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Amazon sta preparando una sua console Android?

GameInformer dichiara di essere stato avvicinato da alcune fonti che avrebbero rivelato un’interessante indiscrezione su Amazon.

Secondo questi informatori, il colosso del retail sarebbe al lavoro su una propria console basata su Android il cui lancio dovrebbe avvenire nel periodo delle festività natalizie, in concomitanza con il Black Friday.

Il dispositivo avrebbe un proprio controller dedicato e sarebbe ovviamente supportato dalla capace piattaforma di Amazon, che non si è ancora espressa ufficialmente in merito al rumor.

 

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Dead Space: John Carpenter appassionato di adattamento cinematografico

John Caprenter, famoso regista di classici cult come The Thing, Assault on Precinct 13, e vampiri, ha detto Dead Space è “ready-made” per un adattamento di Hollywood.

“E ‘fantastico”, Carpenter ha detto di Dead Space nel nuovo numero di GameInformer, come raccolto da Videogamer.

“La prima partita è stata più – credo che fosse come Alien – ma non abbastanza. E ‘stato un po’ diverso da quello. Io sostengo che Dead Space sarebbe solo fare un grande film, perché si hanno queste persone che arrivano su un abbandonato, nave spaziale di spegnimento e devono iniziare in su e una cosa è a bordo. E ‘solo roba grande.

“Mi piacerebbe fare Dead Space [un film], io ti dico che in questo momento. Che uno è già pronto. ”

Come un interessante a parte, Carpenter ha detto che avrebbe acquistato Aliens: Colonial Marines ed era piuttosto deluso in esso.

EA non ha fatto alcun rumore di un film di Dead Space, anche se è guardati altre proprietà in giro, tra cui Need for Speed​​.

 

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Thief – Un necessario cambio di atmosfera

Dalle prime immagini rilasciate di Thief appare evidente una certa oscurità generale che ne caratterizza l’ambientazione, che potrebbe considerarsi parzialmente in contrasto con l’iconologia steampunk.

Il director di Eidos Montrea, Nicolas Cantin, ha riferito a GameInformer che il parziale cambio di ambientazione è stata una scelta fortemente voluta dal team di sviluppo: “lo stile artistico dello steampunk è legno e oro”, ha affermato, “è qualcosa che volevamo eliminare. Siamo molto di più per la roba arrigginita”. Tutto questo inserito in una City che mischia elementi medievali ad altri in stile vittoriano.

“L’obiettivo principale era evitare la sensazione di stare all’interno di un villaggio o di una piccola città. Il mio obiettivo era creare una metropoli”, ha detto dell’ambientazione urbana diThief. Per questo motivo, la scelta di una palette più scura e la presenza della nebbia sono state utilizzate per dare la sensazione di una città grande e fredda.