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Lancio PlayStation 4 in diretta streaming mondiale, arrivano nuovi trailer

Il 15 novembre si avvicina, e con esso anche il lancio negli Stati Uniti di PlayStation 4. Un evento per il quale Sony impiegherà naturalmente tutte le sue forze, partendo già da ora con il marketing attraverso ben quattro nuovi trailer dedicati ai vari aspetti della console: il nuovo controller DualShock 4, il viaggio epico che ci attende attraverso PlayStation 4, la “nuova era dei giochi” e l’interazione tra la console casalinga e PlayStation Vita.

L’azienda giapponese ha inoltre annunciato che trasmetterà l’evento di lancio in diretta streaming mondiale, attraverso PlayStation BlogUstream e Spike TV: sarà proprio il volto noto di quest’ultima, Geoff Keighley, a presentare tutte le novità in arrivo da New York, luogo scelto per celebrare l’arrivo di PlayStation 4 sul mercato.

Appuntamento dunque alle 23:00 del 14 novembre, ora locale, vale a dire le 17:00 in punto qui da noi. Come lo stesso Keighley ha annunciato, ad attendere i giocatori ci saranno anche alcune novità legate al mondo PlayStation, compresi titoli non ancora annunciati in uscita nel 2014. Non ci resta che aspettare, guardando nel frattempo i trailer pubblicati da Sony.

 

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BioShock Infinite: a fine mese i dettagli sul primo DLC

Avete già finito BioShock Infinite dieci volte e siete in ansiosa attesa per i DLC? Buone notizie: Geoff Keighley, il presentatore di GameTrailers e spesso divulgatore di primizie, ha scritto dalla sua pagina Twitter che i dettagli per il primo contenuto aggiuntivo del gioco saranno svelati afine luglio.

Ciò naturalmente significa che non dovremmo aspettarci l’uscita del DLC prima di fine agosto (immaginiamo noi). Anzi, probabilmente ci sarà da aspettare fino a settembre. In ogni caso rimaniamo sintonizzati.

Uscito il 26 marzo su PC, PlayStation 3 e Xbox 360, il gioco è stato accolto da una pioggia di “perfect score” elargiti dalle testate videoludiche di tutto il mondo.

Nella nostra recensione di BioShock Infinite, il nostro Michele Galluzzi ha criticato la mancanza di originalità delle meccaniche di gioco, pur riconoscendo al titolo numerosissimi lati positivi, dicendo: «Giocando, si ha inoltre l’impressione di assistere a un film interattivo in cui le scene di combattimento servono solo a fare da contorno alle sessioni esplorative e alle fasi di dialogo con Elizabeth: a dispetto della straordinaria profondità di campo offerta dagli spazi all’aperto della città utopistica di Comstock, l’universo digitale di Levine ci restituisce così l’immagine di una dimensione chiusa, di una bolla dorata con regole proprie che gli appassionati non possono modificare in alcun modo. A prescindere dal mancato slancio di innovazione nelle meccaniche di gioco e dall’assenza di elementi sandbox con cui rendere più ricca e dinamica l’esperienza nei panni di Booker, BioShock Infinite riesce comunque a garantirsi un posto nell’Olimpo degli sparatutto in prima persona grazie a una regia da Oscar e da un tratto stilistico unico nel panorama dei videogiochi moderni.»