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Thief: personaggi e ambientazioni in immagini e artwork

Dopo aver inaugurato la GC 13 con il video “Uprising” di Thief, gli sviluppatori canadesi di Eidos Montreal chiudono la manifestazione videoludica di Colonia dandoci in pasto una nuova infornata di immagini di gioco, di artwork ambientali e di bozzetti preparatori sul loro prossimo, attesissimo action/stealth.

Sfogliando gli splendidi scatti di gameplay e gli artwork propostici quest’oggi dai registi digitali di Eidos riusciamo a immergerci nelle atmosfere gotiche e opprimenti della metropoli retrofuturistica che l’utente, nei panni del gran maestro dei ladri Garrett, dovrà liberare dalla sanguinaria dittatura del Barone prosciugandone le casseforti attraverso una serie di “appropriazioni indebite” volte a destabilizzarne l’influenza economica sui comandanti delle guardie cittadine e sulle personalità più influenti del suo governo.

Le scelte di design che hanno caratterizzato gli ultimi mesi di sviluppo, inoltre, non fanno che confermare le parole pronunciate a tal riguardo dal direttore Nicolas Cantin all’inizio di marzo per spiegare ai curatori di Game Informer le decisioni assunte dal team creativo in merito al taglio “oscuro” dato alle ambientazioni e, quindi, all’assenza degli elementi steampunk che hanno contraddistinto il capitolo precedente:

“Il nostro obiettivo era ed è sempre stato quello di sviluppare una metropoli, non volevamo dare ai nostri utenti l’impressione di ritrovarsi all’interno di un piccolo villaggio. La nostra città doveva essere moderna e antica al tempo stesso, per questo abbiamo optato per delle architetture arrugginite e con una palette cromatica tendente ai toni freddi. Gli elementi distintivi dello steampunk sono l’oro e l’argento, ma questi non si adattavano bene allo stile artistico della nostra metropoli e così abbiamo deciso di sbarazzarcene. Con la nebbia, le saldature arrugginite delle abitazioni e i vicoli stretti e scarsamente illuminati, tutto ciò che osserverete in Thief avrà l’aspetto vissuto e consunto di un mondo di gioco opprimente e tentacolare.”

Il lancio di Thief è previsto per il 28 febbraio del prossimo anno su PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 e Xbox One.

 

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Remember Me: i bassifondi di Neo-Paris in nuovi artwork

Gli sviluppatori francesi di Dontnod tornano a far sognare tutti gli appassionati di action sci-fi aggiornando la galleria multimediale di Remember Me con dei nuovi bozzetti preparatori ritraenti i bassifondi di Neo-Paris, la metropoli del 2084 che dovremo rivoltare come un calzino nei panni dell’intraprendente Nilin, un’ex agente governativo ribellatasi al sistema per porre termine alla dittatura delle multinazionali detentrici del monopolio nel commercio dei pacchetti di memoria.

Il fosco futuro delineato dagli autori transalpini vede infatti gli abitanti di questa gigantesca giungla urbana privati di qualsiasi diritto legato alla privacy e all’esercizio del libero pensiero: lo scopo della protagonista sarà così quello di riappropriarsi dei ricordi sottrattigli dai suoi “superiori” per riacquisire le conoscenze apprese in anni di addestramento militare e servirsene per sabotare tutti i centri di comando e di controllo delle perfide multinazionali mnemoniche.

L’abile stratagemma narrativo dei Dontnod sarà un vero e proprio Cavallo di Troia che Nilin utilizzerà per cogliere di sorpresa i suoi ex colleghi e i soldati governativi al loro comando attraverso un sistema di combattimento incentrato tutto sulla personalizzazione delle combo e degli attacchi all’arma bianca con più di 50.000 soluzioni diverse basate, ad esempio, sull’agilità, sulla forza, sulla reattività o sulla velocità d’esecuzione dei singoli colpi.

La commercializzazione di Remember Me è prevista per il mese di maggio su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

 

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Remember Me: immagini e artwork dalla Nuova Parigi del 2084

Gli studi francesi di Dontnod continuano a inondarci di immagini di gioco e di bozzetti preparatori su Remember Me, l’avveniristico action-sandbox realizzato in collaborazione (leggasi “coi soldi”) di Capcom.

Come ben saprà chi ci segue dai tempi in cui il progetto era ancora conosciuto con il nome in codice di Adrift, dietro a Remember Me si cela uno dei titoli più promettenti che il panorama action ha da offrirci in quest’ultimo scorcio di vita dell’attuale generazione di piattaforme videoludiche casalinghe. Sia dal punto di vista del gameplay che per tutto ciò che ha a che fare con il canovaccio narrativo steso dagli autori transalpini, la nuova proprietà intellettuale dei Dontnod promette infatti di smarcarsi dalla monotonia delle soluzioni concorrenti.

La gigantesca metropoli che farà da sfondo all’avventura e che potete ammirare negli scatti odierni sarà Nuova Parigi, la capitale di una nazione dominata dall’influenza esercitata in ogni ambito della vita sociale dalle multinazionali “mnemoniche”, le uniche aziende incaricate di realizzare e di commercializzare i pacchetti di memoria utilizzati dalla popolazione per sfuggire al grigiore della vita di tutti i giorni sperimentando le emozioni e le esperienze vissute dal “detentore originario” della memoria appena acquistata.

In questo contesto di assoluto degrado morale e di totale assenza di privacy si muoverà Nilin, un’ex agente governativa redenta che, privata dei suoi ricordi, tenterà di scardinare il sistema dittatoriale delle multinazionali mnemoniche riappropriandosi dei pacchetti di memoria necessari per apprendere nuovamente le sue tecniche di combattimento, di hacking e di infiltrazione silenziosa. L’insolito plot narrativo steso dai Dontnod sarà perciò alla base del sistema di combo personalizzabili a cui Nilin potrà attingere, proseguendo nell’avventura, per sbloccare nuovi attacchi attraverso più di 50.000 soluzioni diverse basate sull’agilità, sulla forza, sulla velocità d’esecuzione e via discorrendo.

L’uscita di Remember Me è prevista per il mese di maggio su PC, Xbox 360 e PlayStation 3.