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Killzone: Shadow Fall

Un anno era passato e tutti non sapevano se il mondo di Killzone : Shadow Fall avrebbe funzionato oppure tutti lo avrebbero abbandonato e cosi lasciandolo cadere per sempre nel Cimitero dei Mondi . Pure io e Ada non sapevamo se questo mondo avrebbe funzionato oppure noi per primo dovevamo vedere la sua caduta nel Cimitero dei Mondi . Ma io e Ada possiamo dirvi che il mondo di Killzone : Shadow Fall ha funzionato benissimo e un mondo che piace a tutti non solo ai giovani ma anche agli adulti . Io e Ada adesso ci troviamo li troviamo li vicino e possiamo vedere Il Primo Giudice che appartiene ai Giudici degli Universi mettere li vicino un premio che avevano fatto loro di persone per questo grande record che ha fatto Killzone : Shadow Fall . Da un anno a oggi il mondo di Killzone : Shadow Fall ha ricevuto  un numero di visitatori superiori a tre milioni di visite totali .

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Killzone: Shadow Fall occuperà 39.7GB

La versione europea di Killzone: Shadow Fall peserà 39.7GB, stando a Guerrilla Games.

Le edizioni localizzate saranno vicine ai 37GB, dal momento che saranno prive delle tracce audio superflue. Comunque un buon risultato, se pensate che su PC Call of Duty: Ghosts richiederà 40GB di spazio libero.

La maggior parte dello spazio sarà occupato dalle texture, secondo il technical director Michiel van der Leeuw.

“Penso che il nostro gioco sarà molto più grande di altri titoli cross-generation, perché non abbiamo asset realizzati a risoluzioni inferiori”, quali quelli di prodotti come Call of Duty: Ghosts, attesi anche su Wii U, PS3 e Xbox 360.

 

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È arrivata la nuova patch di Killzone Mercenary

È disponibile una nuova patch di Killzone Mercenary.

Per poterla scaricare avrete bisogno di 1190MB di spazio libero su PS Vita.

Questo aggiornamento prepara il gioco alle future patch, oltre che sistema diversi problemi di connettività e alcune problematiche sorte online, come i punti di respawn o gli slot per iload-out.

 

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Killzone: Shadow Fall – immagini e dettagli sulle classi multiplayer

A poco più di un mese dall’attesissima commercializzazione di Killzone: Shadow Fall e dal concomitante lancio europeo di PlayStation 4, i ragazzi di Guerrilla Games decidono di rendere ancora più spasmodica l’attesa dei propri appassionati aggiornando il proprio sito ufficiale con le schede informative delle nuove classi Assalto, Ricognitore e Supporto che potremo interpretare nelle sfide multiplayer del loro FPS futuristico.

La completa riformulazione del sistema delle classi multiplayer di Shadow Fall, così come abbiamo avuto modo di scoprire nelle scorse settimane, va ricondotta alle coraggiose scelte operate dai Guerrilla per rivedere da zero gli elementi fondamentali del sistema di gestione e progressione dei livelli che ha caratterizzato l’esperienza di gioco di chi si è cimentato nelle spietate arene digitali di Killzone 3.

Seguendo i consigli avanzati in questi mesi dagli utenti del precedente capitolo della serie, gli sviluppatori hanno deciso di rendere più “democratico” il modulo multiplayer garantendo a tutti, e a prescindere dal livello raggiunto, l’impiego in battaglia di tutte le armi e gli elementi di equipaggiamento maggiori. Gli unici “bonus bellici” che verranno legati al sistema di avanzamento di grado del proprio soldato saranno i potenziamenti “minori” delle armi modulari (perlopiù mirini, soppressori di fiamma, stabilizzatori della canna e skin personalizzate) e alcune abilità secondarie.

L’uscita di Killzone: Shadow Fall avverrà il 29 novembre prossimo solo ed esclusivamente su PlayStation 4. A tal proposito, vale la pena ricordare che il titolo accompagnerà il lancio della prossima piattaforma casalinga di Sony con un bundle apposito acquistabile sin dal day one al prezzo indicativo di 499 €: chi deciderà di optare per questa soluzione, all’interno della confezione troverà una copia dello sparatutto Guerrilla, due joypad DualShock 4, la nuova camera di PS4 e, naturalmente, la console.

