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1886 E3 Mondo Mondo dei Videogiochi Notizie Notizie dal Mondo Ps4

The Order 1886 punta forte sulla grafica

Andrea Pessino, fondatore di Ready at Dawn, ha rilasciato su Twitter importanti dichiarazioni sull’attesissimo The Order 1886, l’esclusivo third person shooter in arrivo il prossimo anno su Playstation 4.

Nel veloce botta e risposta Pessino ha infatti dichiarato che, dal punto di vista tecnico, The Order 1886 avrà una grafica qualitativa migliore rispetto a quella vista nel trailer dell’ultimo E3 di Los Angeles (che vi proponiamo in fondo alla news). Queste le sue parole:

“Naturalmente io sono di parte, ma si… la fedeltà grafica sicuramente supererà quella del trailer. Vedrete … :)”.

Dichiarazioni che alimentano maggiormente il livello di hype! Attendiamo fiduciosi di conoscere ulteriori dettagli sul gameplay.

 

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E3 E3 2013 Foto Mondo Mondo dei Videogiochi Notizie Notizie dal Mondo Ps4

The Order: 1886 sarà sulla cover di Game Informer

The Order: 1886 sarà sulla copertina di novembre del magazine Game Informer.

Il titolo di Ready at Dawn è stato svelato all’E3 2013 ed è previsto per PlayStation 4 nel 2014. Di seguito potete vedere il filmato con cui GI ha annunciato la cover e la cover stessa.

 

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Contrast: il sito ufficiale si rifà il trucco – nuove immagini di gioco

Gli sviluppatori degli studios canadesi di Compulsion Games hanno aggiornato il sito ufficiale diContrast per rifarne il look ed ampliarne la sezione multimediale con una nuova serie di immagini di gioco.

Presentato nel corso dell’E3 2013 con degli spezzoni di gameplay proiettati sul maxischermo della conferenza stampa di Sony assieme a tutti gli altri titoli della scena indipendente che accompagneranno il lancio di PlayStation 4, il progetto di Contrast sfrutta nel migliore dei modi il sistema di gioco dei platform ibridi 2D/3D “alla Limbo” per catapultarci indietro nel tempo fino agli anni ‘20 del secolo scorso e permetterci di assumere le sembianze di Dawn, l’amica immaginaria di una ragazza (la splendida Didì) coinvolta suo malgrado in un oscuro piano portato avanti dal gestore di un luna park incantato.

Come ogni buona amica immaginaria che si rispetti, la piccola Dawn proverà ad aiutare Didì facendo la spola tra il mondo dei vivi e quello delle ombre (inteso come tale e non come sinonimo di “aldilà”) esplorando il luna park della famiglia per scoprire i motivi della scomparsa del padre di Didì. Dal punto di vista delle meccaniche di gioco, il titolo sarà così contraddistinto dalla possibilità di saltare dalla dimensione bidimensionale delle ombre a quella tridimensionale del luna park per risolvere puzzle di complessità sempre crescente e livelli pieni di piattaforme plasmate dal nulla come le creature di un maestro di ombre cinesi.

Il lancio di Contrast è previsto per la fine dell’anno su PC, PlayStation 3, Xbox 360 e PlayStation 4. Nonostante il gran numero di livelli promesso dagli sviluppatori e la ricercatezza del comparto grafico e artistico realizzato dai designer di Compulsion, il titolo non verrà proposto in forma pacchettizzata ma sarà disponibile solo ed esclusivamente in versione digitale a un prezzo che deve essere ancora fissato.

 

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Saints Row IV: elenco degli obiettivi sbloccabili

Saints Row IV è ormai alle porte, e non poteva quindi mancare, con il doveroso anticipo, la lista degli obiettivi sbloccabili. Visto che il gioco è folle, anche gli obiettivi sono piuttosto bizzarri: potete leggerli di seguito, ma attenzione: alcuni di essi potrebbero anticiparvi piccole parti della trama, quindi invitiamo i puristi che non vogliono vedersi “spoilerare” niente a passare al prossimo articolo.

Saints Row IV arriverà il 23 agosto su PC, PlayStation 3 e Xbox 360. All’edizione liscia farà compagnia anche la collector’s edition chiamata Super Dangerous Wub Wub Edition (99,99 euro per PS3 e Xbox 360 e 89,99 euro per PC), che contiene una replica di 30 centimetri della pistola dubstep, una statuetta celebrativa di Johnny Gat alta 20 centimetri, un bottone dell’apocalisse dubstep tascabile. I fan che acquisteranno la Collector’s Edition riceveranno anche tutti gli oggetti di gioco relativi al bonus di prenotazione Commander in Chief, tra cui il jet Aquila Urlatrice, un’iconica uniforme di “Zio Sam” in edizione limitata, con i colori della bandiera americana e la ‘Merica Gun, “l’oggetto del desiderio di tutti gli americani”. Yeah!

