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Ratchet & Clank: Into the Nexus ha una data – nuove immagini sulle ambientazioni

I ragazzi di Insomniac Games ci comunicano che i lavori su Ratchet & Clank: Into the Nexusstanno ormai avviandosi alla conclusione e che, in ragione di questo, hanno deciso di sciogliere le loro riserve sulla data di lancio accompagnando questo importante annuncio con una nuova, succulenda infornata di scatti di gioco.

In queste immagini, lo storico team di sviluppo diretto da Ted Price immortala alcuni dei variopinti scenari che saremo chiamati ad esplorare nei panni di Ratchet e del suo inseparabile robottino: ciascuno dei livelli che andrà a comporre la campagna principale sarà contraddistinto da uno specifico set di “modificatori ambientali” che assumeranno la forma di insoliti dispositivi ipertecnologici in grado di produrre dei campi gravitazionali così forti da stravolgere la natura delle sessioni platform, la complessità degli enigmi da risolvere e la velocità di adattamento richiesta all’utente per rispondere efficacemente ai pericoli e agli ostacoli che gli si pareranno dinanzi lungo tutta la storia.

A chi si fosse perso i nostri precedenti articoli al riguardo, ricordiamo brevemente che con Into the Nexus gli studios americani di Insomniac andranno a riallacciarsi alla storia di Tools of Destruction, di Quest for Booty e di A Crack in Time per concludere nel migliore dei modi la saga spin-off di Ratchet & Clank Future attraverso una storia dal tenore ancora più ironico e un’avventura estremamente ricca di contenuti.

In ragione delle ultime informazioni offerteci dagli Insomniac, quindi, possiamo finalmente fissare sul calendario il 13 novembre come data di lancio europea di Ratchet & Clank: Into the Nexus in esclusiva su PlayStation 3.

 

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Ratchet & Clank: Into the Nexus – immagini e video dalla GamesCom 2013

Accorsi a Colonia per presenziare alla GC 13, gli sviluppatori americani di Insomniac Gameshanno diffuso una nuova video-dimostrazione di Ratchet & Clank: Into the Nexus e una dozzina di immagini di gioco dedicate ai protagonisti dell’avventura, ai loro nemici e alle ambientazioni che dovranno esplorare.

Legato a doppio filo all’esperienza di gioco e al canovaccio narrativo di Tools of Destruction, di Quest for Booty e di A Crack in Time, Into the Nexus sarà l’ultimo capitolo della saga spin-off di Ratchet & Clank Future e, proprio per questo, manterrà inalterato lo spirito ludico che ha contraddistinto il gameplay dei suoi illustri precedessori: grande spazio, quindi, verrà dato alle sessioni d’esplorazione libera, alle fasi di combattimento e ai frangenti platform che, come da tradizione, faranno da collante tra i diversi livelli a cui potremo accedere nel prosieguo dell’avventura.

Pur rimanendo aderenti all’impostazione dei precedenti episodi della serie riproponendone quasi per intero il sistema di gioco, però, con questo loro nuovo progetto gli Insomniac Games proveranno a far compiere un ulteriore step evolutivo alla saga attraverso la cosiddetta “variante gravitazionale”: la maggior parte dei mondi e dei livelli esplorabili possiederà una gravità diversa rispetto a quella solita. Anche per questo, il nostro impavido alter-ego e il suo fedele robottino tuttofare potranno contare su di una serie completamente inedita di gadget iper-tecnologici e di strumenti equipaggiati con dei particolari “modificatori gravitonici” da utilizzare per agire sulla fisica delle ambientazioni e, quindi, per spostare delle piattaforme particolarmente grandi o per azzerare temporaneamente il peso di un oggetto.

Il lancio di Ratchet & Clank: Into the Nexus è prevista per la fine dell’anno in esclusiva su PlayStation 3. Il titolo sarà proposto al prezzo consigliato di 29,99 €, sia nella sua forma digitale scaricabile dal PSN che in quella pacchettizzata.

