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Simcity – Disponibile l’ espanzione di Amusement Park

L’avvistamento sul digital delivery di Green Man Gaming lasciava veramente pochi dubbi, vista la quantità di dettagli che conteneva, e dunque eccoci qua: l’espansione Amusement Park di SimCity, come preannunciato, è disponibile.

Si tratta di un’aggiunta al simulatore urbano tutta incentrata sulla costruzione e gestione di luna park e parchi d’intrattenimento, contenente tutte le classiche strutture che non possono mancare ai parchi divertimento, come rollercoaster, giostre, percorsi tematici, enormi ruote panoramiche e tanto altro.

In pratica, è un po’ come avere un frammento di Theme Park all’interno di SimCity, con la possibilità anche di ottenere nuovi fondi per la città dalla corretta gestione dei parchi divertimenti. Il pacchetto aggiuntivo costa 10 dollari.

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SimCity – Informazioni sull’Update 3.0

Electronic Arts ha rilasciato le note ufficiali sulla nuova patch in arrivo, entro questa settimana, per SimCity, un aggiornamento correttivo per i problemi emersi in seguito all’ultimo update e con aggiunte varie per sistemare vari altri comparti del gioco.

In particolare, buona parte delle correzioni vanno a colpire il sistema di gestione del traffico e dei trasporti, particolarmente problematico nella nuova simulazione urbana. Al link riportato sotto trovate tutti i dettagli raccolti finora sull’Update 3.0, come potete vedere buona parte sono legati al traffico e ai veicoli ma ci sono anche diversi altri aggiustamenti che dovrebbero infine risolvere buona parte dei problemi riscontrati.

Link: SimCity – Update 3.0 Patch notes

 

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EA sta per chiudere The Sims Social, Pet Society e SimCity Social

Vi ricordate gli anni in cui ogni giorno veniva annunciato un nuovo social game? Be’, sono finiti. Ora il settore è in fortissima crisi, come dimostra questa notizia. Maxis, sul sito ufficiale di EA, ha infatti annunciato l’imminente chiusura di tre prodotti che hanno fatto la (breve) storia del social gaming: The Sims SocialPet Society e SimCity Social. Se ricordate, soprattutto il primo dei tre a un certo punto sembrava poter rivaleggiare con i vari Farmville di Zynga.

Il motivo della chiusura viene spiegato senza troppi giri di parole: i giocatori mensili sono enormemente diminuiti e i tre titoli sono in perdita. EA offrirà a tutti gli utenti ancora attivi nei tre giochi degli incentivi per passare ad altri suoi titoli social rimasti attivi, come quelli di PopCap.

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SimCity server status, Maxis mette online una pagina web dedicata

Tra dichiarazioni e smentite interne, il mistero legato a SimCity e al suo disastroso lancio sul mercato si fa sempre più fitto. Per fortuna, a poco a poco Maxis sta risolvendo i problemi sui propri server, permettendo così ai giocatori di avere un’esperienza che possa definirsi normale.

Per aiutarci nella scelta dei server di gioco, gli sviluppatori hanno messo online una pagina web appositamente dedicata allo stato delle varie piattaforme server, permettendoci così di monitorare costantemente le loro prestazioni e il traffico presente su di esse.

Nella stessa pagina, viene ricordato che per entrare in un server riportato come pieno bisogna necessariamente avere una città salvata su di esso, condizione non sufficiente invece nel caso in cui sia riportata la presenza di una coda d’ingresso.

Come dicevamo, il lavoro di Maxis è tutt’altro che finito: fortunatamente, almeno per ora, i server sembrano quantomeno essere tutti quanti disponibili anche se la situazione potrebbe cambiare con l’avanzare del giorno.

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SimCity: ancora immagini dalla seconda beta

Il grande numero di richieste pervenute dagli appassionati di SimCity per pubblicare sulle pagine del portale Facebook ufficiale di Maxis le immagini delle metropoli realizzate durante l’ultima fase di beta test a numero chiuso ha spinto gli sviluppatori della rinomata sussidiaria a stelle e strisce di Electronic Arts di pubblicare una seconda galleria multimediale per renderci partecipi della fantasia dimostrata dai propri sindaci virtuali più creativi.

Il collage realizzato dai Maxis tocca molti punti cardine dell’esperienza visiva e ludica offerta dal prossimo capitolo della loro storica saga gestionale, dalla scelta dei filtri grafici alla possibilità di realizzare delle strade curve, dall’importanza dei collegamenti con le città limitrofe al ruolo ricoperto dai Big Business nello sviluppo economico e sociale del proprio comune.

Chi ha avuto la fortuna di partecipare all’ultima closed beta e di sperimentare in prima persona i cambiamenti apportati dagli sviluppatori di EA alle dinamiche di gioco “classiche” di SimCity, come è possibile ammirare nelle immagini che trovate in galleria, ha provato ad esempio a “specializzare” la propria città in funzione dell’aiuto indiretto garantito dal Multi-City, il sistema deputato a elaborare i dati provenienti da ogni metropoli presente in una stessa regione online per dare vita a un’immensa rete di servizi condivisi a cui accedere per avere garantita la più ampia possibilità di scelta nella pianificazione urbanistica.

Rimandiamo però ogni commento ulteriore sulle meccaniche di gioco, sul comparto tecnico e sulla componente grafica dell’ultima creatura simulativa di Maxis alla recensione che pubblicheremo al lancio di SimCity, previsto per l’8 marzo su PC e nelle settimane successive su Mac OS X.