Obiettivi sbloccabili Saints Row IV:

Zero Saints Thirty
Completed ‘Zero Saints Thirty’ and won the adulation of America.
10
COMMON
66.67%

Destroyer-In-Chief
Completed ‘The Saints Wing’ and fought the alien invasion as Commander-In-Chief.
10
COMMON
66.67%

There Is No Pancakes
Completed ‘A Pleasant Day’ and ruined your first virtual prison.
20
COMMON
66.67%

Woah.
Arrived in the Main Simulation and got some Super Powers.
30
ULTRA RARE
0.00%

Don’t Panic
Completed ‘The Real World’ and escaped the simulation. Now what?
20
ULTRA RARE
0.00%

Ghost in the Machine
Completed ‘Power Up CID’ and hacked your own CID.
20
ULTRA RARE
0.00%

Didn’t Need to See Him Naked
Completed ‘Matt’s Back’ and rescued Matt in the real world.
20
ULTRA RARE
0.00%

Blast from the Past
Completed ‘A Game of Clones’ and defeated shades of the past.
30
ULTRA RARE
0.00%

About Time!
Completed ‘Welcome Back’ and got the gang back together at last.
30
ULTRA RARE
0.00%

Betrayed
Completed ‘All Hands On Deck’, as if you needed another reason to want to perforate Zinyak.
30
ULTRA RARE
0.00%

Poodle Skirt
Completed ‘Hello Teacup’ and saved Kinzie from a fate worse than death.
30
ULTRA RARE
0.00%

Keymaster
Completed ‘Batteries Not Included’. Now you’re ready to bring down the Simulation.
40
ULTRA RARE
0.00%

Imperator
Completed ‘Grand Finale’ and ruled the universe with terrible majesty.
30
ULTRA RARE
0.00%

Saints & Sensibility
Completed ‘Grand Finale’ with the full help of your homies.
25
ULTRA RARE
0.00%

Half Way Home
Completed half of all open world gameplay, let’s finish the fight.
40
ULTRA RARE
0.00%

How It Should Be
Completed all open world gameplay, Simulated Steelport is yours!
25
ULTRA RARE
0.00%

The Full Kinzie
Completed Kinzie’s Quests, Loyalty Mission, and Romance.
25
ULTRA RARE
0.00%

Paranormal Bromance
Completed Matt’s Quests, Loyalty Mission, and Romance.
25
ULTRA RARE
0.00%

The Face of the Saints
Completed Pierce’s Quests, Loyalty Mission, and Romance.
25
ULTRA RARE
0.00%

The Two Shaundis
Completed Shaundi’s Quests, Loyalty Mission, and Romance.
25
ULTRA RARE
0.00%

Machine Man
Completed CID’s Quests and Romance.
25
ULTRA RARE
0.00%

On Her Saint’s Secret Service
Completed Asha’s Quests, Loyalty Mission, and Romance.
25
ULTRA RARE
0.00%

Benjamin [CENSORED] King
Completed Ben’s Quests, Loyalty Mission, and Romance.
25
ULTRA RARE
0.00%

Actor-Turned-Politician
Completed Keith David’s Quests.
25
ULTRA RARE
0.00%

Bouncin’ with an Old Friend
Completed Gat’s Quests, Loyalty Mission, and Romance.
10
ULTRA RARE
0.00%

And I Ran…
Super Sprinted for 250,000 meters.
10
UNCOMMON
33.33%

Don’t Look Down
Airborne during Super Jumps for a combined 10 minutes of gameplay.
10
ULTRA RARE
0.00%

Chill Out
Froze and Shatter Killed 100 Aliens with the Freeze Blast Super Power.
10
ULTRA RARE
0.00%

Pounding the Pavement
Killed 150 Aliens with the Stomp Super Power.
10
ULTRA RARE
0.00%

Here! Catch!
Killed 100 Aliens with the Telekinesis Super Power.
10
ULTRA RARE
0.00%

Bringin’ the Heat
Killed 100 Aliens using the Fire Buff Super Power.
10
ULTRA RARE
0.00%

Fist Meet Ground
Killed 100 Aliens with the Death From Above Super Power.
20
ULTRA RARE
0.00%

Experimental Tech
Killed 25 enemies with each of the best toys.
20
ULTRA RARE
0.00%
Maximum Stopping Power
Completely upgraded one of your weapons. They can’t repel firepower of this magnitude!
20
ULTRA RARE
0.00%

Where’s My Cape?
Purchased all Super Power upgrades. Super Excellent!
30
ULTRA RARE
0.00%

I Am Become Death
Killed 1000 Aliens with any combination of Super Powers.
30
ULTRA RARE
0.00%

