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Notizie dall’ Universing

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Melissa Mcarthur sapeva sempre un sacco di cose e grazie ai suoi informatori ma anche vedendo il futuro . Oggi ad esempio ho ricevuto una visione del futuro e faceva vedere che i Creativi avevano creato un nuovo motore grafico per rendere i loro universi più belli , più vivi , più reali . i Creativi quando creavano un mondo volevano fare in modo che tale mondo fosse il più reale possibile e non un mondo finto dove nessuno vuole andare e nessuno vuole stare . Melissa Mcarthur sapeva che questa nuova modalità era chiamata Dawn Engine . Melissa dopo aver visto questo si mise sulla sua poltrona e andò in video dentro l’ Universing – Benvenuti a tutti dalla vostra Melissa Mcarthur . Oggi i Creativi hanno creato un nuovo motore grafico e si chiama Dawn Engine . Per il momento io so solo come si chiama e che i Creativi lo hanno creato ma per il momento non so altro . Appena so tutto quello che c’ e da sapere su questo nuovo motore grafico che nel futuro ci permetterà di vedere e di entrare in nuovi mondi più reali vi avverto . Al prossimo contatto qui e tutto dalla vostra cara Melissa Mcarthur .

 

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Primi voti delle testate internazionali di FIfa 14

Un fondo alla news ttrovate ill ink alla nostra recensione di Fifa 14, che anche quest’anno, nonostante gli sforzi profusi da Konami e l’adozione del nuovo motore grafico e fisico FOX Engine, risulta nel complesso migliore dell’eterno rivale PES 2014.

Anche la stampa internazionale sembra pensarla alla stessa stregua, con voti che variano dall’ottimo all’eccellente per la produzione calcistica EA Sport . Ecco i giudizi di alcune testate editoriali:

– CVG – 9/10
– IGN – 9/10
– Videogamer – 9/10
– OPM – 9/10
– GodisaGeek – 9/10
– Telegraph – 4/5
– DigitalSpy – 5/5

Data di uscita: 26 settembre 2013 – 21 novembre 2013 (XONE), 29 novembre 2013 (PS4)
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Videogiochi in uscita dal 12 al 18 agosto: Payday 2, Europa Universalis IV, DuckTales Remastered

Salve a tutti e bentornati al nostro appuntamento fisso del lunedì mattina dedicato ai titoli e ai maggiori contenuti aggiuntivi previsti in uscita sulle più importanti piattaforme fisse e portatili da qui sino a domenica prossima. Senza indugiare oltre, quindi, riprendiamo la nostra rubricapartendo subito con la lista (comprensiva dei sistemi su cui verranno proposti e delle rispettive date di lancio) dei tre titoli più attesi che vedranno la luce dei negozi entro il 18 agosto prossimo:

  • Payday 2 (13 agosto, PC – PS3 – X360) – il secondo capitolo del “simulatore di rapine” di Overkill Software ci permetterà di reindossare i panni (e la maschera) di Dallas, Hoxton, Chians e Wolf per migliorare ogni aspetto dell’episodio originario attraverso una massiccia iniezione di elementi ruolistici e “sociali” legati sia al sistema di personalizzazione dell’equipaggiamento che alla facilità di ricerca degli utenti per le partite cooperative
  • Europa Universalis IV (13 agosto, PC – Mac – Linux) – l’ultima iterazione della saga strategica ad ambientazione storica di Paradox Interactive potrà fregiarsi di un nuovo motore grafico tridimensionale in grado di simulare l’alternarsi delle stagioni e l’impatto ambientale delle civiltà più “operose” e saprà riproporre fedelmente gli avvenimenti storici più importanti attraverso un rafforzamento del sistema deputato alla gestione delle attività economiche, sociali, diplomatiche e militari
  • DuckTales: Remastered (13 agosto, PC – PS3 – Wii U) – realizzata dai ragazzi di WayForward Technologies sulla base del celeberrimo platform del 1989, l’edizione Remastered di DuckTales offrirà un comparto grafico ridisegnato da zero, una colonna sonora originale a 8-bit rimasterizzata e tanti contenuti di gioco inediti

