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Deep Down

Il nostro cavaliere viene dal futuro . Precisamente dall’ anno 2094 . Il nostro cavaliere passa da un tempo a un altro . Grazie a una macchina del tempo lui va dentro l’ anno 1494 . Lui quando va verso il 1494 sta sempre vestito da cavalieri . Ma sembra che lui non sia l’ unico a farlo . Sembra che nel futuro tutti possono viaggiare nel tempo e quando vengono qui sono travestiti da guerrieri con armature . Quando siamo vestiti da cavalieri siamo guidati da una voce molto forte e saggia . Visto che siamo cavalieri abbiamo spade , lance . Cioè abbiamo tutto l’ occorrente di un guerriero . Visto che noi e tutti e gli altri lo siamo allora noi incontriamo i nostri peggiori incubi e sarebbe a dire i draghi . Io e Ada abbiamo visto cosa succedeva nell’ anno 2094 e poi nell’ anno 1494 . Oltre al nostro cavaliere c’erano anche altri cavalieri . Erano pronti a uccidere tutti i nemici che si paravano davanti a loro .

Dopo aver montato il filmato . Facemmo una foto del nostro cavaliere . Era davanti a noi . Dietro di lui c’ erano delle piume che volavano

Noi qui dentro non combattiamo da soli . Ma con più cavalieri . Sono pronti a tutto anche a uccidere un grande drago

Questo è la casa del nostro cavaliere . Quando non sta in armatura e con la spada . Sta qui dentro . Sta nel 2094 a vivere la sua normale vita di tutti i giorni . O riposarsi dopo un arduo duello .

 

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Ada Knight Daniel Saintcall Dominatore di Poteri Maraxus New York

Deep Down

Nell’ anno 2094 la tecnologia è aumentata e ci ha permesso di viaggiare nel tempo e nello spazio . Noi non lo facciamo per niente o solo per capire cosa ci aspetta o cosa sappiamo del passato o di altri , ma lo facciamo anche per salvare delle ragazze . Molte persone hanno tenuto la bocca chiusa visto che hanno paura che tutto questo sia reale . Nessuno vuole che dei mostri che sono di un altro tempo di un altro universo che hanno preso delle ragazze e per questo tengono la bocca e gli occhi chiusi e fare finta che questo evento non sia mai successo perchè hanno paura che sia vero . Lo so perchè una volta pure io ho provato a non vedere la realtà pensare che il mio pianeta Maraxus era li vivo e vegeto ma non c’ era ora e devo farmene una ragione visto che l’ ho visto esplodere sotto i miei occhi e non ci ho potuto fare nulla . Alcune persone decidono di indossare delle armature e di armarsi di spada e cercare di salvare queste ragazze da questi dungeon visto che proprio li sono stati partiti e solo noi possiamo andare e salvarle .

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Ada Knight Daniel Saintcall Dominatore di Poteri Foto Galleria Galleria Foto

Deep Down

Dell’ universo di Deep Down non nè sapevo niente , ma quando ci andai oggi vidi un guerriero dentro una grotta molto oscura e davanti a lui ci sono delle gabbie . Visto che li c’ e un guerriero in armatura e posso dire che sarà nel Medioevo  oppure in un altro tempo . Sopra a lui c’ e un apertura molto grande e si vede la luce e quindi da a lui la possibilità di vedere cosa c’ e dentro la cella .

Qualunque cosa sta cercando di trovare dentro questo grotta , deve essere qualcosa di molto importante visto che quando va in avanti si trova in un vulcano attivo e come si vede in questa foto e deve passare su un passaggio e accanto a lui c’ e della lava da tutti e due le parti .

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Daniel Saintcall Deep Down Dominatore di Poteri Foto Gazzetta dell' Universo Mondo Notizie Notizie dal Mondo Universo

Scatto foto per l’ universo futuristico di Deep Down

Ore 7:31

Dopo tempo decisi di fare un viaggio in un universo e tra i quali scesi quello di Deep Down . Avevo letto dalla Gazzetta dell’ Universo che c’ erano cose e andai subito a vedere e posso dire che ho visto cose molte belle e che mi sono piaciute un sacco e per farle vedere pure a voi ho fatto delle foto .

 

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Deep Down: nuove informazioni sulle armature

Attraverso le pagine del proprio profilo Facebook ufficiale, gli uomini di Capcom impegnati nello sviluppo di Deep Down riaprono una finestra mediatica sull’universo virtuale del loro prossimo gioco di ruolo fantasy e ci offrono degli importanti aggiornamenti sulle meccaniche che regoleranno la gestione dell’equipaggiamento dell’eroe.

Stando a quanto descrittoci dal team capitanato da Yoshinori Ono, la foggia delle armature sarà ispirata a quella delle reali armature europee del 15° secolo e, ciò che più conta ai fini del gameplay, ciascuna corazza vanterà diversi elementi modulari intercambiabili e personalizzabili mediante una serie di miglioramenti e di customizzazioni estetiche.

Le combinazioni per le parti della testa, del busto e delle braccia saranno praticamente infinite per dare al giocatore il più ampio ventaglio di opzioni per plasmare il proprio alter-ego: la scelta delle parti da indossare e dei potenziamenti da applicare sarà determinante poichè i dungeon, come è noto, verranno generati casualmente in ogni loro elemento.

Sperando di ritornare al più presto ad occuparci di questo progetto, ricordiamo a chi ci segue che il lancio di Deep Down avverrà nel corso del prossimo anno: il titolo sarà proposto solo ed esclusivamente su PlayStation 4 e potrà essere scaricato in via del tutto gratuita in virtù della decisione assunta da Capcom di adottare il modello free-to-play per garantire alla nuova creatura ruolistica di Ono la più ampia visibilità possibile sulla nuova piattaforma ammiraglia di casa Sony.

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Deep Down: creature e ambientazioni in nuove immagini

Dan fan sfegatati di action/RPG “alla Dark Souls”, è con immenso piacere che torniamo ad occuparci di Deep Down per condividere con voi una nuova serie di scatti di gioco ritraenti gli scenari e le temibili creature che dovremo affrontare nei panni del cavaliere senza nome che fa bella mostra di sé nell’immagine d’apertura.

Come abbiamo avuto modo di scoprire durante l’evento organizzato da Sony in apertura di TGS 2013, la trama di questo progetto non ci porterà su di un lontano universo medievaleggiante ma, al contrario, sfrutterà il pretesto narrativo di un dispositivo ipertecnologico custodito dagli abitanti della New York del 2094 per permettere loro, e quindi a tutti noi, di accedere ai ricordi latenti di antichissimi cavalieri per ripercorrere le loro gesta.

Senza nulla togliere allo straordinario comparto grafico eretto dai ragazzi di Yoshinori Ono con l’aiuto del Panta Rhei Engine di Capcom, la caratteristica principale del titolo sarà il sistema a generazione randomica dei dungeon che gli utenti, in squadre composte da massimo quattro cavalieri connessi in rete, dovranno esplorare: ogniqualvolta decideremo di servirci del congegno newyorkese per immergerci nell’azione di gioco, il sistema stesso creerà in maniera automatica le ambientazioni, le trappole, i puzzle, i mostri e tutti gli elementi di equipaggiamento rintracciabili all’interno dei tesori scoperti nel corso dell’avventura.

La data di commercializzazione di Deep Down non è stata ancora annunciata ma, presumibilmente, dovrebbe candere nella seconda metà del 2014. Il titolo, nonostante le voci di corridoio circolate in queste settimane, vedrà la luce solo ed esclusivamente su PlayStation 4.