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Escape Dead Island

Cliff Calò un viziato figlio di papà che ha rubato lo yacht del padre insieme ai suoi amici per girare un documentario sulle isole di Banoi li dove c’ e un virus che ha trasformato tutti in zombie  . Non so cosa va storto ma tutto va storto e Cliff sembra essere l’ unico superstite di questa escursione . Questo viaggio verso la fuga diventa sempre più strano visto che ci sono mostri dovunque . Forse un uragano lo ha fatto finire su questa isola e non so in che modo qualcuno l’ ha messo qui dentro per farlo riposare . La testa gli scoppiava e non si ricordava quello che era successo sulla barca . Cliff si ricorda solo una parte del viaggio e poi tutto il resto è vuoto . Si trova in una stanza che sembrava essere pronta per lui o per qualcuno che vuole sopravvivere in questo posto infernale . In alcuni momenti ha dei flashback molto dolorosi e tutto attorno a lui diventa tra il bianco e il nero ma anche rosso come il sangue .

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Ada Knight Daniel Saintcall Dead Island: Epidemic Dominatore di Poteri Foto Galleria Galleria Foto Gazzetta dell' Universo Melissa Mcarthur

Faccio foto nell’ universo di Dead Island : Epidemic

Dopo che avevo visto che nell’ universo di Fallout : Shadow of Boston per sentire l’ annuncio di Marion Stride e aver visto che stava bene . Andai con Ada Knight nell’ universo di Dead Island : Epidemic . Anche se in quell’ universo ci sono gli zombie Melissa Mcarthur aveva bisogno di nuove foto e visto che doveva fare alcune cose molto importanti ci mando me a con la mia collega Ada Knight . Una volta arrivati li inizia a fare foto di persone che stavano li ad uccidere un sacco di zombie e noi eravamo li per fare foto di questa evento .

 

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Dark Souls, XCOM e Papers Please in offerta su Steam

La seconda giornata dei saldi autunnali di Steam è partita ieri alle 19:00 ed include Dark Souls, XCOM: Enemy Unknown e indie come Papers, Please e Don’t Starve.

Nostalgici? In tal caso potrete portarvi a casa Final Fantasy VII a soli €3,69 e Baldur’s Gate Enhanced Edition a €5,59.

  • The Incredible Adventures of Van Helsing – 3,73€ (-66% de descuento)
  • Final Fantasy VII – 3,69€ (-66%)
  • Papers, Please – 4,49€ (-50%)
  • Baldur’s Gate Enhanced Edition – 5,59€ (-60%)
  • Dark Souls (Prepare to Die Edition) – 5,99€ (-80%)
  • Don’t Starve – 4,75€ (-66%)
  • Game Dev Tycoon – 4,49€ (-50%)
  • XCOM: Enemy Unknown – 9,99€ (-75%)
  • Dead Island – 4,49€ (-75%)

Vi siete già accaparrati qualcosa tra le offerte di oggi?

 

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Xbox Games Store: le novità di giovedì 31 ottobre

Come ogni giovedì mattina, riprendiamo il nostro consueto appuntamento dedicato agli aggiornamenti su Xbox Games Store (il “vecchio” Xbox Live Marketplace) e alle ultime notizie riguardanti le offerte a tempo, le versioni dimostrative, i contenuti aggiuntivi e i titoli indipendenti previsti in uscita da qui sino a lunedì prossimo sul negozio digitale di Xbox 360 (e, tra un mese esatto, su quello per Xbox One). Partiamo quindi dai Deal of the Week e dalle promozioni che, per questa settimana, ci propongono degli interessanti sconti su Prey e sulle serie horror di Dead Island e The Darkness:

Offerte della settimana

     (fino al 5 novembre e solo per gli utenti Xbox Live Gold)

 

  • Dead Island Riptide – sconto del 50% – 14,99€
  • Dead Island Riptide – Fashion Victim – sconto del 50% – 0,94€
  • Dead Island Riptide – Survivor Pack – sconto del 50% – 2,39€
  • Dead Island – sconto del 50% – 9,99€
  • Prey – sconto del 75% – 4,99€
  • The Darkness II – sconto del 75% – 7,49€
  • The Darkness – sconto del 75% – 4,99€

Nella lista a seguire troverete tutte le restanti novità settimanali di Xbox Games Store, dagli ultimi Live Arcade ai titoli rientranti nel servizio Games With Gold,anche se in quest’ultimo caso non è ancora chiaro quale possa essere il videogioco che sarà proposto nella prima metà di novembre:

Xbox Live Arcade

 

Magrunner: Dark Pulse
Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD

Games With Gold

 

Halo 3 (dal 16 al 31 ottobre)

Add-on di giochi

 

How to Survive – 4 nuovi elementi
Saints Row IV – 4 nuovi elementi
Rocksmith 2014 Edition – 14 nuovi elementi
ARMORED CORE™: VERDICT DAY – 46 nuovi elementi

Giochi su richiesta

 

GTA V
Kinect Star Wars
Air Conflicts: Vietnam

Giochi indipendenti

 

Starfighter X
Heart and Mind 2
Critter Skater
Tune Her Out

Demo dei giochi

 

