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Knack: immagini a valanga su personaggi e ambientazioni

A poco più di un mese dal lancio europeo di Knack, Mark Cerny e i ragazzi del suo team diSony Japan approfittano della generosa accoglienza riservata loro dai curatori del PlayStation Blog ufficiale per darci in pasto tantissime nuove immagini di gioco di Knack e altrettante informazioni sui poteri dell’eroe impersonabile e sui personaggi che comporranno il cast della loro prossima avventura intrisa di platform.

Risvegliato da un gruppo di scienziati per difendere la Terra dall’invasione di un esercito di goblin infuriati, il piccolo Knack potrà contare sull’aiuto del Dottore (colui che lo ha riportato in vita servendosi delle reliquie di un’antichissima civiltà tecnologica), di Lucas (l’assistente adolescente del Dottore), dell’esploratore Ryder (lo zio di Lucas) e di Viktor (un eccentrico miliardario con la passione per l’archeologia e il commercio delle reliquie).

Non meno importanti sono poi le informazioni forniteci dal team di Cerny per illustrarci le capacità di metamorfosi del protagonista: servendosi dei suoi straordinari poteri, l’intrepido Knack sarà in grado di attingere “materiale da costruzione” dagli oggetti dello scenario per trasformarsi in un essere sempre più grande e temibile. Il processo di accrescimento potrà essere controllato dal giocatore scegliendo, ad esempio, di utilizzare il legno o il metallo per sfruttarne le peculiari proprietà: l’alta infiammabilità del legno rende più vulnerabile l’eroe ma gli permette di aprirsi dei varchi all’interno dell’ambientazione (sciogliendo la neve e le strutture di plastica), mentre il metallo dona al protagonista una forza sovrumana ma lo rende estremamente suscettibile a qualsiasi campo elettrico e magnetico presente sulla mappa.

Tutto questo e molto altro ci attende per il 29 novembre prossimo, ossia per quando Knacksarà disponibile in esclusiva su PlayStation 4.

 

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Knack durerà dieci ore

Knack, l’interessante action adventure che uscirà in concomitanza con il lancio di PlayStation 4, avrà uno story mode della durata di dieci ore.

Lo ha dichiarato il director Mark Cerny, dicendo che il gioco basa molto del proprio appeal sulla storia e che per completarlo la prima volta serviranno appunto dieci ore. Tuttavia gli sviluppatori hanno incluso anche una serie di contenuti extra per spingere sulla rigiocabilità.