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La nuova voce di Snake “ha alzato l’asticella” dell’espressività per Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Lo Snake di Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, come sapete, sarà doppiato da Kiefer Sutherland di 24.

Hideo Kojima è tornato a parlare della scelta del nuovo doppiatore, che rimpiazzerà lo storico David Hayter, e del suo impatto sul prossimo episodio della popolare serie.

“Non è più una questione delle parole che pronuncia un personaggio”, ha spiegato Kojima aXbox Wire. “È una questione di profondità delle loro performance facciali e del tono espressivo della loro voce. Con l’evoluzione della tecnologia, è vitale che l’espressività di un personaggio si evolvi anch’essa per corrispondere alle capacità dell’hardware”.

“Kiefer ci sta aiutando ad alzare l’asticella in quel senso, e non vedo l’ora di guardare il risultato finale”.

 

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David Hayter entra ufficialmente nel progetto di The Long Dark

Il celebre doppiatore di Solid Snake, David Hayter, è entrato a far parte del progetto di The Long Dark, first-person post-disaster survival simulation attualmente in via di finanziamento grazie a una Campagna su Kickstarter.

“Uno dei doppiatori più celebrati dei giochi di oggi, David Hayter, è noto principalmente per aver prestato per 15 anni la propria voce per il doppiaggio inglese dell’iconico eroe Solid Snake, della serie Metal Gear Solid creata da Hideo Kojima”, recita l’aggiornamento su Kickstarter.

The Long Dark è già stato fondato, ma la Campagna è ancora in corso e si concluderà solo fra 29 ore. Al momento sono stati raccolti 234.937 dollari grazie all’impegno di 6.409 donatori.

 

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Metal Gear Solid V: David Hayter sarcastico dopo l’annuncio di Kiefer Sutherland

Dopo la vera e propria bomba di Konami, che ha annunciato l’ingaggio l’attore hollywoodiano Kiefer Sutherland come nuova voce di Snake in Metal Gear Solid V, la reazione di David Hayter non si è fatta aspettare. La voce storica di Snake in ben dieci capitoli della saga Metal Gear pare non averla presa benissimo, e ha commentato la notizia con un certo sarcasmo. Dalla sua pagina Twitter, Hayter ha scritto:

«Ah bene, non si può sbagliare con Kiefer Sutherland. Grande attore, brav’uomo. Con tutta probabilità il gioco sarà comunque eccellente. Come la New Coke!»

La “New Coke” è stata un enorme flop commerciale di Coca-Cola, che aveva provato a cambiare la formula originale della leggendaria bevanda con risultati disastrosi. Nei giorni scorsi Hayter aveva già lanciato frecciatine a Kojima e al suo staff, dicendo che ci sarebbe stata la possibilità di una sua comparsa al prossimo E3 2013.

Non è ancora chiaro se la voce storica di Snake stia inscenando una finta e scherzosa diatriba in accordo con Konami, o se la sua esclusione da Metal Gear Solid V non gli sia davvero andata giù.

 

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La “voce” storica di Snake in Metal Gear Solid lascia trapelare qualcosa sull’ E3

Non si può lavorare per anni a contatto con Hideo Kojima senza farsi contagiare dalle kojimate, sembrerebbe, e il nuovo messaggio da parte di David Hayter su twitter sembra proprio una delle criptiche anticipazioni tipiche della serie Metal Gear Solid.

Nonostante la questione sulla presenza o meno del doppiatore storico di Snake all’interno di Metal Gear Solid V non sia stata ancora ufficialmente risolta, ecco il recente messaggio rilasciato su twitter: “Sono così eccitato per l’E3! Spero solo di non perdere la voce ;-)”. Questo in risposta ad un altro messaggio di Konami che invitava tutti a seguire il suo show pre-E3 il 6 giugno per scoprire chi sia “la nuova voce di Snake”.

Si tratta forse di un’altra kojimata tipo quella dello sviluppatore misterioso Joakim Mogren? Staremo a vedere.

 

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Thief: gli sviluppatori spiegano perché è cambiato il doppiatore di Garrett

Jean-Christophe Verbert e Steven Gallagher, rispettivamente direttore dell’audio e direttore narrativo per Eidos Montreal, hanno spiegato perché nel nuovo Thief si è optato per non arruolare nuovamente l’attore Stephen Russel a donare la voce al protagonista Garrett. Dalsito ufficiale della community hanno così discusso la questione:

«Stephen è stato preso fortemente in considerazione. L’avevamo addirittura chiamato a fare qualche registrazione preliminare. Ma già molto presto durante la fase di sviluppo avevamo deciso di registrare le voci degli attori mentre facevano le sessioni di motion capture. Poter catturare la voce insieme ai movimenti e alle espressioni facciali degli attori garantisce un’esperienza molto più convincente delle tecniche tradizionali che prevedono la registrazione separata di diaologhi e animazioni.»

Insomma, per assicurarsi la parte il buon Stephen Russel avrebbe dovuto recitare anche “fisicamente” per il motion caputre, cosa che evidentemente non poteva o voleva fare. Di certo la notizia non è clamorosa come quella di David Hayter, doppiatore storico di Solid Snake “scaricato” da Konami per Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, ma immaginiamo che più di un appassionato della fantastica saga originale Thief (soprattutto se consideriamo il primo capitolo) storcerà il naso.

Thief vedrà la luce dei negozi nel 2014. È previsto per piattaforma PC, PlayStation 4 e “altre console di nuova generazione”, per cui naturalmente si intende la nuova Xbox ancora non annunciata da Microsoft.