GRID 2
WRC 4
PAYDAY 2
LEGO Marvel

Giochi previsti

 

Destiny
Battlefield 4
Watch Dogs
Thief

Temi e immagini giocatore

 

Hardwood Spades
Halo 3
Poker Smash
N+

 

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Hellraid avrà un alto grado di rigiocabilità , assicura techland

 

Hellraid, il nuovo action game in prima persona sviluppato da Techland, nato da una semplice mod di Dead Island, si ispira a classici come Diablo, Hexen ed Heretic. “Si tratta di giochi che hanno plasmato i membri del nostro team”, ha spiegato il producer Marcin Kruczkiewicz, “e ci piacerebbe ricreare la stessa esperienza unica e divertente, ma in una forma moderna, che possa magari ricorrere anche alla co-op online, impossibile da implementare a quei tempi.”

Il gioco utilizzerà un sistema di progressione e rigiocabilità capace di donare nuova linfa anche a livelli già completati. “Hellraid offrirà ai giocatori nuove esperienze quando tornano in un livello per completare una sidequest o per rigiocare una missione in co-op”, ha detto Kruczkiewicz. “Crediamo che ciò conferirà al nostro titolo una rigiocabilità quasi infinita, man mano che il Game Master farà comparire diversi gruppi di nemici, oggetti e tesori sulla mappa, generando sfide random quando si gioca con gli amici. Vorremmo anche possa cambiare la posizione degli oggetti nelle missioni ripetute, ma siamo ancora in una fase di sviluppo iniziale e non siamo sicuri di ciò che riusciremo a inserire nella versione finale del gioco.”

I personaggi di Hellraid potranno “crescere” anche una volta finito il gioco, proprio per via di questo alto fattore di rigiocabilità. “Lo sviluppo dei personaggi in Hellraid non sarà ridotto come in Dead Island”, ha continuato il producer. “Vogliamo dare ai giocatori ancora più opzioni. Ognuna delle quattro classi di personaggi disponibili avrà un proprio albero delle abilità, con capacità attive e passive pensate appositamente per loro. Dunque utilizzare personaggi diversi renderà effettivamente diversa l’esperienza.”

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Dying Light è il nuovo action zombesco di Techland: immagini d’annuncio e prime informazioni

Incuranti delle critiche piovutegli addosso in queste settimane dagli utenti insoddisfatti di Dead Island Riptide, gli sviluppatori polacchi di Techland ritentano nuovamente la strada dei survival horror in soggettiva annunciando l’inizio dei lavori di Dying Light, un inedito e, si spera, originale action sandbox in prima persona da proporre ai giocatori di questa e della futura generazione di piattaforme.

La vena di originalità della nuova proprietà intellettuale di Techland è rappresentata dall’adozione di un particolare sistema di gioco improntato alla fluidità degli attacchi e dei movimenti da poter compiere nei panni del proprio personaggio, uno degli ultimi sopravvissuti di un’infezione zombizzante scoppiata tra le favelas di quella che, osservando le scene ritratte nelle immagini d’annuncio, sembra essere la metropoli di un paese sudamericano o di un’isola caraibica.

Prodotto, finanziato e distribuito da Warner Bros. , Dying Light coniugherà l’orrore di Dead Island alla libertà di Mirror’s Edge cercando di proporre il meglio di questi due mondi: grazie ai poteri soprannaturali garantitigli dalle modifiche cellulare prodotte dal virus contratto, infatti, l’eroe impersonabile sarà dotato di un’agilità incredibile che gli consentirà di saltare senza problemi tra i tetti delle abitazioni, di combattere contro orde di non-mordi e di percepire la loro presenza mediante un apposito sesto senso.

I poteri del personaggio principale saranno la sua unica ancora di salvezza in una dimensione dominata dalla distruzione e dalla violenza più brutale, specie durante le ore di buio: di giorno potremo esplorare la città in cerca di provviste, di medicinali e di oggetti da utilizzare per creare delle armi, mentre di notte l’accresciuta “indole assassina” degli zombie ci obbligherà a tenere un basso profilo per evitare che i mostri e i corpi speciali ci individuino dandoci la caccia fino al sopraggiungere dell’alba.

L’uscita di Dying Light è prevista nella prima metà del 2014 su PC, PS3, X360, PlayStation 4 e Xbox One, ossia qualche mese dopo la pubblicazione dell’altro videogioco in sviluppo presso gli studi di Techland, ossia il gotico Hellraid.

 

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Dead Island: Riptide, i voti della stampa internazionale

Stamattina, a brevissimo, leggerete la nostra recensione di Dead Island: Riptide, il secondo episodio dell’action survival in prima persona a base di zombie sviluppato da Techland.

Nel frattempo, però, diamo un’occhiata a come il gioco è stato accolto dalla stampa internazionale. I voti rilasciati finora non sembrano entusiastici, purtroppo, ma del resto anche il primo capitolo raccolse giudizi controversi.

Dead Island: Riptide – I voti della stampa internazionale
– Eurogamer.net – 6
– IGN – 7.2
– GameSpot – 4
– MKGaming – 3/5
– Destructoid – 5