The Challenge King
Completed all Challenges.
20
ULTRA RARE
0.00%

The Whole Story
Found all Audio Logs.
10
ULTRA RARE
0.00%

Better This Way
Customized the style of all the weapons on your radial and hit the Simulation with style.
10
ULTRA RARE
0.00%

Back in the Day
Spent some quality time with your homies from back in the day.
10
ULTRA RARE
0.00%

Switch Hitter
You were an equal-opportunity offender.
10
COMMON
66.67%

First of Many
Bought your first Upgrade, now you have the action Kung Fu grip!
10
ULTRA RARE
0.00%

Zoo Keeper
Killed 25 Wardens. The inmates are running wild.
10
ULTRA RARE
0.00%

You Chose… Poorly
Surrendered to the Simulation in the end.
10
UNCOMMON
33.33%

Ooo A Piece of Candy!
Found 100 Data Clusters in virtual Steelport. There are so many more…
30
ULTRA RARE
0.00%
A Real Cluster….

Found 100% of all Data Clusters.
10
ULTRA RARE
0.00%

Elementary
Customized the elements of all four superpowers. Now you’re playing with powers!
10
ULTRA RARE
0.00%

Epic Jump Quest
Completed the epic jump quest between the tops of the Three Count and the Nuke Plant. Amazing!
40
ULTRA RARE
0.00%

Fourth and Forty
Played Saints Row IV for 40+ hours. Pour one out for your homies!
10
ULTRA RARE
0.00%

Saintified
Created and shared a character online, you’re a part of the Saints Row community now!

 

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2013 E3 E3 2013 Mondo Mondo dei Videogiochi Notizie Notizie dal Mondo Ps4 Sony

L’evento di Sony alla Gamescom si concentrerà su PS4

Sony ha confermato tramite Facebook che la sua conferenza alla Gamescom 2013 sarà incentrata su PS4.

“Una serie di titoli next-generation è stata svelata al PlayStation Meeting 2013 e all’E3 2013”, leggiamo sul social network. “Alla Gamescom di agosto 2013 l’attenzione sarà di nuovo su PS4 e sulla sua line-up di giochi”.

 

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2013 E3 E3 2013 Mondo Mondo dei Videogiochi Notizie Notizie dal Mondo Pc Ps3 Ps4 Xbox 360 Xbox One

Dark Souls II: nuovi video sul boss Mirror Knight

Non potendo assolutamente mancare al ghiotto appuntamento mediatico rappresentato dal Comic-Con di San Diego, una nutrita pattuglia di dirigenti di From Software è volata in California per mostrare ai presenti delle nuove scene di gioco di Dark Souls II e stringere nuovi rapporti commerciali in rappresentanza degli sviluppatori diretti da Tomohiro Shibuya e Yui Tanimura, le due personalità scelte dai vertici di Namco Bandai per continuare nel migliore dei modi lo straordinario lavoro cominciato da Hidetaka Miyazaki (quest’ultimo, allontanatosi da ogni incarico dirigenziale ma rimasto comunque nel team per offrire il suo supporto in qualità di “supervisore esterno”).

I due video pubblicati di fresco dai gestori di All Games Beta ritraggono un acerrimo combattimento tra l’eroe senza nome impersonabile dagli utenti e il Mirror Knight, un boss “di fine livello” dalle minacciose sembianze di un cavaliere alto cinque metri. Scorrendo le scene dei due video riusciamo così a studiare il poderoso equipaggiamento del Mirror Knight composto, tra le altre cose, da una spada elettrica capace di attingere alla forza degli elementi per colpire il nemico con una scarica di fulmini, da uno scudo magico impreziosito da uno specchio cattura-anime (alcune delle quali osservabili nel gioco mentre battono inutilmente i pugni contro la parte anteriore della lastra per cercare di spezzare l’incantesimo) e di un’armatura rilucente e talmente potente da rompere la guardia del protagonista ogniqualvolta si tenta di colpirla con un’arma “fisica”, sia essa una lancia, una spada o un’ascia bipenne.

Il doppio filmato mostratoci quest’oggi si riallaccia idealmente alle scene di gioco ammirate durante l’E3 2013 di metà giugno: in quell’occasione, infatti, i boss di Namco Bandai hanno concesso a una ristretta cerchia di addetti al settore la possibilità di provare in anteprima una demo realizzata per testimoniare alla stampa videoludica gli enormi sforzi profusi dal team di sviluppo per cercare di rendere ancora più ricco e profondo il sistema di combattimento del titolo rispetto a quello che ha contraddistinto il gameplay delle precedenti iterazioni della saga.

