Categorie
2013 Mondo Notizie Notizie dal Mondo Star Trek Uscite Future Wiiu

Videogiochi in uscita dal 22 al 28 aprile: Dead Island Riptide, Star Trek, Wargame AirLand Battle

Come ogni lunedì mattina, eccoci di nuovo alla nostra consueta rubrica del lunedì dedicata ai videogiochi e ai maggiori contenuti aggiuntivi previsti in uscita per questa settimana sulle più importanti piattaforme fisse e portatili, cominciando, come sempre, dai tre titoli più “in vista”:

  • Dead Island: Riptide (26 aprile, PC – PS3 – X360) – il secondo capitolo della fortunata saga zombesca di Techland e Deep Silver cercherà di limare le spigolature del gameplay del primo episodio attraverso una robusta iniezione di elementi tattico-strategici legati alla difesa di avamposti mediante la costruzione di barriere, di trappole, di postazioni di vedetta e di “baracche di servizio”
  • Star Trek: Il Videogioco (26 aprile, PC – PS3 – X360) – realizzato dagli sviluppatori canadesi di Digital Extremes, il titolo promette di dare seguito all’opera di ringiovanimentodella saga portata avanti da J.J. Abrams proponendoci una campagna principale con una trama modificabile e un sistema di gioco caratterizzato dal differente approccio adottato in combattimento dall’impulsivo Kirk e dal riflessivo Spock
  • Wargame: AirLand Battle (26 aprile, PC) – forti del lavoro compiuto negli scorsi anni per dare forma al rivoluzionario motore grafico IRISZOOM, gli sviluppatori del team francese di Eugen Systems riguadagnano il palcoscenico mediatico provando a portare una ventata di freschezza nel panorama degli strategici in tempo reale attraverso un progetto orientato sugli scontri aerei più che sulle battaglie a terra con carri armati e truppe appiedate

Qui di seguito potete scorrere la lista dei restanti titoli e dei DLC attesi al lancio nel periodo compreso tra il 22 e il 28 aprile.

  • Deadly Premonition: The Director’s Cut (26 aprile, PS3)
  • Dragon’s Dogma: Dark Arisen (26 aprile, PS3 – X360)
  • Iron Man 3 (25 aprile, iOS – Android)
  • Assassin’s Creed III – La Tirannia di Re Washington – Episodio 3 (23aprile, PC – PS3 – X360 – Wii U)
  • LEGO City Undercover: The Chase Begins (26 aprile, 3DS)
  • XCOM: Enemy Unknown – Elite Edition (25 aprile, Mac OS)
  • Draw Slasher (24 aprile, PS Vita)
  • Don’t Starve (24 aprile, PC)

Vi ringraziamo per averci seguito e vi diamo appuntamento alla prossima settimana!

 

Categorie
2013 Foto Lost Planet 3 Mondi Fantastici Mondo Notizie Notizie dal Mondo Pc Ps3 Universo Videogiochi Xbox 360

Lost Planet 3 slitta in agosto, altre date d’uscita Capcom

Capcom ha annunciato ufficialmente che la data di uscita perLost Planet 3, confermata precedentemente per il 28 giugno, è invece stata spostata di circa due mesi: il gioco di Spark Unlimited non arriverà in Europa prima del prossimo 30 agosto su PC, Xbox 360 e PlayStation 3.

Questo ritardo appare molto strano, poiché il publisher aveva addirittura confezionato un apposito trailer per annunciare l’uscita a giugno. Il mistero però è presto risolto: non c’è alcun problema nello sviluppo, ma, come ha detto un portavoce di Capcom a Eurogame, si tratta semplicemente di una scelta commerciale. Nell’occasione il publisher ha ribadito le date d’uscita per altri giochi,che vi riportiamo subito dopo la pausa.

Date europee dei giochi Capcom:

    Remember Me (PC/360/PS3) – 7 giugno

 

  • Dragon’s Dogma: Dark Arisen (360/PS3) – 26 aprile
  • Resident Evil: Revelations (PC/360/PS3/Wii U) – 24 maggio
  • Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara (PC/360/PS3/Wii U) – giugno
  • DuckTales Remastered (PC/360/PS3/Wii U) – estate

Ricordiamo che con questo terzo capitolo Capcom ha deciso di fare marcia indietro, e abbandonare le meccaniche basate sulla “cooperazione a tutti i costi” introdotte con Lost Planet 2. Si ritornerà alle origini, con alternanza fra elementi in stile survival horror e fasi tipiche degli sparatutto, come avevamo già visto nel primo Lost Planet, nonché una maggiore profondità narrativa e una serie di “bonus” legati alla varietà delle situazioni sperimentabili dal protagonista e alla raffinatezza dell’intelligenza artificiale delle creature da affrontare.