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BioShock Infinite: il Codice Konami sblocca la modalità 1999

Conoscendo la passione di Ken Levine per il retrogaming, diversi giocatori di BioShock Infinite hanno provato a utilizzare il Codice Konami per vedere cosa sarebbe successo e, con loro somma sorpresa, sono riusciti a sbloccare in anticipo la famigerata “modalità 1999″.

In questa sua versione amarcord, il famigerato cheat code presente in quasi tutti i videogiochi di Konami degli anni ‘80 e ‘90 permette agli emuli più coraggiosi di Booker DeWitt di selezionare la “modalità 1999″ senza dover necessariamente concludere l’avventura almeno una volta.

Se volete bruciare le tappe della vostra permanenza a Columbia e portare a un nuovo livello l’esperienza di gioco di BioShock Infinite, questi sono i tasti e i pulsanti da premere su ogni piattaforma:

  • PC: Su, Su, Giu, Giu, Sinistra, Destra, Sinistra, Destra, tasto Cancella, tasto Conferma
  • PlayStation 3: Su, Su, Giu, Giu, Sinistra, Destra, Sinistra, Destra, pulsante O, pulsante X
  • Xbox 360: Su, Su, Giu, Giu, Sinistra, Destra, Sinistra, Destra, pulsante B, pulsante A

La modalità 1999 è un omaggio che gli sviluppatori di Irrational Games fanno a tutti gli hardcore gamer: una volta selezionata, l’avventura sulla città fluttuante del folle Profeta Comstock viene stravolta dalla brusca riduzione dei punti di respawn, dell’energia, dello Scudo Vigor e delle munizioni, oltreché da un aumento significativo del danno inflitto da ogni colpo inferto dal nemico, del tasso di prosciugamento della salute e del fattore di rigenerazione dello scudo. I potenziamenti delle armi e dei Vigor, per giunta, diventano permanenti e non possono essere deselezionati per poter rientrare del denaro speso. E questo perchè, riprendendo la frase di rito pronunciata da Ken Levine in risposta alle domande postegli in questi mesi dai giornalisti più curiosi:

“Il giocatore medio odierà a morte questa modalità. Ma è okay: mica è stata fatta per lui!”

BioShock Infinite è disponibile dal 26 marzo su PC, PS3 e X360 e lo sarà in estate su Mac OS.

 

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BioShock Infinite: Elizabeth e il Patriota Motorizzato in nuove immagini

Gli sviluppatori di Irrational Games cercano di alleggerire il peso dell’attesa per l’uscita ormai imminente del prossimo video di gioco di BioShock Infinite attraverso tre immagini inedite dedicate alla splendida Elizabeth, ai poco amichevoli rappresentanti della fazione fondamentalista dei Fondatori di Columbia e alla non meno ostile figura del Patriota Motorizzato.

Sulla falsariga degli avversari affrontati nel primo capitolo della saga di BioShock, anche i Fondatori e i Patrioti Motorizzati, assieme a tutti gli altri nemici che incontreremo lungo il prosieguo dell’avventura di Infinite nei panni di Booker DeWitt, saranno una manifestazione fisica della follia lucida di Ken Levine e del visionario team di designer al suo seguito, basti citare a titolo d’esempio la fantomatica creatura ammirata nei giorni scorsi nell’ultimo video-diario dedicato alle ricerche fittizie compiute da chi, nei primissimi anni del ‘900, si è posto come obiettivo quello di ritrovare la città fluttuante di Columbia.

Anche per tutto ciò che avrà a che fare con Elizabeth, con il rapporto simbiotico che instaurerà con Booker e più in generale con tutto quello che graviterà attorno all’esperienza di gioco, gli Irrational Games tenteranno di dare forma alle visioni dei propri autori attraverso delle scelte ludiche e stilistiche che definire “di rottura” sarebbe un eufemismo. A tal proposito vale la pena riprendere uno stralcio delle parole pronunciate da Ken Levine in merito al processo creativo legato allo sviluppo della modalità 1999:

“La modalità 1999 di Infinite nasce da una rivelazione mentre pensavo a ciò che si sarebbe potuto fare con il primo capitolo di BioShock. Con questa opzione i giocatori più smaliziati avranno la possibilità di sentirsi parte dell’avventura, le loro scelte porteranno a delle conseguenze dirette e tangibili sulla trama e sulla stessa giocabilità. Anche al livello di difficoltà normale si potranno compiere delle scelte, ad esempio nell’uso dei tonici o dei plasmidi: in 1999 Mode, però, tutto questo verrà enormemente amplificato. Adoro titoli come S.T.A.L.K.E.R., Civilization, XCOM e System Shock, sono anch’io un giocatore vecchia scuola e mi piace l’idea di dare forma a un progetto capace di ridare agli utenti le stesse emozioni provate più di un decennio fa, sarà un po’ come dire ‘Hey, non ci siamo certo dimenticati di voi’.”

L’uscita di BioShock Infinite è prevista per il 26 marzo su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

 

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Bioshock Infinite senza modalità multiplayer

Secondo quanto riportato da Ken Levine, game designer e capo di Irrational Games, Bioshock Infinite non avrà una modalità multiplayer.

Alla richiesta di chiarimenti sul fatto che il gioco abbia o meno la modalità multiplayer Levine ha risposto semplicemente “nope”, e successivamente ha rimarcato con “no multi”, chiudendo la questione. Permane dunque la visione del primo Bioshock anche in questo nuovo capitolo, come esperienza esclusivamente single player (il multiplayer era stato inserito nel secondo capitolo, che non è stato sviluppato direttamente da Irrational).

Bioshock Infinite è atteso per il 26 febbraio 2013 su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.