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Lucca Comics & Games 2013, incontro su H.P. Lovecraft e la Nona arte

Eris Edizioni e Diabolo Edizioni hanno organizzato un evento per Lucca Comics & Games 2013 intitolato H.P Lovecraft e la Nona arte.

L’incontro servirà per conoscere tutte le incursioni fumettistiche nell’universo del maestro dell’orrore e del fantastico H.P Lovecraft. Interverranno all’evento Paolo Interdonato, e i fumettistiErik Kriek e Bart Torres. Per partecipare recatevi sabato 2 novembre, alle ore 10.00 presso la Sala dell’oro alla Camera di Commercio di Lucca.

Durante l’incontro lucchese si parlerà delle prime incursioni fumettistiche come quella de I miti di Cthulhu di Alberto Breccia, per passare a tutte quelle esperienze artiche che hanno preso in considerazione le opere di Lovecraft, richiamando la sua immaginazione ed incastrandola nelle pagine di un fumetto.

Due modi differenti di intendere Lovecraft

Per rendere l’incontro più affascinante saranno presentate ed analizzate le opere di artisti Erik Kriek, autore di H.P. Lovecraft, Da altrove e altri racconti (Eris Edizioni), José Oliver e Bart Torres autori di Il giovane Lovecraft (Diabolo Edizioni). Questi due progetti sono molto diversi tra loro, ma si inseriscono alla perfezione in questo tradizionale connubio tra fumetto e letteratura lovecraftiana, aggiungendo anche elementi del tutto nuovi.

Paolo Interdonato, noto sul web per il suo blog è sparidinchiostro.com, e columnist dello spazio Resiliente sul nuovo portale di Matteo Stefanelli, fumettologica.it, interagirà con i due fumettisti, aggiungendo all’incontro la sua esperienza e cultura.

Due opere differenti

Il giovane Lovecraft è un omaggio umoristico che ripercorre l’infanzia dello scrittore a partire da dati reali della sua biografia, mescolando realtà e fantastico. José Oliver e Bartolo Torres, giovani autori delle isole Baleari, hanno raggiunto il successo in Spagna proprio grazie alla creazione di un mondo di personaggi che richiama l’immaginario gotico dello scrittore H. P. Lovecraft.

H.P. Lovecraft Da altrove e altri racconti di Erik Kriek è un’opera più seria. L’artista ha preso in considerazione cinque dei più famosi racconti di H.P. Lovecraft, ispirandosi ai celebri fumetti americani anni ’50 della EC Comics.

 

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Shadow of the Eternals: Precursor Games spiega perché ha bloccato la raccolta fondi

Poche ore fa i Precursor Games hanno momentaneamente interrotto la raccolta fondi per il loro attesissimo survival horror Shadow of the Eternals, seguito “più che spirituale” di Eternal Darkness, gioco di culto uscito su GameCube.

Molti hanno visto questa cosa come una mossa per salvarsi la faccia: i fondi raccolti su Kickstarter e in parallelo sul sito ufficiale del gioco erano ben distanti da raggiungere gli obiettivi prefissati dalla software house. Il CEO Paul Caporicci ha spiegato dalle pagine di Polygon che non è assolutamente questo il caso:

«A causa del grande supporto che abbiamo ricevuto nel corso della campagna, sono affiorate nuove ed emozionanti opportunità per rendere il gioco addirittura migliore di quel che speravamo. Il miglior modo per integrare queste opportunità è di interrompere temporaneamente la raccolta fondi di Shadow of the Eternals sia su Kickstarter che sulla nostra pagina ufficiale. Presto condivideremo con voi e con la community i dettagli, appena queste opportunità saranno divenute certe»

Caporicci non ha voluto chiarire quali sarebbero queste “interessanti opportunità”, ma ha promesso di fornire tutti i dettagli entro qualche settimana. Così sui due piedi potrebbe venirci in mente che il gioco possa passare da essere indipendente a venire prodotto da un publisher importante, che ha intravisto le potenzialità del progetto. Questa ipotesi, però, non sarebbe compatibile con il fatto che la sospensione della raccolta fondi è stata definita “temporanea”. Ma d’altra parte, anche quest’ultima dichiarazione potrebbe essere solo una sorta di depistaggio in attesa che un’eventuale acquisizione da parte di una “major” dell’industria videoludica si concretizzi o meno.

Messo davanti al fatto che la raccolta fondi stava andando piuttosto male, Caporicci ha poi continuato con argomentazioni che ci sembrano piuttosto vaghe e contraddittorie:

«In realtà abbiamo visto un grandissimo supporto da parte della nostra community, e ciò si è dimostrato uno delle nostre risorse più importanti. È grazie a questo supporto che ci è stata data la possibilità di rendere migliore questo gioco, meglio di quel che avevamo immaginato all’inizio. Abbiamo già raccolto una tonnellata di feedback dai nostri fan e crediamo che la nostra abilità di soddisfare e superare le loro aspettative sia cruciale per il futuro della raccolta fondi e per il successo finale del gioco»

Quindi una raccolta fondi che andava oggettivamente male è stata sospesa per motivi ignoti, ma al tempo stesso il supporto della community è stato “grandissimo” (allora perché così poca gente ha sborsato soldi?). Per ricapitolare, i Precursor Games avevano lanciato la raccolta fondi prima sul loro sito ufficiale, lo scorso 6 maggio, chiedendo 1,5 milioni di dollari per il primo capitolo della serie episodica. Il 13 maggio, poi, era stata lanciata anche la campagna su Kickstarter, dove l’obiettivo era invece di 1 milione e 350mila dollari. Prima dell’interruzione delle due campagne, poche ore fa, gli obiettivi erano lontanissimi: su Kickstarter, ad esempio, si erano raccolti solo 128.000 dollari, meno di un decimo del richiesto.

In ogni caso, continuiamo a sperare che questo gioco si farà, e che avrà il budget più ampio possibile: stiamo parlando del seguito di uno fra i migliori giochi della sua generazione, una vera e propria pietra miliare per ogni possessore della console cubica targata Nintendo. Ricoridamo che Eternal Darkness: Sanity’s Requiem era un gioco ispirato ai racconti di H.P. Lovecraft, un titolo che mescolava elementi di azione, avventura e survival horror. Uscì nel 2002 in esclusiva GameCube.

Non riusciamo, sinceramente, a capire come le due raccolte fondi parallele per Shadow of the Eternals possano essere andate così male. Almeno finora…

Il primo episodio di Shadow of the Eternals dovrebbe vedere la luce nel 2014 su PC e Wii U. Versioni per le altre console non sono confermate ma nemmeno escluse a priori dallo sviluppatore.