Qui di seguito potete scorrere la lista dei restanti titoli e dei DLC attesi al lancio nel periodo compreso tra il 12 e il 18 agosto:

  • Dishonored: Le Streghe di Brigmore (13 agosto, PC – PS3 – X360)
  • Betrayer (15 agosto, PC)
  • Pokemon Rumble U (15 agosto, Wii U)
  • Worms: Clan Wars (15 agosto, PC)
  • Space Hulk (15 agosto, PC – Mac)
  • Heavy Fire: Black Arms 3D (15 agosto, 3DS)
  • Thunder Wolves (13 agosto, PS3)

Vi ringraziamo per averci seguito e vi diamo appuntamento alla prossima settimana!

 

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Videogiochi in uscita dal 22 al 28 aprile: Dead Island Riptide, Star Trek, Wargame AirLand Battle

Come ogni lunedì mattina, eccoci di nuovo alla nostra consueta rubrica del lunedì dedicata ai videogiochi e ai maggiori contenuti aggiuntivi previsti in uscita per questa settimana sulle più importanti piattaforme fisse e portatili, cominciando, come sempre, dai tre titoli più “in vista”:

  • Dead Island: Riptide (26 aprile, PC – PS3 – X360) – il secondo capitolo della fortunata saga zombesca di Techland e Deep Silver cercherà di limare le spigolature del gameplay del primo episodio attraverso una robusta iniezione di elementi tattico-strategici legati alla difesa di avamposti mediante la costruzione di barriere, di trappole, di postazioni di vedetta e di “baracche di servizio”
  • Star Trek: Il Videogioco (26 aprile, PC – PS3 – X360) – realizzato dagli sviluppatori canadesi di Digital Extremes, il titolo promette di dare seguito all’opera di ringiovanimentodella saga portata avanti da J.J. Abrams proponendoci una campagna principale con una trama modificabile e un sistema di gioco caratterizzato dal differente approccio adottato in combattimento dall’impulsivo Kirk e dal riflessivo Spock
  • Wargame: AirLand Battle (26 aprile, PC) – forti del lavoro compiuto negli scorsi anni per dare forma al rivoluzionario motore grafico IRISZOOM, gli sviluppatori del team francese di Eugen Systems riguadagnano il palcoscenico mediatico provando a portare una ventata di freschezza nel panorama degli strategici in tempo reale attraverso un progetto orientato sugli scontri aerei più che sulle battaglie a terra con carri armati e truppe appiedate

Qui di seguito potete scorrere la lista dei restanti titoli e dei DLC attesi al lancio nel periodo compreso tra il 22 e il 28 aprile.

  • Deadly Premonition: The Director’s Cut (26 aprile, PS3)
  • Dragon’s Dogma: Dark Arisen (26 aprile, PS3 – X360)
  • Iron Man 3 (25 aprile, iOS – Android)
  • Assassin’s Creed III – La Tirannia di Re Washington – Episodio 3 (23aprile, PC – PS3 – X360 – Wii U)
  • LEGO City Undercover: The Chase Begins (26 aprile, 3DS)
  • XCOM: Enemy Unknown – Elite Edition (25 aprile, Mac OS)
  • Draw Slasher (24 aprile, PS Vita)
  • Don’t Starve (24 aprile, PC)

Vi ringraziamo per averci seguito e vi diamo appuntamento alla prossima settimana!

 

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BioShock Infinite, qualche nuova informazione sulla difficoltà

Oltre alla scalabilità del motore grafico della versione PC di BioShock Infinite, sono emerse anche altre informazioni interessanti riportate, in un esaustivo resoconto, dal nostro inviato Antonio Fucito.

In breve, la versione PlayStation 3 potrà contare sul supporto per il controller Move e le opzioni generali includono il 3D e la possibilità di far lampeggiare gli oggetti raccoglibili per vederli meglio.

A completare il quadro troviamo anche un archivio con la trascrizione dei diari Voxophone reperiti dal giocatore e ben quattro livelli di difficoltà che includono il setting “No difficulty”studiato per chi vuole godere della storia senza faticare.