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Sonic Lost World: i boss in video e le ambientazioni in foto

Takashi Iizuka e i ragazzi del Sonic Team interno a SEGA tornano a rinfrescare la galleria multimediale di Sonic Lost World dandoci in pasto delle nuove immagini dedicate alla straordinaria eterogeneità dei mondi che comporranno l’avventura in singolo e diverse scene di gioco inedite incentrate sui cattivoni principali che, per forza di cose, dovremo affrontare alla fine di ogni livello.

In questa nuova iterazione della saga, il sempre scattante porcospino blu di SEGA dovrà vedersela con la nuova minaccia rappresentata dai Deadly Six, degli alieni impossessatisi della colorata dimensione di Sonic dopo essere stati contattati da quel guerrafondaio del Dr. Eggman. Ciascun appartenente a questo temibile gruppo di invasori interplanetari vanterà uno suo specifico set di mosse segrete e di attacchi: per avere la meglio contro di loro, di conseguenza, bisognerà studiarne il comportamento e dimostrarsi capaci di modificare al volo il proprio stile di gioco.

A prescindere dalle boss fight, la struttura dei livelli di Lost World riprenderà le dinamiche di gioco adottate dagli sviluppatori giapponesi per dare forma agli ultimissimi capitoli della loro epopea digitale: come in Unleashed e in Generations, quindi, le sessioni a scorrimento orizzontale saranno complementari ai livelli tridimensionali e si fonderanno armoniosamente all’interno del medesimo “quadro digitale” per permetterci di passare fluidamente e in maniera automatica da un’inquadratura all’altra.

La commercializzazione di Sonic Lost World è prevista per il 18 ottobre prossimo sia su Wii U che su Nintendo 3DS. La versione “maggiore” potrà contare sulla funzionalità Off-TV del GamePad, sulle opzioni di condivisione su Miiverse e su una serie di sfide multiplayer; chi opterà per la versione 3DS, invece, avrà garantiti diversi “bonus” rappresentati da una serie di livelli, di poteri Wisp e di eventi multiplayer inediti (in quest’ultimo caso sia in rete che in locale tramite Wi-fi).

 

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Sonic Lost World: immagini e video sui nemici e sui poteri “colorati”

Per la felicità dei milioni di appassionati di platform cresciuti a pane e videogiochi di Sonic, nella sua prossima avventura il leggendario porcospino blu di SEGA potrà contare su una serie completamente nuova di abilità: a confermarcelo sono i ragazzi del Sonic Team attraverso il video di Sonic Lost World che potete ammirare quest’oggi assieme a una serie di immagini ambientali e di render sui cattivoni.

I nuovi poteri escogitati dagli sviluppatori di Takashi Iizuka permetteranno al nostro eroe di attingere a piene mani all’energia della sua variopinta dimensione per trasformarsi in un uccello (per superare agilmente determinate aree volando sulle piattaforme più pericolose), in un piccolo pianeta “saturniano” (per risucchiare tutti gli anelli dorati, i nemici e i bonus ambientali posti nelle immediate vicinanze dell’anello planetario più esterno) e in una simpatica nota (per acquisire il maggior numero di anelli raggiungendo piattaforme e aree altrimenti inaccessibili).

Per avere la meglio sui Deadly Six e sull’improbabile esercito di creaturine meccaniche costruite dal Dr. Eggman per facilitare i piani di conquista di questo buffo ma pericoloso gruppo di alieni piovuti dallo spazio, quindi, l’impavido Sonic potrà variare a piacimento i Power Colors scegliendo, di volta in volta, l’abilità più adatta per superare gli ostacoli che gli si pareranno inevitabilmente davanti sfrecciando tra i livelli bidimensionali e tridimensionali plasmati per l’occasione dagli artisti digitali del Sonic Team.

Prima di lasciarvi alle restanti immagini in galleria e al video di cui sopra, approfittiamo spudoratamente dell’occasione per ricordare a chi ci segue e a tutti gli interessati che Sonic Lost World è atteso in uscita durante le prossime festività natalizie: il titolo sarà disponibile solo su Wii U e 3DS e entrambe le edizioni avranno, com’è ovvio che sia, delle peculiarità specifiche.

La versione da destinare all’utenza dell’ultima console casalinga di Nintendo, ad esempio, sarà arricchita dall’Off-TV Play (ossia dalla funzionalità che permette di giocare direttamente sullo schermo del GamePad), offrirà la condivisione su Miiverse degli oggetti recuperati nei livelli e permetterà di giocare in multiplayer locale (sia a schermo condiviso che con un giocatore “in remoto” su GamePad). Chi opterà per la versione 3DS, invece, avrà a disposizione dei livelli esclusivi, dei poteri inediti e delle specifiche modalità multiplayer (anche qui, sia in rete che in locale mediante connessione Wi-fi) progettate per esaltare le specificità stereoscopiche della piattaforma.

si avrà la possibilità di giocare direttamente dallo schermo del GamePad sia nelle partite in singolo che nelle sessioni in multiplayer locale (lasciando la TV al proprio sfidante) e ci si potrà dilettare nella condivisione su Miiverse degli oggetti recuperati durante l’avventura singleplayer e le sfide in multi. Non meno importanti saranno infine i “bonus” garantiti a chi opterà invece per la versione 3DS, con un ricco catalogo di livelli esclusivi, di poteri inediti e di specifiche modalità multiplayer (anche in questo caso, sia in rete che in locale tramite Wi-fi).