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Nintendo ferma la produzione di Wii

Qualche tempo fa, sul sito ufficiale di Wii Nintendo aveva anticipato di voler fermare a breve la produzione della sua vecchia console. Adesso, la società giapponese tiene fede a quanto promesso, comunicando tramite lo stesso sito che di fatto Wii non sarà più prodotta: una volta finite le scorte attualmente presenti nei magazzini, quindi, la piattaforma arrivata sul mercato nel 2006 diventerà un pezzo di storia videoludica.

Nonostante sia stata marchiata da molti come una console destinata ai cosiddetti casual gamer, la console Nintendo Wii può vantare la considerevole cifra di oltre 100 unità vendute, segno che forse anche tra i cosiddetti hardcore c’è stato chi ha voluto assicurarsi quella che in termini di performance sul mercato è l’assoluta regina dell’attuale generazione di videogiochi.

Adesso, l’intenzione di Nintendo sarà ovviamente quella di puntare tutto su Wii U, piattaforma che dalla sua uscita ha avuto qualche difficoltà in più a convincere i consumatori rispetto alla sua sorella maggiore, e che richiede uno sforzo aggiuntivo soprattutto in vista dell’arrivo sulla piazza di PlayStation 4 e Xbox One.

Le console più vendute di sempre

Davanti a Wii e ai suoi 100 milioni troviamo Nintendo DS, arrivato a quota 154 milioni, e l’accoppiata formata da Game Boy e Game Boy Color, in grado di vantare circa 119 milioni di pezzi venduti. Ma la console più venduta di sempre resta per ora PlayStation 2, coi suoi 155 milioni di unità.

 

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The Legend of Zelda: The Wind Waker HD, introduzione e comparativa Wii U – GameCube

Nei filmati che vi proponiamo in questo articolo potete ammirare rispettivamente l’introduzione diThe Legend of Zelda: The Wind Waker HD e una comparativa che ci aiuta ad apprezzare i miglioramenti avvenuti nel passaggio all’attuale generazione di console di questo gioco uscito nel 2003 per GameCube.

Fra le nuove caratteristiche di questo rifacimento su Wii U troviamo la possibilità di giocare sullo schermo del controller, e l’integrazione con l’universo Miiverse. Dal Nintendo Direct sono stati promesse migliorie alle meccaniche di gioco, sulle quali però non si è scesi nel dettaglio. Da quanto possiamo giudicare dal filmato, la grafica ha (naturalmente) subito un aumento di risoluzione, ma è anche stato facile notare degli effetti di luce e di shading piuttosto piacevoli.

In The Legend of Zelda: The Wind Waker l’avventura si svolge in un arcipelago composto da quarantanove isole diverse e in un mondo aggiuntivo subacqueo. Il gioco aveva mutuato molte caratteristiche dal leggendario Ocarina of Time, ma aveva stupito tutti i fan per l’adozione di una grafica cartoonesca in “cel-shading”, al tempo poco ben digerita da qualcuno degli appassionati più “hardcore”.

The Legend of Zelda: The Wind Waker HD arriverà nei negozi il prossimo ottobre solo per Nintendo Wii U.

 

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Just Dance Kids 2014 in uscita il 24 ottobre: ecco tracklist e nuove modalità

Ubisoft ha annunciato che l’imminente Just Dance 2014 verrà affiancato da Just Dance Kids 2014, quarto episodio della variante per i giocatori più giovani del popolare gioco di ballo. La versione Kids arriverà il 24 ottobre, e cioè a poco meno di un mese dall’uscita della versione “liscia” che arriverà invece in Europa il primo ottobre.

Per ora le piattaforma annunciate comprendono Wii, Wii U e Xbox 360 Kinect. Ancora nessun dettaglio ufficiale sia per PlayStation 3 che per PlayStation 4, che però hanno già ricevuto una data di lancio per Just Dance 2014.

