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Dark Souls II- il mondo aperto consente ai giocatori di scegliere gli obiettivi liberamente

Yui Tanimura, director di From Software impegnato nello sviluppo di Dark Souls 2, ha parlato un po’ del nuovo e atteso capitolo dell’action RPG “dark fantasy” in sviluppo per Xbox 360, PlayStation 3 e PC.

In particolare, il mondo aperto che caratterizza il nuovo capitolo dovrebbe consentire una maggiore libertà nell’approccio alle varie quest. Questa si dovrebbe tradurre nella possibilità, da parte del giocatore, di affrontare le varie missioni e intraprendere le avventure presenti nel gioco in qualsiasi ordine, ovviamente in base anche al livello del giocatore e ai nemici che si trovano nelle varie zone.

“In Dark Souls 2, speriamo di poter fornire una maggiore libertà in modo da non avere la necessità di eseguire le azioni in un certo ordine preciso”, ha affermato Tanimuara a Digital Spy, “immaginiamo che, se il giocatore prova e si impegna abbastanza, sia in grado di fare anche le missioni pensate per i livelli più avanzati senza necessariamente dover attraversare tutte le fasi di gioco in ordine progressivo”.

 

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Castlevania: Lords of Shadow 2 – immagini e video dall’E3 2013

Volando a Los Angeles per presenziare all’E3 2013, il game producer di Lords of Shadow 2David Cox e i ragazzi degli studios spagnoli di MercurySteam affidatigli da Konami per occuparsi di questo attesissimo action-adventure riguadagnano il palcoscenico mediatico per darci in pasto delle inedite scene di gameplay e delle immagini di gioco incentrate entrambe, come è naturale che sia, sul prossimo capitolo della storica saga di Castlevania.

Come ben saprà chi si è cimentato nell’avventura dell’episodio precedente senza perdersi nemmeno mezza anticipazione su questo sequel, andrà a riallacciarsi agli eventi conclusivi del titolo originario per scrivere un nuovo, oscuro capitolo del libro interattivo che narra le gesta di Dracula e dell’impavida progenie della millenaria stirpe dei Belmont. Trovandosi ad affrontare la sua nemesi e costretto a patire le pene dell’Inferno (letteralmente!) per la maledizione che lega la sua anima a questo infausto piano dimensionale, il “povero” Signore della Notte dovrà cercare di sconfiggere Satana imparando a coniugare i suoi nuovi poteri demoniaci alle tecniche di combattimento padroneggiate prima di cadere nella trappola della Bestia.

Se dal punto di vista narrativo la nuova condizione del protagonista e renderà ancora più cupe e “drammatiche” le sessioni esplorative e quelle di dialogo con i PNG, per ciò che concerne le meccaniche di gameplay spicciole il passaggio a un setting moderno (ma dal forte accento dark-fantasy) e i trascorsi dell’eroe si tradurranno in un sistema di combattimento con decine di abilità e di tecniche inedite, dalla possibilità di tramutarsi in nebbia alla capacità di attingere all’energia vitale dei nemici succhiandone il sangue prima che anelino l’ultimo respiro.

Nella speranza che i ragazzi di MercurySteam facciano definitivamente chiarezza sulle indiscrezioni trapelate in queste settimane in merito alla possibile presenza di una modalità multigiocatore parallela alla storia singleplayer, vi lasciamo alle restanti immagini in galleria e al video di cui sopra, non prima naturalmente di ricordarvi che l’uscita di Castlevania: Lords of Shadow 2 è prevista alla fine dell’anno su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.