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La Presentazione di Gran Turismo 6 Filmata dal vivo a Silverstone

VG247 ha filmato la presentazione di Gran Turismo 6, che si è tenuta presso lo storico circuito inglese di Silverstone.

Nel video, Kazunori Yamauchi illustra al pubblico le caratteristiche del nuovo episodio della serie, che vanterà un totale di 1200 vetture al lancio (con circa 200 nuovi modelli) e 33 circuiti. L’engine del gioco è stato migliorato e con esso l’interfaccia utente, più semplice e snella, nonché con tempi di caricamento inferiori rispetto a GT5.

 

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Gran Turismo 6 – Una Valanga di Immagini

In seguito alla presentazione ufficiale avvenuta oggi, Sony Computer Entertainment ha rilasciato una vera e propria valanga di immagini che mostrano il circuito di Silverstone, interni, esterni panoramici, effetti grafici e svariati dettagli di alcune delle 1200 macchine che troveremo in Gran Turismo 6. Nonostante l’uscita autunnale non ci sono notizie di un’eventuale versione PS4 ma l’engine è completamente nuovo e include un nuovo sistema per la gestione della fisica.

 

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Gran Turismo 6 pagina trovata sul sito ufficiale

Solo nel caso che qualcuno, da qualche parte non era ancora consapevole del fatto che Gran Turismo 6 è una cosa, Sony ha aggiunto una pagina di prodotto per il sequel non annunciato ma inevitabile.

La pagina attualmente vuoto prodotto ci dice assolutamente nulla sul gioco, ma sembra confermare la sua esistenza.

Gran Turismo 6 è uno dei segreti più mal custoditi nella storia di Sony. Abbiamo sentito promesse di un aggiornamento sul corridore da agosto dello scorso anno, e ci aspettiamo di essere annunciato in un evento del 15 ° anniversario del Regno Unito il 15 maggio, che è ora nude via ora.

Quindi è sicuramente vero, ma alcune domande restano – ci aspettiamo che su PlayStation 3 o PlayStation 4? E potrebbe alzare fin da questo anno, come suggerito da un dirigente?

Se è così, che ti ha battuto il suo fratello minore in termini di tempo di sviluppo; Gran Turismo 5 ha trascorso cinque anni nelle opere prima di rilasciare nel 2010, con Gran Turismo 6 andare in produzione subito dopo. Il progetto è andato in silenzio, ma “naturalmente” Polifonia stava lavorando su di esso.

Anche se la tattica generale PR è quello di non parlare di giochi senza preavviso, il personale e leader di Polyphony Kazunori Yamauchi sono piuttosto loquace in materia, e sono anche stati avvistati in natura, chiacchierando con i fan.