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Mad Max

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Il mondo di Mad Max non è un mondo per i deboli , qui sopravvive chi non ha paura di uccidere . Chi non ha paura di usare la sua auto per uccidere i nemici che sono davanti al tuo cammino . Qui resta vivo chi usa il tutto per tutto . In questo mondo per vivere e continuare ad avere la tua auto devi combattere fino alla morte . Una volta arrivati con la nostra auto li in quel mondo abbiamo visto che qui le persone cercano di restare vivo in ogni modo . Qui abbiamo visto persone che hanno auto davvero molto belle , potenti e le hanno per restare vivi in questo mondo in cui i deboli muoiono nel deserto invece io più forti continuano a viaggiare

All’ inizio Max aveva una macchina e la usava per andare avanti e indietro e cercare tutto quello che gli serviva per restare vivo e non morire nel deserto . Sulla sua macchina c’ e un nemico che gli vuole prendere l’ auto

Una volta sceso dall’ auto inizia a combattere con tutta la sua rabbia e senza un briciolo di calma che gli dica di non uccidere nessuno

Per restare vivo negli scontri devi distruggere le auto dei tuoi nemici anche se loro li dentro . Se vuoi restare vivo lo devi fare oppure lo sperona te e tu rimani a piedi e non hai più nulla

Ecco Max che si mette alla guida della sua auto

Una volta iniziato il suo viaggio delle persone cercano di rubargli l’ auto

Alcune volte i tuoi nemici si mettono davanti al tuo mezzo e tu devi solo combattere o morire

Ecco Max e altri sopravvissuti che cercano di restare vivi

Max combatte senza armi durante uno scontro non alla pari e sopratutto molto brutto visto che loro hanno armi e uomini

Io e Ada abbiamo seguito la macchina di Max o di questo uomo li sopra fino a un rifugio

Max senza alcun problema sconfigge i suoi nemici e si tiene la sua auto

Max all’ inizio viaggia con un auto rossa ma poi succede un evento che cambia tutto e lui deve iniziare con un altro viaggio e con altri oggetti

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Mad Max: Fury Road

Siamo in un grande deserto e Max si trova sopra all’ auto e sta cercando di uccidere un uomo che ha una maschera oppure lo sta coprendo per fargli fare qualcosa . L’ uomo con la maschera vuole buttare fuori dall’ auto le persone che sono li dentro

Dentro la macchina una donna con un fucile sta sparando a qualcuno

Max adesso si trova davanti all’ auto e da li cerca di buttare giù il tipo con la maschera

Dentro la macchina ci sono persone che stanno affrontando questo grande deserto per trovare un posto dove restare visto che le loro vecchie vite sono perdute

Non so se sono dietro di loro oppure è un altro posto ma c’e un intero esercito armato con fucili e davvero molte armi

Una delle varie persone che aiuta Mad Max nel suo viaggio e dentro questo grande universo e Furiosa

 

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Kraftling: Mad Max deve rimanere un titolo misterioso

In un’intervista recentemente rilasciata il senior game designer Emil Kraftling ha parlato diMad Max, titolo atteso per la primavera del prossimo anno, e di come a parer suo sia importante che il gioco rimanga misterioso e continui a incuriosire i giocatori:

“Nella creazione di Mad Max stiamo lavorando per riproporre in una chiave originale ciò a cui aveva pensato il creatore originale George Miller. Ciò che vogliamo è non svelare tutto al giocatore e mantenere un certo mistero riguardo a cosa è accaduto al mondo e al passato del protagonista. Non daremo sempre una risposta ai giocatori, lasceremo che siano loro a crearsela.”

 

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Mad Max: nuove immagini e info sulla customizzazione delle auto

Non potendo assolutamente bucare l’appuntamento con la GamesCom 2013, gli sviluppatori svedesi degli studi Avalanche si giocano il loro prezioso gettone di presenza e approfittanno della manifestazione videoludica di Colonia per tornare ad offrirci delle immagini e delle informazioni inedite su Mad Max, l’atteso action a mondo aperto a cui stanno lavorando per conto di Warner Bros. Interactive per onorare la memora dell’indimenticabile capolavoro cinematografico di George Miller del 1979 e per accompagnare il lancio del sequel Fury Road, atteso nelle sale cinematografiche di tutto il mondo nel corso del prossimo anno.

Nonostante la concomitante uscita del nuovo film della saga, lo sviluppatore capo Emil Kraftling ha colto al volo l’occasione offertagli dalla GC 13 per spiegare ai curatori di Joystiq che il videogioco non sarà un mero tie-in ma, al contrario, rappresenterà un prodotto a se stante con una storia e una struttura di gioco tutta sua:

“Non abbiamo alcuna limitazione di rifarci al nuovo film della serie e non dobbiamo riprendere per forza le ambientazioni e la storia di Fury Road. Certo, se in questo film troveremo qualcosa di buono che può legarsi bene al nostro progetto non esiteremo a tentare di legarla al titolo, ma sarà solo ed esclusivamente una nostra scelta e, se per dare forma ad alcuni aspetti della trama o del gameplay ci ritroveremo ad andare in quella direzione, lo faremo in totale autonomia. Perchè lo sappiamo tutti, i tie-in videoludici di un film non portano mai a nulla di buono.”

A ribadire il concetto espresso da Kraftling e a confermare la completa autonomia degli Avalanche Studios ci ha pensato l’altro sviluppatore capo, Andreas Gschwari, sulle pagine diVG247 attraverso una serie di importanti considerazioni sugli elementi di personalizzazione che ritroveremo nel titolo: stando a Gschwari, infatti, nel corso dell’avventura potremo gingillarci con milioni di moduli per la customizzazione estetica e per l’elaborazione meccanica del mezzo del nostro alter-ego, ciascuno dei quali potrà essere recuperato sia nelle sessioni d’esplorazione libera che come premio per il buon esito di una missione secondaria o di un capitolo della linea narrativa principale.

La commercializzazione di Mad Max è prevista nella prima metà del 2014 su PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 e Xbox One.

 

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Mad Max : una petizione chiede che il protagonista abbia l’ accento australiano

Mad Max, il prossimo titolo di Avalanche Studios, avrà il protagonista doppiato da un attore con l’accento americano. Da noi in Italia il problema non si pone (in pochissimi avranno visto il film in lingua originale), ma i fan storici sono saltati sulla sedia, visto che la voce originale aveva l’accento australiano.

Lo studio di sviluppo ha giustificato la cosa affermando di aver cercato appositamente una voce “generica”, ma questo non li ha salvati dallo scatenarsi della furia della rete, culminata in una petizione che chiede il ritorno dell’accento australiano nel gioco!

Se vi interessa la petizione si trova qui: Link.

Vi ricordiamo che Mad Max è stato annunciato per PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One. Anno di uscita: 2014.