In questa versione naturalmente i contenuti saranno indirizzati a giovani e giovanissimi, non solo nel repertorio (che include anche colonne sonore di film e serie TV) ma anche con tre nuove modalità, così descritte nel comunicato di lancio:

La modalità Just Create: in esclusiva per Kinect, la modalità Just Create consente ai
bambini di creare i propri video musicali, grazie a coreografie e mosse originali.

La modalità Dance Director: disponibile per la versione Wii U, la modalità Dance
Director consente a un giocatore di diventare il Coreografo, utilizzando il Wii U GamePad
per sorprendere gli altri utenti suggerendo alcune mosse durante i brani. I bambini
possono così mostrare le proprie mosse migliori e ottenere punti dal Coreografo.

L’Angolo dei genitori: una sezione speciale, dedicata ai genitori. Oltre alle funzioni
di riproduzione casuale continua, fitness tracker e playlist personalizzate, l’Angolo dei
genitori consente persino di monitorare le calorie consumate dai bambini con il ballo.

E questa è invece la tracklist dei 24 pezzi resi noti finora:

Hit the Lights – Selena Gomez & The Scene
Give Your Heart A Break – Demi Lovato
We Go Well Together – Goldheart
One Thing – One Direction
Put Your Hearts Up – Ariana Grande
Make It Shine (Victorious Theme) – Victorious Cast featuring Victoria Justice
Ready or Not – Bridgit Mendler
Get Ready to Wiggle – The Wiggles
The Freeze Game – Yo Gabba Gabba
7 8 9
Day O (The Banana Boat Song)
Do You Love Me (Now That I Can Dance)
Fireflies
Footloose
Get Down on It
Hit Me With Your Best Shot
I Like To Move It
Magic Carpet Ride
Problem (Monster Remix)
Shout
Fraggle Rock Theme
The Hustle
The Tiki Tiki Tiki Room
Walking On Sunshine

 

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Rayman Legends sommerso da ottimi voti nelle prime recensioni

Dopo essersi fatto attendere per mesi e mesi, Rayman Legends si prepara ad approdare nei negozi e sugli store online per il 29 agosto con una serie notevole di ottime recensioni dalla critica internazionale.

Il titolo Ubisoft ha infatti riscosso numerosi voti che si avvicinano al perfect score, con la valutazione più alta di 10/10 attribuita a Rayman Legends dalla redazione di Eurogamer.net. Per chi non lo sapesse, ricordiamo che Rayman Legends è stato inizialmente annunciato come esclusiva per Nintendo Wii U, console sulla quale il titolo era previsto prima dell’estate, e in seguito posticipato per rendere il titolo multipiattaforma.

Stando alle ottime recensioni sembra proprio che Ubisoft abbia fatto bene a pubblicare Rayman Legends anche su altre console. Il titolo è infatti disponibile per Nintendo Wii U, PlayStation 3, PS Vita e Xbox 360. Di seguito le valutazioni delle prime recensioni:

IGN 9.5/10
Edge 9/10
Gamespot 9/10
Polygon 8.5/10
Eurogamer 10/10
GameTrailers 9.1/10
Joystiq 4.5/5
Game Informer 9/10
OPM 9/10
TheSixthAxis 9/10
Gamesradar 4.5/5
OXM 8.5/10
CVG 9/10
Videogamer 8/10
Metro 9/10
Inside Gaming 8.5/10
Nintendo Life 9/10
ThisisXbox 9.5/10
Rev3Games 5/5
Neoseeker 9/10
VE3TRO A+
GodisaGeek 9/10
Respawn in… 5 89/100
MKGaming 9/10

 

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GamesCom Awards 2013: svelati i vincitori

Dopo aver festeggiato il raggiungimento dei 340.000 visitatori (con un ottimo +23% rispetto allo scorso anno), i curatori della GamesCom chiudono in bellezza la kermesse videoludica di Colonia assegnando i GC Awards 2013 ai progetti, alle piattaforme e agli espositori che, a loro insindacabile giudizio, hanno calamitato maggiormente le attenzioni di coloro che hanno preso d’assalto gli stand della fiera dal 21 al 25 agosto.

