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Remember Me – Inizialmente il titolo doveva parlare di surriscaldamento globale

Il creative director di Remember Me, Jean-Maxime Moris, ha rivelato alcuni retroscena del titolo che inizialmente, come già sappiamo, era chiamato Adrift.

Nel concept iniziale l’action era ambientato in un mondo devastato dal riscaldamento globale e il protagonista avrebbe dovuto spostarsi usando una wakeboard ovvero uno skateboard acquatico. In un’ambientazione del genere Moris non avrebbe mai pensato di usare Parigi come sfondo del titolo, preferendo una più logica città costale, e persino con il cambio di concept Morris e il suo team erano restii ad ambientare il titolo nella capitale francese per non essere inquadrati come “quel team francese che sta realizzando quel gioco francese sulle memorie e i social network a Parigi“. Ma elementi come la natura iconica della città e il fatto che non sia stata spesso usata nei videogiochi hanno avuto ragione dei timori degli sviluppatori.

 

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Un video illustra il sistema di combattimento di Remember Me

VG247 ha pubblicato un video in cui mostra il funzionamento del sistema di combattimento di Remember Me.

L’action game sviluppato dal team francese Dontnod Entertainment basa il proprio appeal sull’enorme quantità di combo disponibili, la maggior parte delle quali va sbloccata nel corso dell’avventura, ma soprattutto sfrutta tali manovre per ottenere differenti obiettivi: infliggere danno, distruggere corazze o scudi e persino recuperare energia vitale.

 

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Tomb Raider e la Star Wars Collection sono gli affari del week end di Steam

Questo fine settimana Steam offre due grandi opportunità ai videogiocatori sempre a caccia di sconti. La prima è rappresentata dal recentissimo Tomb Raider di Crystal Dynamics, venduto con il 50% di sconto, ossia a 24,99€ invece di 49,99.

La seconda è l’intera collezione di titoli dedicati alla saga di Star Wars presenti sulla piattaforma di Valve. Per 30,59€ ci si porta a casa la bellezza di quattordici giochi completi, tra i quali Star Wars Dark Forces II Jedi Knight, i Knights of the Old Republic, Republic Commando e molti altri.

Insomma, se avete dei soldi da spendere, ora sapete dove andare.

 

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Nuovo trailer per Remember Me

Dontnod Entertainment e Capcom hanno rilasciato un lungo trailer commentato (e sottotitolato in italiano) per illustrare alcune delle più interessanti feature diRemember Me, l’action game in uscita il 7 giugno su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

All’inizio della storia, Nilin, una cacciatrice di ricordi, viene privata della propria memoria per aver visto qualcosa che non avrebbe dovuto vedere. Nel corso dell’avventura la ragazza dovrà dunque riappropriarsi di ciò che ha perduto, cercando di sopravvivere al dispiegamento di forze operato per metterla a tacere.

 

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Metal Gear Solid: The Legacy Collection – Aperto il sito ufficiale, immagini del pacchetto

Konami ha aperto il sito ufficiale giapponese di Metal Gear Solid: The Legacy Collection, la nuova raccolta dedicata alla celebre serie action stealth di Hideo Kojima.

Il sito è tutto in giapponese, ma possiamo comunque vedere, al suo interno, i contenuti del pacchetto e un’immagine della confezione e dei dischi. La raccolta in questione mette insieme praticamente tutti i capitoli della serie principale creata da Kojima, partendo dal primo capitolo per MSX fino al quarto, tutti inseriti all’interno di due dischi Blu-ray per PlayStation 3. Riassumendo, questi sono i capitoli presenti in Metal Gear Solid: The Legacy Collection:

  • Metal Gear
  • Metal Gear 2: Solid Snake
  • Metal Gear Solid
  • Metal Gear Solid Integral
  • Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
  • Metal Gear Solid 3: Snake Eater
  • Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
  • Metal Gear Solid: Peace Walker

A questi si aggiungono vari extra come il libro Metal Gear Solid: The Legacy Book. Per il momento, la raccolta è stata annunciata solo per il mercato giapponese e nord americano, ma attendiamo eventuali informazioni da Konami sull’arrivo in Europa.

Fonte: Metal Gear Solid: The Legacy Collection – Sito ufficiale

 

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Pubblicata una nuova patch per la versione PC di Tomb Raider

Mentre su Facebook Pierpaolo ha fatto outing dichiarando che la sua storia d’amore con Pianesani è da tempo passata dallo stato platonico allo stato solido, Square Enix e Crystal Dynamics hanno rilasciato una nuova patch per la versione PC diTomb Raider, la 1.01.743.0, che si scarica direttamente da Steam e risolve alcuni problemi introdotti dalla patch precedente.

Oltre ad alcuni piccoli fix, viene aumentata la compatibilità alcune GPU, con le performance aumentate a livello di dettaglio massimo.

Purtroppo sul forum di Tomb Raider un rappresentante dello sviluppatore ha confessato che non esistono ancora soluzioni per i possessori di schede nVidia che continuano a sperimentare crash continui. Comunque dei progressi ci sono stati e presto ci saranno nuovi aggiornamenti.

 

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Criterion smentisce le voci sul reboot di Need for Speed: Underground

Alcuni giorni fa abbiamo riportato i rumor che parlavano dello sviluppo di un reboot per Need for Speed: Underground, l’episodio della serie Electronic Arts pubblicato originariamente nel 2003 su PC e Xbox.

Ebbene Alex Ward, creative director presso Criterion, ha smentito su Twitter tutta la faccenda, bollandola come assolutamente falsa. Ward ha contestualmente fornito un assist per indicare ciò di cui il suo team si sta occupando al momento, ovvero non sequel né reboot ma qualcosa di completamente nuovo.

 

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Tomb Raider – Un importante update per la versione PC

La nuova patch per la versione PC di Tomb Raidersistema alcuni problemi piuttosto gravi, come il blocco nello spawn dei nemici sul Chasm Bridge.

L’update include alcune importanti ottimizzazioni relative alla reattività dei comandi, prima pesantemente inficiata dal frame rate, durante gli eventi Quick Time e usando il paracadute.

– Resolved situation in which combat would not spawn the next encounter on Chasm Bridge, halting player progress.
– Fixed an issue where the block and tackle itself was inaccessible while on the galleon.
– Improved QTE timing (left/right movement, button mashing) to be more consistent independent of frame-rate.
– Parachute controls are now more responsive on low frame-rate.
– Improvements to the 3DVision support, and support for the 3DVision IR device.
– Support for Eyefinity setups with multiple display-sets. (for example 3×1 + 1 setups).
– Some small multiplayer improvements.
– Various improvements to the handling of the last-campsite save.
– We have decided to remove the Optional Movie download and instead provide links to our YouTube pages containing those same videos.

 

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Licenziamenti per i co-sviluppatori di Aliens: Colonial Marines

TimeGate, il team che ha condiviso la barca con Gearbox nella burrascosa avventura di Aliens: Colonial Marines, ha lasciato a casa circa 25 dipendenti.

Secondo quanto affermato da Adel Chaveleh, presidente della compagnia, il motivo ufficiale riguarda l’adeguamento delle necessità del team di sviluppo in relazione alla transizione verso la next-gen. Lo stesso generico motivo usato, e forse abusato, da diverse altre software house e per questo non certo sufficiente a dissipare i sospetti che il taglio dei dipendenti abbia qualcosa a che fare con la questione Aliens.