 

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Videogiochi in uscita dal 2 all’8 settembre: Diablo III, Killzone Mercenary, Total War Rome II

Salve a tutti e bentornati al nostro consueto appuntamento del lunedì mattina dedicato ai titoli e ai maggiori contenuti aggiuntivi previsti in uscita sulle più importanti piattaforme fisse e portatili da qui sino a domenica prossima. Senza indugiare oltre, quindi, riprendiamo la nostra rubrica partendo subito con la lista (comprensiva dei sistemi su cui verranno proposti e delle rispettive date di lancio) dei tre titoli più attesi che vedranno la luce dei negozi entro il 1° settembre:
Diablo III (3 settembre, PS3 – X360) – a un anno dalla commercializzazione su PC del loro famoso action ruolistico, i ragazzi di Blizzard si preparano a rilanciarlo su console con una serie di migliorie e di innovazioni legate all’interfaccia, ai controlli tramite joypad, al livello di sfida proposto dalla campagna principale, all’abbandono della casa d’aste e alla riformulazione del sistema legato al multiplayer competitivo e cooperativo.
Killzone Mercenary (4 settembre, PS Vita) – affidato alle amorevoli cure dei Guerrilla Cambridge, il nuovo sparatutto della saga di Killzone ricalcherà le dinamiche di gioco dei capitoli maggiori cercando di calarle in un contesto maggiormente “dinamico” rappresentato dalla possibilità di scegliere in maniera completamente autonoma le missioni da intraprendere e gli obiettivi da perseguire nei panni di Arran Darren, un mercenario senza scrupoli che, collaborando con gli ISA e con gli Helghast, dovrà portare a termine gli incarichi affidatigli con il solo ed unico scopo dichiarato di “sfruttare la guerra” tra le due fazioni in lotta per aggiungere qualche zero alla cifra depositata sul proprio conto in banca.
Total War: Rome II (3 settembre, PC) – l’iconica serie strategica ad ambientazione storica di Creative Assembly ritorna per farci imbarcare in operazioni militari ancora più vaste e profonde grazie agli innumerevoli miglioramenti apportati dagli sviluppatori nella struttura di gioco dei capitoli precedenti della saga di Total War, dal numero di unità schierabili alle animazioni a corredo di ogni singola azione compiuta dai soldati

Qui di seguito potete scorrere la lista dei restanti titoli e dei DLC attesi al lancio nel periodo compreso tra il 2 e l’8 settembre:

KickBeat (3 settembre, PS3 – PS Vita)
Castle of Illusion Starring Mickey Mouse (4 settembre, PC – PS3 – X360)
Farming Simulator 2013 (4 settembre, PS3 – X360)
Metro: Last Light – Tower Pack (4 settembre, PC – PS3 – X360)
Disney Infinity (5 settembre, PS3 – X360 – Wii U – Wii – 3DS)
LEGO Legends of Chima: Il Viaggio di Laval (6 settembre, DS)
Dear or Alive 5 Ultimate (6 settembre, PS3 – X360)
Freefall Racers (6 settembre, X360)
MirrorMoon EP (4 settembre, PC – Mac)

Vi ringraziamo per averci seguito e vi diamo appuntamento alla prossima settimana!

 

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PlayStation 4: spunta in rete il bundle con Killzone Shadow Fall

Mentre in rete continuano a riecheggiare i botti di metà estate scoppiati alla GC 13 di Colonia con l’annuncio da parte di Microsoft della disponibilità gratuita di FIFA 14 nell’edizione di lancio di Xbox One e con la successiva, piccata risposta di Sony in merito all’aggressiva strategia di mercato adottata dal competitor diretto, dalle pagine di Amazon France è saltata fuori una promozione legata, manco a dirlo, a un possibile bundle di PlayStation 4 con Killzone: Shadow Fall.

Ad accorgersi di questa iniziativa, tuttora presente sulle pagine dell’edizione transalpina del famoso rivenditore online di videogiochi, sono stati alcuni membri del social network britannicoHotUKDeals: corredata della corrispondente e inequivocabile immagine promozionale in alta definizione, la scheda pubblicata da Amazon.fr fissa il prezzo del bundle a 499€ e descrive come, al suo interno, sarà possibile trovare due joypad (i nuovissimi DualShock 4), la copia retail dell’atteso sparatutto futuristico di Guerrilla Games, una PS4 Eye e, ça va sans dire, una fiammante PlayStation 4.

In chiusura, e nell’attesa che i vertici di Sony annuncino i loro piani di lancio di PlayStation 4 relativi agli eventuali bundle che ne accompagneranno l’uscita, ricordiamo a chi ci segue che la commercializzazione della prossima console next-gen del colosso nipponico è prevista qui da noi per il 29 novembre al prezzo di 399 €. Già che ci siamo, approfittiamo spudoratamente dell’occasione per consigliarvi di leggere la nostra guida definitiva di PS4 redatta, similarmente a quella di Xbox One, nelle settimane immediatamente successive all’E3 2013 per fare il punto della situazione e illustrare nel dettaglio tutto ciò che è stato annunciato in merito alle future console casalinghe di Sony e Microsoft.