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Prime Immagini di Ratchet & Clank: Nexus

 

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Videogiochi in uscita dal 27 maggio al 2 giugno: Fuse, GRID 2, Wargame AirLand Battle

Salve a tutti e bentornati alla nostra consueta rubrica del lunedì mattina dedicata ai videogiochi e ai maggiori contenuti aggiuntivi previsti in uscita per questa settimana sulle più importanti piattaforme fisse e portatili, cominciando come sempre dal pannello informativo dedicato ai tre titoli più attesi:

  • Fuse (30 maggio, PS3 – X360) – dopo aver ampliato la galassia PlayStation con le saghe di Resistance e Ratchet & Clank, i ragazzi di Insomniac Games tentano la strada del multipiattaforma proponendoci uno sparatutto futuristico in terza persona fortemente votato alla cooperativa, sia in rete che in locale
  • GRID 2 (31 maggio, PC – PS3 – X360) – gli sviluppatori inglesi di Codemasters Racing riguadagnano il palcoscenico videoludico per proporci il secondo capitolo della loro saga motoristica mettendo a frutto la loro esperienza nel settore per garantirci decine di modalità in singolo e in rete accompagnate da 82 tracciati distinti e da un roster con centinaia di bolidi da guidare e personalizzare in ogni aspetto estetico
  • Wargame: AirLand Battle (30 maggio, PC) – la serie strategica degli studi francesi di Eugen Systems riprende da dove l’avevamo lasciata nell’episodio precedente e porta con sé migliorie, innovazioni e ottimizzazioni a profusione. Rispetto ad European Escalation, le novità più rappresentative saranno quelle legate alla presenza di una carriera dalla progressione non lineare, all’adozione di un motore grafico più raffinato e all’impiego su vasta scala dei mezzi di trasporto e di combattimento aerei per conquistare (o per difendere) le immense foreste della regione scandinava.

Qui di seguito potete scorrere la lista dei restanti titoli e dei DLC attesi al lancio nel periodo compreso tra il 27 maggio e il 2 giugno.

  • Sonic Lost World (29 maggio, 3DS – Wii U)
  • LEGO Batman 2: DC Super Heroes (31 maggio, Wii U)
  • Arcania: The Complete Tale (31 maggio, X360)
  • The Night of the Rabbit (29 maggio, PC)
  • The Sims 3: Dragon Valley (30 maggio, X360)
  • Wonderbook: Diggs l’Investigatarlo (29 maggio, PS3)
  • Leisure Suit Larry Reloaded (31 maggio, PC – iOS – Android)
  • CastleStorm (29 maggio, PC – PS3 – X360 – iOS – Android)

Vi ringraziamo per averci seguito e vi diamo appuntamento alla prossima settimana!

 

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Fuse – Compare la lista degli obiettivi sbloccabili

Com’è ormai tradizione per i titoli di grosso calibro in uscita, la lista degli obiettivi sbloccabili di Fuse è stata già pubblicata dal solito sito specializzato Xbox360Achievements.org.

Ovviamente, si tratta di un elenco che contiene potenzialmente numerosi spoiler, dunque consigliamo a chi non vuole saperne nulla di evitare di cliccare sul link riportato qua sotto, ma per tutti coloro che non temono anticipazioni potrebbero esserci dettagli interessanti sui contenuti del gioco.

Si tratta di 40 achievements per un totale di 1000 punti, distribuiti evidentemente in maniera piuttosto equa tra progressione nella storia, evoluzione dei personaggi e particolari performance da raggiungere nelle partite. Il nuovo sparatutto di Insomniac, che segna il passaggio del team al regime di multipiattaforma, è atteso per il 28 maggio 2013.

Link: Xbox360Achievements.org

 

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Fuse: nuove immagini sulla squadra speciale Overstrike 9

Gli sviluppatori californiani di Insomniac Games riprendono ad aggiornarci sullo stato dei lavori di Fuse dandoci in pasto delle nuove immagini di gioco dedicate ai membri della squadra speciale Overstrike 9, il team incaricato dal governo degli Stati Uniti di combattere una pericolosa cellula terroristica entrata in possesso di una potente fonte d’energia aliena.

Nonostante le vicissitudini iniziali legate alle modifiche apportate in sede di grafica con l’abbandono del cel-shading (una scelta dettata dalla necessità per gli Insomniac di porre l’accento sugli aspetti action e “seriosi” di questa loro nuova proprietà intelletuale), il progetto di Fuse promette comunque di portare una ventata di freschezza nel genere degli sparatutto in terza persona grazie alle scelte compiute dagli sviluppatori nello strutturare il gameplay della campagna in singolo e della modalità parallela Echelon.

Una delle innovazioni più importanti delle meccaniche di gioco di Fuse, ad esempio, sarà rappresentata dal modulo LEAP, uno speciale stratagemma ideato dagli Insomniac per rendere più adrenalinica e “immediata” la gestione tattica dei componenti della squadra Overstrike 9 attraverso un sistema che ci consentirà di passare da un soldato all’altro del nostro team senza dover necessariamente mettere in gioco in pausa ma solo mediante la semplice pressione di un tasto.

Prima di lasciarvi alle restanti immagini in galleria, ricordiamo agli interessati che Fuse è previsto in uscita in primavera su PlayStation 3 e Xbox 360.