Categorie
2013 2014 Mondo Mondo dei Videogiochi Notizie Notizie dal Mondo Pc Ps3 Ps4 Xbox 360 Xbox One

Dragon Age: Inquisition – nuove informazioni dagli sviluppatori

Dopo averci regalato delle interessanti anticipazioni sulla prossima ondata di espansioni diBorderlands 2, l’ultima edizione australiana del PAX ci offre una nuova e altrettanto importante infornata di dettagli riguardanti lo sviluppo del canovaccio narrativo, della componente tecnica e delle dinamiche di gioco di Dragon Age: Inquisition.

Durante il panel organizzato da BioWare per scambiare quattro chiacchiere con una ristretta cerchia di fortunati giornalisti scelti per presenziare all’evento, i vertici della rinomata sussidiaria canadese di Electronic Arts hanno spiegato ai presenti che il titolo presenterà un nuovo sistema di dialoghi: tale decisione, a giudicare dai rumor ventilati in queste ore sulle pagine del forum ufficiale e su quelle del forum di NeoGAF, sarebbe stata resa necessaria dalla consapevolezza di dover elevare il tenore qualitativo della trama principale sganciando quest’ultima dal semplicistico meccanismo su binari che ha contraddistinto i dialoghi tra l’eroe e i PNG nei due precedenti episodi di questa epopea fantasy.

Sempre dal panel a porte chiuse tenuto in occasione del PAX australiano e dalle conseguenti anticipazioni della stampa scopriamo poi che il sistema di combattimento di Inquisition, esattamente come il sistema di dialogo, verrà svecchiato per coniugare gli elementi gli elementi tattici di Origins alla fluidità del gameplay del secondo capitolo della saga attraverso una completa rimodulazione delle animazioni a corredo delle mosse difensive e offensive (queste ultime, sia dalla lunga che dalla corta distanza).

Per quanto riguarda le novità di natura squisitamente grafica e artistica, invece, le uniche informazioni offerte ai partecipanti al panel sono state quelle estrapolabili dai bozzetti preparatori e dagli artwork proiettati in sala, attraverso i quali sarebbero state mostrate delle ambientazioni così varie e sterminate da dimostrare, pur senza ritrarre delle scene di gioco propriamente dette, le buone intenzioni del team creativo impegnato a dare al titolo una forte impronta sandbox: dal proiettore di BioWare sarebbero infatti scaturite le immagini di deserti estesi per decine di chilometri quadrati, di aree paludose disseminate di creature anfibie non particolarmente inclini al dialogo, di zone montagnose costellate di grotte, di pianure verdeggianti estese fino all’orizzonte, di rovine ancestrali e di bucolici villaggi innevati.

Nell’attesa di una conferma e di un’eventuale smentita da parte delle alte sfere di Electronic Arts e/o dei boss di BioWare, chiudiamo il pezzo ricordandovi che Dragon Age: Inquisition è atteso in uscita alla fine del 2014 su PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 e Xbox One.

 

Categorie
2013 android “Xbox Next” Mondi Fantastici Mondo Nintendo 3DS Notizie Notizie dal Mondo Pc Ps3 Uscite Future Wiiu Xbox 360

Videogiochi in uscita dal 13 al 19 maggio: Metro Last Light, Anomaly 2, DUST 514

Puntuali come orologi svizzeri, eccoci nuovamente alla nostra consueta rubrica del lunedì mattina dedicata ai videogiochi e ai maggiori contenuti aggiuntivi previsti in uscita per questa settimana sulle più importanti piattaforme fisse e portatili. Partiamo come sempre dal pannello informativo dedicato ai tre titoli più attesi:

  • Metro: Last Light (17 maggio, PC – PS3 – X360) – realizzato dagli esperti sviluppatori russi di 4A Games, il secondo capitolo della saga post-apocalittica di Dmitry Glukhovsky cercherà di soddisfare le aspettative nutrite da chi ha adorato l’episodio originario attraverso delle dinamiche di gioco rese più “mature” dalla presenza di un sistema di moralità più profondo, dalla natura sandbox delle ambientazioni e dalla possibilità di intraprendere ogni missione adottando un approccio diretto o “silenzioso”
  • Anomaly 2 (15 maggio, PC) – forti dell’esperienza maturata in ambiente iOS con Warzone Earth e Anomaly Korea, gli sviluppatori polacchi di 11 Bit Studios tentano il grande salto su PC con uno strategico in tempo reale dal forte impatto scenografico e dal gameplay raffinato, merito soprattutto dell’enorme lavoro compiuto per plasmare le arene multiplayer e le mappe dell’avventura in singolo
  • DUST 514 (14 maggio, PS3) – a 4 anni dall’annuncio ufficiale e a diversi mesi dal lancio della beta pubblica, gli sviluppatori islandesi di CCP Games sono finalmente pronti a portare alla fatidica versione “1.0″ il loro sparatutto multiplayer free-to-play, bagnando l’evento con un poderoso aggiornamento gratuito volto a migliorare la fruibilità dell’interfaccia, il comparto grafico delle immense mappe online e la progressione dei livelli del proprio alter-ego digitale

Qui di seguito potete scorrere la lista dei restanti titoli e dei DLC attesi al lancio nel periodo compreso tra il 13 e il 19 maggio.

  • Call of Duty: Black Ops 2 – DLC Uprising (16 maggio, PC – PS3)
  • Thunder Wolves (15 maggio, PC – PS3 – X360)
  • Pokémon Mystery Dungeon: I Portali sull’Infinito (17 maggio, 3DS)
  • Fire & Forget: The Final Assault (16 maggio, PC – iOS – Android)
  • Terraria (16 maggio, PC – PS3)
  • Frozen Synapse (16 maggio, PC – PS Vita – iOS – Android)
  • Sanctum 2 (15 maggio, PC – PS3 – X360)
  • Deus Ex: Human Revolution (16 maggio, Wii U)
  • Sniper Elite V2 (17 maggio, PC – Wii U)

Vi ringraziamo per averci seguito e vi diamo appuntamento alla prossima settimana!