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Microsoft mette in discussione il futuro di Gears of War

Phil Spencer, VP di Microsoft Games Studios, ha gettato nuove ombre sul futuro di Gears of War.

In un’intervista concessa a IGN, Spencer ha spiegato che Epic Games sarebbe ancora “il team giusto” per portare avanti il franchise ma che Microsoft è pronta a “trovare un altro team per farlo”, dal momento che lo studio del North Carolina è molto impegnato sul licensing dell’Unreal Engine 4 e su Fortnite.

Il colosso di Redmond sarebbe comunque “molto attento” nel scegliere un’altra software house cui assegnare il franchise.

Il nuovo Gears dovrebbe cambiare un po’ rispetto all’ultima iterazione, poiché “ha fatto il suo corso su Xbox 360” e “non ha la storia di qualcosa come Halo”, per cui il nuovo team dovrebbe “fare un passo indietro” ed “espandere il suo universo”.

“Forse dovrebbe farlo più coraggioso” a confronto con Judgment. Siete d’accordo?

 

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TimeSplitters Rewind sarà sviluppato anche per PS4

Pur non avendo ancora ricevuto la benedizione di Crytek, TimeSplitters Rewind sarà sviluppato anche per PlayStation 4.

Michael Hubicka, leader del team di 35 persone che si sta occupando di questa sorta di “best of” dei primi tre episodi della serie, ha dato la notizia a CinemaBlend aggiungendo di essere fiducioso per l’approvazione dello studio tedesco.

I lavori sono partiti dall’SDK del CryEngine e non garantiscono l’uscita su PC né su PS4, dal momento che sarà Crytek, che detiene i diritti sul franchise, a decretarne la fattibilità.

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Namco Bandai registra tre nuovi marchi per Tales of

Namco Bandai ha registrato tre nuovi marchi incentrati sulla serie Tales of.

Si tratta di Tales of Biblotheca, Tales of Memories e Tales of Favorite, che potrebbero non risultate tutti in nuovi titoli ma indicare comunque la volontà del publisher di preservarsi una rosa di nomi per il prossimo gioco del franchise.

Che, a quanto pare, potrebbe non farci aspettare più di tanto dopo l’uscita di Tales of Xillia 2.

Altri trademark registrati di recente sono Tales of Xiilia, Tales of Zestia, Tales of Faithus, Tales of Zestoria e Tales of Link.

 

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The Order 1886 sarà una serie

Il CEO di Ready at Dawn ha confermato ai microfoni di VG247 che The Order 1886 sarà un franchise.

Il “primo gioco” sarà ambientato in una Londra post-industriale, il che lascia intendere che ci saranno altre location e altri titoli nel futuro del marchio.

Marchio che “potrebbe ramificarsi in altri media”, ancor prima di uscire su PS4 il prossimo anno.

 

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Dead or Alive 5 Ultimate avrà una versione arcade

Dead or Alive 5 Ultimate, la nuova versione del picchiaduro di Tecmo Koei, sarà disponibile anche per gli arcade giapponesi.

Il lancio dell’edizione per cabinati avverrà in inverno e sfrutterà l’ALL.Net P-ras MULTI Ver.2 di SEGA.

È la prima volta in 13 anni che il franchise arriva nelle sale giochi nipponiche.

 

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Lo sparatutto XCOM a rischio cancellazione?

2K Games ha “spento” il sito ufficiale dello sparatuttoXCOM e reso privati tutti i video del gioco presenti su YouTube. Non è chiaro quale sia l’intenzione del publisher, ma c’è chi teme il peggio per le sorti di un prodotto che aveva già incontrato varie difficoltà durante il processo di sviluppo.

Annunciato nel lontano 2010 per un’uscita l’anno successivo, XCOM ha subito ritardi che hanno portato gli sviluppatori a spostarne la release nel 2012. A quel punto l’uscita è slittata nuovamente ed è stata inquadrata nell’anno fiscale 2014, una finestra che include i mesi da qui all’aprile del prossimo anno. Come se non bastasse, il mese scorso sono circolate delle voci secondo cui il progetto avrebbe potuto cambiare nome e perdere quindi i propri collegamenti con il franchise XCOM. Staremo a vedere…

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Sucker Punch non esclude lo sviluppo di inFAMOUS 3

Interrogato circa l’eventuale sviluppo di un terzo episodio di inFAMOUS, Bruce Oberg, co-fondatore di Sucker Punch, non ha escluso alcuna possibilità.

“Staremo a vedere”, ha detto. “Abbiamo un ottimo rapporto con Sony e adoriamo la piattaforma PlayStation. Sono sincero quando dico che per noi dispone di una tecnologia fantastica con cui lavorare. In più aspetti come i media, il marketing e finanche l’approccio produttivo ci consentono di creare i giochi che vogliamo, e ciò è davvero incredibile.

La licenza del franchise inFAMOUS è di proprietà di Sony, un prezzo che Sucker Punch ha deciso di pagare volentieri a fronte della libertà che il publisher finora gli ha concesso.

 

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Dishonored – Pete Hines parla del sequel

Pete Hines, PR di punta di Bethesda, ha affermato che le vendite di Dishonored hanno superato le aspettative e che la nuova IP è chiaramente un franchise.

In sostanza Hines si è lasciato andare all’annuncio non ufficiale di un sequel, o comunque di un nuovo titolo legato al medesimo universo, anche se le intenzioni e i piani non sempre vanno in porto. In attesa di dichiarazioni ufficiali i fan del titolo potranno dilettarsi con il DLC Dunwall City Trials che arriverà l’11 Dicembre.