Scorrendo la lista dei vincitori, e soffermandoci sui premi più ambiti, scopriamo quindi che i boss della manifestazione tedesca hanno deciso di convergere unanimemente su Destiny: all’ambizioso kolossal sci-fi di Bungie, infatti, sono andate le statuette per il miglior titolo della fiera, per il miglior videogioco su console PlayStation e per il miglior action. Non meno importante, ai fini della console war e della sfida all’ultimo bundle contro Xbox One che inizierà tra qualche mese sui maggiori mercati videoludici internazionali, è poi il successo conseguito da Sony con PlayStation 4: alla futura ammiraglia della famiglia di piattaforme della multinazionale di Tokyo è andato infatti l’ambito premio per il miglior hardware mostrato in fiera (periferiche comprese).

Senza indugiare oltre, perciò, chiudiamo il pezzo per lasciarvi alla lista completa dei vincitori degli Awards della GamesCom 2013 e, per ogni vostra analisi, alla bianca lavagna dei commenti.

Best Console Game – Sony Playstation:

    Destiny (Activision Blizzard)

 

Best Console Game – Nintendo Wii:
Mario Kart 8 (Nintendo)

Best Console Game – Microsoft Xbox:
Titanfall (Electronic Arts)

Best Next Generation Console Game:
Titanfall (Electronic Arts)

Best Action Game:
Destiny (Activision Blizzard)

Best Role Playing Game:
The Elder Scrolls Online (ZeniMax)

Best Racing Game:
Forza Motorsport 5 (Microsoft)

Best Sports Game:
FIFA 14 (Electronic Arts)

Best Simulation Game:
WarThunder (Gaijin Entertainment)

Best Family Game:
Mario Kart 8 (Nintendo Europe)

Best Hardware incl. Peripheral:
PlayStation4 (Sony Computer Entertainment)

Best Mobile Game:
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (Nintendo)

Best Online Multiplayer Game:
Destiny (Activision Blizzard)

Best PC Game:
Battlefield 4 (Electronic Arts)

Best Social/Casual/Online Game:
The Elder Scrolls Online (ZeniMax)

 

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Tales of Xillia in un nuovo trailer sui personaggi

In questo trailer nuovo di zecca per Tales of Xillia possiamo godere di una piccola anticipazione sui due protagonisti del gioco, che combattono fianco a fianco e che sono accomunati da più di qualcosa…

Si tratta di Milla, una donna misteriosa che ha in sé il potere di quattro spiriti, e di Jude, uno studente in medicina. I due fanno squadra per cercare di fermare le forze malvage che stanno risucchiando tutta la forza vitale del mondo. Entrambi i personaggi avranno il proprio arco narrativo che sovente si sovrapporrà con l’altro, ma il giocatore avrà parecchia voce in capitolo per decidere come la condotta e la morale dei due protagonisti verrà sviluppata con l’avanzare dell’avventura.

La saga “Tales of” può contare altri esponenti illustri come Tales of Vesperia per Xbox 360, Tales of the Abyss per Nintendo 3DS, Tales of Symphonia Dawn of the New World per Nintendo Wii e Tales of Graces per PlayStation 3.

Tales of Xillia arriverà in territorio americano domani, 6 agosto, e in Europa nelle settimane successive. Namco Bandai ha annunciato qualche tempo fa via Facebook che il tanto atteso Tales of Xillia 2, seguito diretto del primo Tales of Xillia, arriverà nei territori occidentali nel 2014.

 

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Splinter Cell: Blacklist – trailer “Threat”

Splinter Cell: Blacklist torna a mostrarsi con un bellissimo trailer denominato “Threat” (minaccia), che in circa tre minuti di durata ci mostra i terribili attacchi terroristici con i quali il nostro eroe Sam Fisher dovrà fare i conti. Un filmato altamente spettacolare e, per certi versi, inquietante.

