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Il mondo di Disney Infinity chiude le sue porte

Un mondo che aveva appassionato tutti quanti era il mondo di Disney Infinity visto che li potevi collegarti con i vari mondi Disney e sopratutto il mondo supereroistico della Marvel, ma anche mondi della Pixar come Zootropolis e cosi giocare nelle vesti di Nick Wolf e di Judy Hobbs. Questo mondo per molto tempo ha funzionato, ma sotto sotto non è tutto cosi come si crede e purtroppo le persone mettono in giro delle voci e cosi fuori è tutta un altra storia. Dentro il mondo di Disney Infinity era bellissimo, ma molte persone li dentro avevano capito che c’ era qualcosa che non andava. Cioè le persone che avevano creato mondo, lo aveva gestito in un modo un pò troppo organizzato e avevano fatto in modo che le persone non potevano andare usare il personaggio di Iron Man o il personaggio di Nick non solo per entrare nel mondo di Zootropolis e cosi risolvere casi, ma loro una volta scelto tra Nick e Ironman purtroppo dovevano stare solo in quel determinato mondo cioè il mondo in cui appartenevano e non potevano andare nel mondo della Marvel. Cioè i Creativi che gestivano questo grande mondo ha impedito di far usare il potere della fantasia alle persone che entravano dentro questo mondo. Se i Creativi lasciavano alle persone di fare tutto quello che volevano li dentro si potevano creare dei team davvero belli e incredibili tipo Ironman e Rey di Star Wars, oppure personaggi del mondo di Zootropolis vicino al mondo Marvel o qualcosa di simile. Cioè voglio dire che se loro avessero permesso di collegare i vari mondi e di fare in modo che i vari personaggi potessero uscire ed esplorare altri mondi il mondo di Disney Infinity sarebbe stato veramente un mondo bellissimo, pieno di sorprese ogni giorno e sopratutto un mondo di infinite meraviglie. Ma invece di far usare il potere della fantasia alle persone che andavano li dentro, invece gli hanno permesso di stare in un solo mondo e non di usare Loky o un altro personaggio dentro altri mondi. Anche se dentro questo mondo tra poco ci sarà quello dedicato ad Alice Attraverso le Specchio e poi quello dedicato a Dory, non importa perchè oramai il destino di mondo è stato deciso e verrà chiuso dopo la pubblicazione di questi due mondi li dentro e poi verrà chiuso. Se avessero gestito questo mondo in un altro modo tutto sarebbe stato più bello e un posto di infinite e stupende meraviglie e pieni di team incredibili e stupendi. Ma oramai è successo e non si può cambiare il destino di questo mondo.

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Ada Knight Daniel Saintcall Dominatore di Poteri Marion Stride

Marion Stride annuncia il nuovo universo dopo Disney Infinity

Diseny Infinity è un universo che è piaciuto a un sacco di persone e tutti quanti si stavano chiedendo se questo universo con i grandi personaggi della Disney potesse avere un ‘ altro universo per far divertire le persone di tutto il mondo ancora con le incredibili avventure di questi personaggi a cui ci siamo tanto affezionati negli anni . Marion Stride come tutti quanti era li per dire a tutti quanti che ci sarebbe stato un nuovo universo per la Disney . Si erano tutti recati nella Piazza degli Annunci e appariva in ogni universo quando veniva nella loro città o nel loro universo una persona che diceva le notizie . Marion Stride era nella parte più alta e aveva un microfono in mano per far sentire a tutti quanti il suo annuncio e poi con una voce non molto forte e cercando di non utilizzare il suo potere seno si sarebbe sentito in tutte le parti di quell’ universo e avrebbe sicuramente rotto qualcosa . Alla fine disse a tutti quanti e in quella folla di persone c’ ero io e c’ era pure la mia collega Ada Knight – Benvenuti a tutti io sono Marion Stride e sono qui per dirvi che questo universo non sarà l’unico ma ce ne sarà un’ altro . Adesso non posso dirvi come si chiama visto che lo devo scoprire ancora .

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Videogiochi in uscita dal 2 all’8 settembre: Diablo III, Killzone Mercenary, Total War Rome II

Salve a tutti e bentornati al nostro consueto appuntamento del lunedì mattina dedicato ai titoli e ai maggiori contenuti aggiuntivi previsti in uscita sulle più importanti piattaforme fisse e portatili da qui sino a domenica prossima. Senza indugiare oltre, quindi, riprendiamo la nostra rubrica partendo subito con la lista (comprensiva dei sistemi su cui verranno proposti e delle rispettive date di lancio) dei tre titoli più attesi che vedranno la luce dei negozi entro il 1° settembre:
Diablo III (3 settembre, PS3 – X360) – a un anno dalla commercializzazione su PC del loro famoso action ruolistico, i ragazzi di Blizzard si preparano a rilanciarlo su console con una serie di migliorie e di innovazioni legate all’interfaccia, ai controlli tramite joypad, al livello di sfida proposto dalla campagna principale, all’abbandono della casa d’aste e alla riformulazione del sistema legato al multiplayer competitivo e cooperativo.
Killzone Mercenary (4 settembre, PS Vita) – affidato alle amorevoli cure dei Guerrilla Cambridge, il nuovo sparatutto della saga di Killzone ricalcherà le dinamiche di gioco dei capitoli maggiori cercando di calarle in un contesto maggiormente “dinamico” rappresentato dalla possibilità di scegliere in maniera completamente autonoma le missioni da intraprendere e gli obiettivi da perseguire nei panni di Arran Darren, un mercenario senza scrupoli che, collaborando con gli ISA e con gli Helghast, dovrà portare a termine gli incarichi affidatigli con il solo ed unico scopo dichiarato di “sfruttare la guerra” tra le due fazioni in lotta per aggiungere qualche zero alla cifra depositata sul proprio conto in banca.
Total War: Rome II (3 settembre, PC) – l’iconica serie strategica ad ambientazione storica di Creative Assembly ritorna per farci imbarcare in operazioni militari ancora più vaste e profonde grazie agli innumerevoli miglioramenti apportati dagli sviluppatori nella struttura di gioco dei capitoli precedenti della saga di Total War, dal numero di unità schierabili alle animazioni a corredo di ogni singola azione compiuta dai soldati

