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Gli update di Killer Instinct non richiederanno download

Double Helix ha svelato che gli aggiornamenti di Killer Instinct non richiederanno alcun download dal momento che verranno rilasciati tramite il cloud.

Qualcosa di simile era già stato sperimentato da NetherRealm Studios per Mortal Kombat.

“Tutte le nostre variabili che vanno nella direzione di come un personaggio debba comportarsi esistono fondamentalmente nel cloud”, ha spiegato il producer Torin Rettig. “Fondamentalmente il gioco controlla l’ultima versione dei parametri del gameplay e aggiorna automaticamente se c’è una nuova versione. Non sono richiesti download o conferme, e i file in sé sono così piccoli che non noterete neppure la differenza”.

Ci saranno comunque patch più ampie: quelle per i nuovi personaggi, ad esempio, richiederanno download manuali perché troppo grandi da pubblicare attraverso il cloud.

 

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Capcom annuncia Strider, finalmente

Anni di rumor, smentite e indizi trovano la loro naturale conclusione nell’annuncio sul ritorno di Strider che stavolta è ufficiale e definitivo. Un annuncio arrivato dalla fiera Comic-Con e ovviamente da Capcom, che ringrazia i fan dei primi episodi per l’affetto dimostrato verso questa serie.

Benché riprenda il gameplay delle uscite classiche, il nuovo Strider ha una struttura dei livelli (progressivamente) aperta e non lineare: avanzando nel gioco, come avviene in serie quali Castlevania, troveremo nuove strade e percorsi esplorabili. Sul lato dei combattimenti, il protagonista dispone della sua inconfondibile spada e dell’agilità straordinaria che gli permette di compiere evoluzioni acrobatiche, arrampicarsi sui muri e così via.

Le influenze estetiche sono le stesse dell’originale con architetture ispirate alla Russia e temi futuristici evidenti sia nei fondali, sia nei nemici. Non a caso, del team creativo fanno parte i creatori di Strider e Strider 2. I lavori sono invece affidati a Double Helix con l’apporto degli studi Capcom di Osaka.

Strider è in arrivo all’inizio del prossimo anno su PC, PS3, Xbox 360 e Xbox One come titolo digitale, quindi pubblicato solo online.

 

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Qualche rettifica sul free to play di Killer Instinct

Eventhubs riporta che Killer Instinct, annunciato due giorni fa durante la conferenza Microsoft, non sarà soltanto free to play, ma potrà essere scaricato anche in forma completa, con tuti gli stage e i personaggi.

Il picchiaduro di Double Helix , al contrario di quanto si pensava, sarà quindi disponibile in due versioni, ma in ogni caso in nessuna delle due ci sarà il cosiddetto “pay to win”.

Che dite, ora va meglio?