Ricordiamo che Ubisoft ha svelato nelle scorse settimane la seconda edizione per collezionisti (della prima ne abbiamo parlato in questo articolo) chiamata 5th Freedom Edition. Questa particolare confezione, più prestigiosa della precedente, comprenderà al suo interno i seguenti contenuti esclusivi:

  • Confezione esclusiva da collezione
  • Steel Book
  • Graphic novel di 96 pagine
  • Statuetta di Sam Fisher alta 24 cm
  • 2 mappe per la modalità a singolo giocatore e cooperativa (”Mar Morto” e “Yacht del miliardario”)
  • 5 parti di attrezzatura, 5 tute e 5 armi

Guardando questo gioco ci rimane un po’ difficile digerire il fatto che Patrick Redding, direttore diSplinter Cell: Blacklist, aveva suggerito che l’industria videoludica dovrà discostarsi dalla tipologia di giochi “AAA” ad altissimo budget per orientarsi verso qualcosa di meno impegnativo ma che al tempo stesso stimoli la creatività. Cosa ne pensate?

Lasciandovi al nuovo trailer, ricordiamo che Splinter Cell Blacklist approderà nei negozi nostrani a partire dal 22 agosto per PC, PS3, Xbox 360 e Nintendo Wii U.

 

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Videogiochi in uscita dal 22 al 28 luglio: Shadowrun Returns, Pikmin 3, Everybody’s Golf

Salve a tutti e bentornati alla nostra consueta rubrica del lunedì dedicata ai titoli e ai maggiori contenuti aggiuntivi previsti in uscita sulle più importanti piattaforme fisse e portatili da qui sino a domenica prossima. Senza indugiare oltre, quindi, partiamo subito con la lista (comprensiva delle piattaforme e della data di lancio) dei tre titoli più attesi che verranno commercializzati entro il 28 luglio:

  • Shadowrun Returns (25 luglio, PC – iOS – Android) – dopo aver fatto il pieno di finanziamenti privati su Kickstarter, gli sviluppatori indipendenti di HareBrained Schemes si propongono finalmente al grande pubblico di Steam e delle piattaforme mobili della famiglie iOS e Android per offrire loro un’avventura tattico-strategica con visuale dall’alto realizzata con l’aiuto di Jordan Weisman, il padre del famoso gioco di ruolo fantasy/cyberpunk originario
  • Pikmin 3 (26 luglio, Wii U) – la prossima, attesissima creatura strategica di Shigeru Miyamoto ci permetterà di guidare delle nuove tipologie di creaturine colorate nei panni dei tre astronauti Alph, Brittany e Charlie e promette di portare con sé tutta una serie di innovazioni e di caratteristiche di gioco inedite realizzate su misura per le funzionalità specifiche di Nintendo Wii U, come ad esempio la possibilità di interagire con la mappa tramite il touchscreen del GamePad mentre sulla TV si continua a vedere la schermata di gioco principale
  • Everybody’s Golf (24 luglio, PS3 – PS Vita) – la nuova fatica digitale degli storici studios giapponesi di Clap Hanz permetterà il cross-buy dei contenuti aggiuntivi tra le versioni PS3 e PS Vita, offrirà la funzionalità multigiocatore in locale e tenterà di svecchiare le dinamiche di gioco con nuove mosse, ivi compreso il colpo realistico legato all’utilizzo di PS Move

Qui di seguito potete scorrere la lista dei restanti titoli e dei DLC attesi al lancio nel periodo compreso tra il 22 e il 28 luglio:

  • NASCAR The Game 2013 (24 luglio, PC)
  • Teleglitch: Die More Edition (27 luglio, PC- Mac)
  • Rymdkapsel (25 luglio, PC – iOS – Android)
  • Runescape 3 (22 luglio, PC)
  • Prince of Persia: The Shadow and the Flame (25 luglio, iOS – Android)
  • Prehistorik (25 luglio, iOS – Android)

Vi ringraziamo per averci seguito e vi diamo appuntamento alla prossima settimana!