Qui di seguito potete scorrere la lista dei restanti titoli e dei DLC attesi al lancio nel periodo compreso tra il 2 e l’8 settembre:

KickBeat (3 settembre, PS3 – PS Vita)
Castle of Illusion Starring Mickey Mouse (4 settembre, PC – PS3 – X360)
Farming Simulator 2013 (4 settembre, PS3 – X360)
Metro: Last Light – Tower Pack (4 settembre, PC – PS3 – X360)
Disney Infinity (5 settembre, PS3 – X360 – Wii U – Wii – 3DS)
LEGO Legends of Chima: Il Viaggio di Laval (6 settembre, DS)
Dear or Alive 5 Ultimate (6 settembre, PS3 – X360)
Freefall Racers (6 settembre, X360)
MirrorMoon EP (4 settembre, PC – Mac)

Vi ringraziamo per averci seguito e vi diamo appuntamento alla prossima settimana!

 

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Project Spark: immagini e video dalla GamesCom 2013

Dopo aver dato sfoggio delle loro capacità di sviluppatori e della duttilità creativa dell’editor diProject Spark, i ragazzi del Team Dakota si sono aggregati alla delegazione di Microsoft della GamesCom 2013 per offrirci un nuovo antipasto multimediale a base di scene di gioco e di immagini ritraenti alcuni dei mondi virtuali plasmati in queste settimane dai fortunanti partecipanti alla fase di alpha testing del loro action/platform a mondo aperto.

Per dare un senso più “profondo” alla loro presenza tra gli stand della kermesse videoludica teutonica, inoltre, gli sviluppatori americani hanno annunciato l’introduzione di nuovi strumenti di customizzazione dei livelli basati sull’utilizzo di Kinect: grazie alla versione “2.0″ della periferica motion sensing del colosso di Redmond, infatti, i giocatori potranno registrare la propria voce per trasferirla ingame (con la capacità ulteriore di modularla in diverse tonalità) e saranno in grado di scansionare il volto e i movimenti per dare vita a personaggi con animazioni e fattezze univoche.

Come nell’editor di LittleBigPlanet o nella più recente Play Box di Disney Infinity, insomma, anche all’interno della variopinta dimensione virtuale di Project Spark il volano dell’intera esperienza interattiva sarà l’immaginazione degli utenti: sfruttando il joypad, il nuovo Kinect e gli eventuali dispositivi mobili connessi a Smartglass, ciascun creatore di mondi potrà dar vita a interi livelli realizzando con facilità delle ambientazioni inedite e ricche di creature insolite che reagiscono alle nostre sollecitazioni in base alle “regole d’ingaggio” che, di volta in volta, decideremo di scrivere per impostare gli obiettivi di ogni avventura.

Il lancio ufficiale di Project Spark dovrebbe avvenire entro e non oltre la primavera del 2014 su Xbox One, Xbox 360 e sistemi Microsoft (fissi o portatili) equipaggiati con Windows 8: a quest’ultima versione sarà dedicata la fase di beta test a porte chiuse che avrà inizio nel mese di ottobre e alla quale farà seguito, all’inizio del prossimo anno, una seconda closed beta rivolta stavolta (scusate il gioco di parole) agli utenti della prossima console fissa di casa Microsoft.

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Disney Infinity gioca sul set di Monster Unversity

Disney ha rilasciato il trailer per l’Università set di gioco Mostri che sarà disponibile in Disney Infinity Starter Pack insieme ai Pirati dei Caraibi e The Incredibles giocano set.

Il trailer, per gentile concessione di Poligono, mette in mostra l’Università Monsters set per il gioco, un mondo autosufficiente basato sul prossimo film che coinvolge il suo gameplay. Mike, Sulley e Randy sono visti nei loro tempi del college, tra cui lo scambio di scherzi con la rivale shool Paura Tech. Essa mostra anche alcune delle dell’uso del giocattolo Box e come la mostri possono interagire all’interno di esso.

Caratteri di un set di gioco non possono entrare in altri set di mondi di gioco, ma può essere utilizzato in modalità Toy Box, una modalità di gioco che può essere personalizzato con oggetti sbloccati dai giocatori ed esplorato con qualsiasi personaggio.

Il gioco ha delle somiglianze con Skylanders personaggi da collezione che sono sintetizzate nel gioco. I personaggi saranno da Disney e Pixar film e serie.

Disney Infinity uscirà su piattaforme principali in agosto. Guarda il trailer qui sotto e quello per i Pirati dei Caraibi gioco impostati qui.