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È arrivata la nuova patch di Killzone Mercenary

È disponibile una nuova patch di Killzone Mercenary.

Per poterla scaricare avrete bisogno di 1190MB di spazio libero su PS Vita.

Questo aggiornamento prepara il gioco alle future patch, oltre che sistema diversi problemi di connettività e alcune problematiche sorte online, come i punti di respawn o gli slot per iload-out.

 

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Sony porterà PS4 al Comic Con di San Diego

Sony ha annunciato la sua presenza al Comic Con di San Diego, dove porterà PlayStation 4, PS Vita e PS3.

L’evento si terrà dal 18 al 21 luglio e vedrà i seguenti titoli al centro della scena:

PlayStation 4

  • #DRIVECLUB
  • Knack
  • Octodad: Dadliest Catch

PlayStation Vita

  • Killzone Mercenary
  • Tearaway
  • The Walking Dead
  • Dragon’s Crown
  • Batman: Arkham Origins Blackgate
  • Spelunky

PlayStation 3

  • Beyond: Two Souls
  • Gran Turismo 6
  • Puppeteer
  • Diablo III
  • Batman: Arkham Origins

Anche Microsoft sarà al Comic Con in quei giorni per mostrare al pubblico Xbox One.

 

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Killzone Mercenary: nuove immagini di gioco

Dopo aver chiarito la natura dei contenuti bonus previsti per chi preordinerà il loro prossimo sparatutto esclusivo per PS Vita, i ragazzi della casa di sviluppo inglese di Guerrilla Cambridge riprendono ad aggiornarci sullo stato dei lavori di Killzone Mercenary proponendoci diverse nuove immagini di gioco incentrate sulla bontà grafica delle ambientazioni e sulla varietà di nemici da affrontare.

Il titolo, lo ricordiamo, ricalcherà le dinamiche di gioco dei capitoli maggiori cercando di calarle in un contesto maggiormente “dinamico” rappresentato dalla possibilità di scegliere in maniera completamente autonoma le missioni da intraprendere e gli obiettivi da perseguire nei panni di Arran Darren, un mercenario senza scrupoli che, collaborando con gli ISA e con gli Helghast, dovrà portare a termine gli incarichi affidatigli con il solo ed unico scopo dichiarato di “sfruttare la guerra” tra le due fazioni in lotta per aggiungere qualche zero alla cifra depositata sul proprio conto in banca.

L’atipica formula escogitata dagli sviluppatori inglesi per plasmare una campagna in singolo così “fluida” si tradurrà in una struttura narrativa aperta a molteplici soluzioni di gioco: gli obiettivi delle missioni affrontabili dall’utente, ad esempio, cambieranno ogni volta attraverso un sistema a generazione randomica dei punti di respawn dei nemici, degli oggetti da raccogliere e dei luoghi da raggiungere.

La trama dell’avventura singleplayer sarà cronologicamente ambientata alla fine degli eventi del primissimo capitolo della saga di Guerrilla: le mappe proposte saranno nove, ciascuna con decine di “elementi mobili” generati casualmente dal sistema all’avvio di ogni missione. Il denaro guadagnato dal mercenario impersonabile in queste operazioni, inoltre, potrà essere speso per acquistare le armi, le munizioni, i potenziamenti di classe, le componenti speciali e gli elementi di equipaggiamento utilizzabili negli scontri multiplayer. Al lancio, e senza considerare gli eventuali DLC e contenuti aggiuntivi gratuiti che dovrebbero essere pubblicati nelle settimane e nei mesi successivi alla commercializzazione, le ambientazioni del modulo in rete saranno sei e vi si potrà dilettare in tre diverse modalità (sia competitive che cooperative) in lobby da massimo otto giocatori.

L’uscita di Killzone Mercenary è prevista per il 4 settembre solo ed esclusivamente su PS Vita.