sicura di sé e decisamente più acerba come avventuriera, non avrà alcun problema finanziario. La sceneggiatrice del gioco, Rhianna Pratchett, fa luce su questo aspetto e numerosi altri:

«Lara proviene sicuramente da una famiglia ricca. Per motivi che la narrazione non toccherà, i suoi genitori sono scomparsi e non compaiono mai nel gioco, quindi Lara si ritrova a disposizione tutto il patrimonio della famiglia. Lei però, per una serie di motivi, non vuole utilizzare quei soldi.»

«Innanzitutto Lara vuole essere indipendente. […] Si iscrive all’università, trova numerosi lavori. Fa anche turni di notte in un fast food. Vive utilizzando i soldi che guadagna e non spendendo quelli della famiglia. Ma c’è anche un altro motivo: dato che i genitori sono scomparsi, utilizzare quel denaro significherebbe in qualche modo ammettere che non torneranno mai. […] Forse in futuro le cose cambieranno, ma è così che si comporta la nostra Lara a 21 anni» 

Tomb Raider uscirà nei negozi dal 5 marzo 2013 per PC, PS3 e Xbox 360. Il gioco sarà disponibile sia in versione normale che Collector’s Edition con DLC e gadget vari.

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Tomb Raider: rivelati i dettagli riguardanti la sezione multiplayer

Dopo aver confermato la presenza della sezione multiplayer di Tomb Raider, i responsabili di Square Enix decidono finalmente di fare chiarezza e riportare una serie di dettagli riguardanti le modalità in rete create per l’occasione.

I programmatori di Crystal Dynamics fanno quindi luce su due tipologie di esperienze online, denominate Team Deathmatch e Rescue, aventi ovviamente diversi obiettivi da portare a termine.

In Team Deathmatch i giocatori si troveranno a scegliere tra una delle due fazioni, gli alleati di Lara e Scavenger, dandosi così battaglia in una serie di location ridotte nell’ampiezza ma fitte di trappole naturali da evitare. Punte acuminate, superfici instabili e elementi presenti nel livello totalmente distruttibili, ad esempio i ponti, saranno solamente alcuni degli ostacoli da cui stare alla larga.

In Rescue invece gli alleati saranno chiamati a trasportare una serie di medikit da un luogo all’altro, inseguiti dai sopra citati Scavenger.

In rete si parla inoltre di una terza modalità, Cry for Help, fase in cui la guerriglia passa in secondo piano in favore di momenti di vera e propria esplorazione e ricerca di determinati oggetti. Square Enix però non ha confermato nulla al riguardo.

Gli sviluppatori riportano inoltre una serie di informazioni aggiuntive riguardanti il gameplay di Tomb Raider. Il roster dei personaggi selezionabili infatti sarà particolarmente vasto, basato completamente sulle abilità e le caratteristiche diverse di ogni soldato virtuale.Purtroppo non sarà possibile selezionare Lara Croft come proprio alter ego digitale.

Viene confermata la possibilità di aumentare le abilità del proprio personaggio, tramite l’accumulo di esperienza. L’equipaggiamento si baserà su arco, granate, asce e molto altro ancora, senza contare la possibilità di distrarre i nemici sfruttando l’ambiente e alcuni Quick Time Event, di cui però non siamo a conoscenza sulla modalità di attivazione.

Tomb Raider vedrà luce tra gli scaffali dei negozi specializzati durante il quinto giorno del prossimo mese di Marzo.