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Kraftling: Mad Max deve rimanere un titolo misterioso

In un’intervista recentemente rilasciata il senior game designer Emil Kraftling ha parlato diMad Max, titolo atteso per la primavera del prossimo anno, e di come a parer suo sia importante che il gioco rimanga misterioso e continui a incuriosire i giocatori:

“Nella creazione di Mad Max stiamo lavorando per riproporre in una chiave originale ciò a cui aveva pensato il creatore originale George Miller. Ciò che vogliamo è non svelare tutto al giocatore e mantenere un certo mistero riguardo a cosa è accaduto al mondo e al passato del protagonista. Non daremo sempre una risposta ai giocatori, lasceremo che siano loro a crearsela.”