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Metal Gear Solid V: Ground Zeroes ha una data d’uscita, ecco anche due nuovi trailer

Carico di informazioni oggi per Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Il nuovo gioco di Hideo Kojima è nuovamente al centro dell’attenzione infatti, dopo l’annuncio della sua data d’uscitacondita da altro materiale. Il prologo di The Phantom Pain arriverà su PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 e Xbox 360 il 18 marzo 2013, come reso noto ufficialmente da Konami.

Gli sviluppatori hanno reso noto anche che al fianco della missione speciale Déjà Vu, in arrivo su PlayStation 4 e PlayStation 3 come esclusiva, le versioni Xbox One e Xbox 360 di Metal Gear Solid V: Ground Zeroes vedranno invece la missione speciale Jamais Vu, all’interno della quale i giocatori potranno vestire i panni di Raiden.

Il doppio annuncio è stato condito da una nuova ondata di screenshot di Ground Zeroes, piùdue nuovi trailer, intitolati rispettivamente Night Trailer e Jamais Vu Trailer. Potete trovare tutto di seguito.

 

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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – il fotorealismo della grafica in nuove immagini di gioco

Dopo aver fatto sfoggio del loro aplomb tipicamente giapponese evitando di rispondere allecritiche piovutegli addosso in occasione della pubblicazione dei primi render del succinto personaggio di Quiet, i ragazzi dei Kojima Productions riprendono ad aggiornarci su Metal Gear Solid V: The Phantom Pain aprendo un’importante finestra multimediale sul mondo del nuovo episodio dell’epopea di Solid Snake con delle immagini dedicate al Fox Engine.

Per testimoniare l’incredibile livello di fedeltà visiva raggiungibile con il loro nuovo motore grafico, i programmatori del team di Hideo Kojima evitano però di proporci dei nuovi bento digitali e, al contrario, preferiscono rimanere nella dimensione del loro prossimo action per mostrarci degli scatti panoramici ritraenti alcune delle mappe e delle ambientazioni che saremo chiamati a esplorare nel corso del prologo giocabile di Phantom Pain, Ground Zeroes.

L’esperienza di gioco offerta dal titolo, a cominciare proprio dai capitoli introduttivi legati al prologo di Ground Zeroes, sarà profondamente condizionata da questo nuovo engine grafico: a giudicare dalle dichiarazioni rilasciate a più riprese dai vertici di Konami e degli stessi Kojima Productions, sembra infatti che gli utenti avranno la possibilità di muoversi in uno spazio aperto e di scegliere in completa autonomia le operazioni da compiere, gli obiettivi da perseguire e persino “l’orario di lavoro” in cui entrare in azione (agendo di notte per cogliere di sorpresa i nemici di turno o, al contrario, intervenendo di gioco per avere una visuale d’insieme dell’area e dei possibili punti deboli della sorveglianza).

Vi lasciamo quindi in compagnia del poker di scatti di gioco odierni e, già che ci siamo, ricordiamo a chi ci segue che il lancio di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain avverrà tra laprimavera e l’autunno del prossimo anno su PS3, X360, PlayStation 4 e Xbox One.