La commercializzazione di Dark Souls II è prevista nel mese di marzo del prossimo anno su PC, PlayStation 3 e Xbox 360: in merito all’eventualità del porting per PlayStation 4 e Xbox One, il team di From Software si è più volte espresso al riguardo dichiarando che il titolo, salvo sorprese dell’ultima ora, non verrà riproposto su console next-gen per via della volontà, da parte di Shibuya e Tanimura, di rispettare la data di lancio e, quindi, di non voler sottrarre in alcun modo del tempo prezioso alla fase di sviluppo delle meccaniche di gioco e a quella di “limatura” della componente grafico/artistica legata alla costruzione delle ambientazioni e dei dungeon.

Se volete vedere i video : http://www.gamesblog.it/post/115473/dark-souls-ii-nuovi-video-sul-boss-mirror-knight

 

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2013 E3 E3 2013 Mondo Mondo dei Videogiochi Notizie Notizie dal Mondo Ps Vita Ps4 Sony

PlayStation 4: l’applicazione per realtà aumentata PlayRoom sarà inclusa

Sony ha confermato che il gioco di realtà aumentata The PlayRoom sarà gratuito e pre-caricato in ogni PlayStation 4.

The PlayRoom, mostrato durante lo scorso E3 2013, usa la combinazione di PlayStation Camera e DualShock 4 per far interagire gli utenti con un esercito di robot “AR bots” su schermo. C’è la possibilità di disegnare oggetti sul proprio smartphone, tablet o PlayStation Vita e “condividerli” con i piccoli robot, che potranno interargire con essi. Oltre a ciò, si possono giocare alcuni mini-giochi.

Nel filmato che trovate in apertura potete ammirare le funzioni di cui vi abbiamo appena parlato e altro ancora. Ma vale la pena notare una cosa: nella confezione di PlayStation 4 sarà sì compreso The PlayRoom, precaricato su hard disk, ma non la PlayStation Camera necessaria per usufruire del gioco. Giusto per precisare!

 

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2013 E3 E3 2013 Microsoft Mondo Mondo dei Videogiochi Notizie Notizie dal Mondo Ps4 Sony Xbox One

EDGE si schiera apertamente a favore di PS4

Il magazine EDGE ha svelato il suo prossimo numero, in cui la redazione ha preso fortemente posizione a favore di PlayStation 4 nella console war di nuova generazione appena iniziata con Xbox One.

“Questa è la vostra prossima console”, recita la copertina della rivista puntando ad un’immagine di PS4.

Secondo EDGE, Sony ha “distrutto Microsoft all’E3 2013” presentando una piattaforma che è “l’unica opzione in questo momento” per i consumatori.

 

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2011 2013 E3 E3 2013 Mondo Mondo dei Videogiochi Notizie Notizie dal Mondo

Beyond Good & Evil 2 sarebbe “doloroso” il current-gen

Beyond Good & Evil creatore Michel Ancel ha ribadito che un sequel del cult-classica avventura dovrà essere un affare di next-gen.

“Penso che [sulle piattaforme attuali] Beyond Good & Evil 2 è stato possibile, ma sarebbe doloroso,” Ancel ha detto Gamereactor.

“E ‘sempre possibile fare qualsiasi cosa su qualsiasi tipo di console, ma a volte si ha bisogno di spendere la vostra energia non sulle ottimizzazioni o cose del genere.

“Ora che abbiamo i [nuovo] console dietro l’angolo su cui stiamo lavorando su di loro. Stiamo cercando di vedere come possiamo sfruttare la potenza di tali console, perché ci sono ancora cose che dobbiamo capire su quelle console, ma sì, Beyond Good & Evil è un progetto che ho sempre in mente e spero che le cose buone venire per questo progetto molto presto. ”

Non aspettatevi una versione Wii U, allora, immagino.

Ora che la console di nuova generazione sono solo mesi di distanza, i commenti di Ancel non ci sono insopportabili come lo erano nel settembre 2011.

Eravamo abbastanza sicuri Ubisoft avrebbe portato Beyond Good & Evil 2 al E3 2013, ma le nostre speranze sono state deluse. Infatti, anche se il progetto è stato sicuramente in movimento ad un certo punto, è ormai una sorta di lista di secchio di Ubisoft, piuttosto che in fase di sviluppo attivo.

Molto saggiamente, Ubisoft ha giurato di rinunciare nemmeno a parlarne.

 

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Ubisoft: “non escludiamo altre piattaforme” per The Division

Il tema è evidentemente molto caldo, dal momento che Ubisoft è stata ‘costretta’ a parlarnein quasi tutte le interviste sul gioco: Tom Clancy’s The Division arriverà su PC sì o no?

“Primo, siamo incredibilmente orgogliosi dell’accoglienza riservata al gioco durante l’E3 ed è stato sorprendente vedere come i fan hanno reagito”, ha spiegato Antoine Emond, del team di sviluppo del titolo.

“Abbiamo creato The Division con le console di nuova generazione in mente; intanto, non scartiamo le altre piattaforme per il futuro”.