 

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I manager di GameStop avranno una PS4 e sette giochi

GameStop ha confermato a Joystiq che regalerà una PlayStation 4 e sette giochi next-gen a ciascuno dei suoi manager.

La notizia arriva dal GameStop Expo, che si sta svolgendo in queste ore a Las Vegas.

Una fonte ha informato il sito americano che tra i titoli inclusi nel “pacchetto” dono figurano Killzone: Shadow Fall, NBA 2k14, FIFA 14, Battlefield 4 e Need for Speed: Rivals.

PS4 sarà disponibile dal 14 novembre negli Stati Uniti e dal 29 novembre in Europa.

 

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DLC gratuiti per il multiplayer di Killzone: Shadow Fall

Il multiplayer di Killzone: Shadow Fall per un massimo di 24 giocatori riserverà una gradita sorpresa.

I DLC che espanderanno il comparto multigiocatore del titolo di lancio saranno infatti totalmente gratuiti, come ha svelato Guerrilla Games in un post sul suo blog ufficiale.

Ci saranno inoltre più di 1500 sfide per incrementare il proprio livello a suon di punti XP.

 

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Killzone : Shadow Fall, un’ immagine mostra lo scenario

Guerrilla Games ha rilasciato un’immagine finora inedita per Killzone: Shadow Fall, che si sviluppa in lunghezza e mostra quello che è lo scenario di gioco diviso fra le due fazioni in campo: a sinistra i Vectan (umani), a destra gli Helghast.

Ambientato trent’anni dopo gli eventi del primo episodio, Killzone: Shadow Fall mostrerà le conseguenze di una convivenza tutt’altro che pacifica, che a un certo punto esplode in una guerra aperta.

 

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Killzone Mercenary: nuove immagini di gioco

Dopo aver chiarito la natura dei contenuti bonus previsti per chi preordinerà il loro prossimo sparatutto esclusivo per PS Vita, i ragazzi della casa di sviluppo inglese di Guerrilla Cambridge riprendono ad aggiornarci sullo stato dei lavori di Killzone Mercenary proponendoci diverse nuove immagini di gioco incentrate sulla bontà grafica delle ambientazioni e sulla varietà di nemici da affrontare.

Il titolo, lo ricordiamo, ricalcherà le dinamiche di gioco dei capitoli maggiori cercando di calarle in un contesto maggiormente “dinamico” rappresentato dalla possibilità di scegliere in maniera completamente autonoma le missioni da intraprendere e gli obiettivi da perseguire nei panni di Arran Darren, un mercenario senza scrupoli che, collaborando con gli ISA e con gli Helghast, dovrà portare a termine gli incarichi affidatigli con il solo ed unico scopo dichiarato di “sfruttare la guerra” tra le due fazioni in lotta per aggiungere qualche zero alla cifra depositata sul proprio conto in banca.

L’atipica formula escogitata dagli sviluppatori inglesi per plasmare una campagna in singolo così “fluida” si tradurrà in una struttura narrativa aperta a molteplici soluzioni di gioco: gli obiettivi delle missioni affrontabili dall’utente, ad esempio, cambieranno ogni volta attraverso un sistema a generazione randomica dei punti di respawn dei nemici, degli oggetti da raccogliere e dei luoghi da raggiungere.

La trama dell’avventura singleplayer sarà cronologicamente ambientata alla fine degli eventi del primissimo capitolo della saga di Guerrilla: le mappe proposte saranno nove, ciascuna con decine di “elementi mobili” generati casualmente dal sistema all’avvio di ogni missione. Il denaro guadagnato dal mercenario impersonabile in queste operazioni, inoltre, potrà essere speso per acquistare le armi, le munizioni, i potenziamenti di classe, le componenti speciali e gli elementi di equipaggiamento utilizzabili negli scontri multiplayer. Al lancio, e senza considerare gli eventuali DLC e contenuti aggiuntivi gratuiti che dovrebbero essere pubblicati nelle settimane e nei mesi successivi alla commercializzazione, le ambientazioni del modulo in rete saranno sei e vi si potrà dilettare in tre diverse modalità (sia competitive che cooperative) in lobby da massimo otto giocatori.

L’uscita di Killzone Mercenary è prevista per il 4 settembre solo ed esclusivamente su PS Vita.