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Scatto foto di Rosalina per Super Smash Bros

Ore 10:11

Ero andato nell’ Universo di Super Smash Bros perchè mi ero stato dato il compito di fare foto di quell’ universo . Angela Ferrante mi aveva detto che dovevo scattare foto di un nuovo personaggio li presente cioè Rosalina e senza farmi vedere scatti quelle foto .

 

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Videogiochi in uscita dal 2 all’8 dicembre: Bravely Default, Gran Turismo 6, Assassin’s Creed Pirates

Dopo aver dedicato la seconda parte di novembre ai titoli che hanno accompagnato il lancio europeo e nordamericano di Xbox One e PlayStation 4, riprendiamo la nostra consueta rubrica del lunedì mattina per puntare i riflettori mediatici sui videogiochi e sui principali contenuti aggiuntivi previsti in uscita per questa settimana sulle principali piattaforme fisse e portatili. Cominciamo allora dalla scheda di approfondimento sui tre titoli più attesi:

  • Bravely Default (6 dicembre, 3DS) – realizzato dall’esperto team giapponese di Silicon Studio, il nuovo JRPG targato Square Enix proporrà un impianto di gioco ispirato a Final Fantasy V, una trama che promette di essere profonda come non mai e un comparto grafico e artistico impreziosito da un uso sapiente del cel-shading.
  • Gran Turismo 6 (6 dicembre, PS3) – per congedarsi dal pubblico di PS3 e passare alla nuova generazione di console Sony, Kazunori Yamauchi e i suoi Polyphony Digital promettono di fare le cose in grande attraverso un “approfondimento realistico” del sistema di guida e un ulteriore aumento del numero di tracciati da domare, di bolidi su cui sfrecciare e di modalità a cui partecipare tanto in singolo quanto in multiplayer.
  • Assassin’s Creed Pirates (5 dicembre, iOS – Android – Windows Phone) – nato sulla scorta del lavoro svolto da chi si è cimentato in questi anni nello sviluppo del modulo per le battaglie navali di AC III e AC IV: Black Flag, questo nuovo episodio spin-off della “serie assassina” di Ubisoft ci porterà a solcare i mari dei Caraibi nei panni di Alonzo Batilia, un avventuriero lanciatosi alla ricerca del leggendario tesoro di La Buse.

Qui di seguito, invece, potete scorrere la lista dei restanti titoli e dei DLC attesi al lancio nel periodo compreso tra il 2 e l’8 dicembre:

  • Broken Sword: The Serpent’s Curse – Episode One (4 dicembre, PC – iOS – Android)
  • Rainbow Moon (4 dicembre, PS Vita)
  • Terraria (4 dicembre, PS Vita)
  • Speedball 2 HD (5 dicembre, PC)
  • Scribblenauts Unlimited (6 dicembre, 3DS – Wii U)
  • Frozen: L’Avventura di Olaf (6 dicembre, DS – 3DS)

Vi ringraziamo per averci seguito e vi diamo appuntamento alla prossima settimana!

 

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The Legend of Zelda: The Wind Waker HD, introduzione e comparativa Wii U – GameCube

Nei filmati che vi proponiamo in questo articolo potete ammirare rispettivamente l’introduzione diThe Legend of Zelda: The Wind Waker HD e una comparativa che ci aiuta ad apprezzare i miglioramenti avvenuti nel passaggio all’attuale generazione di console di questo gioco uscito nel 2003 per GameCube.

Fra le nuove caratteristiche di questo rifacimento su Wii U troviamo la possibilità di giocare sullo schermo del controller, e l’integrazione con l’universo Miiverse. Dal Nintendo Direct sono stati promesse migliorie alle meccaniche di gioco, sulle quali però non si è scesi nel dettaglio. Da quanto possiamo giudicare dal filmato, la grafica ha (naturalmente) subito un aumento di risoluzione, ma è anche stato facile notare degli effetti di luce e di shading piuttosto piacevoli.

In The Legend of Zelda: The Wind Waker l’avventura si svolge in un arcipelago composto da quarantanove isole diverse e in un mondo aggiuntivo subacqueo. Il gioco aveva mutuato molte caratteristiche dal leggendario Ocarina of Time, ma aveva stupito tutti i fan per l’adozione di una grafica cartoonesca in “cel-shading”, al tempo poco ben digerita da qualcuno degli appassionati più “hardcore”.

The Legend of Zelda: The Wind Waker HD arriverà nei negozi il prossimo ottobre solo per Nintendo Wii U.

 

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Just Dance Kids 2014 in uscita il 24 ottobre: ecco tracklist e nuove modalità

Ubisoft ha annunciato che l’imminente Just Dance 2014 verrà affiancato da Just Dance Kids 2014, quarto episodio della variante per i giocatori più giovani del popolare gioco di ballo. La versione Kids arriverà il 24 ottobre, e cioè a poco meno di un mese dall’uscita della versione “liscia” che arriverà invece in Europa il primo ottobre.

Per ora le piattaforma annunciate comprendono Wii, Wii U e Xbox 360 Kinect. Ancora nessun dettaglio ufficiale sia per PlayStation 3 che per PlayStation 4, che però hanno già ricevuto una data di lancio per Just Dance 2014.

In questa versione naturalmente i contenuti saranno indirizzati a giovani e giovanissimi, non solo nel repertorio (che include anche colonne sonore di film e serie TV) ma anche con tre nuove modalità, così descritte nel comunicato di lancio:

La modalità Just Create: in esclusiva per Kinect, la modalità Just Create consente ai
bambini di creare i propri video musicali, grazie a coreografie e mosse originali.

La modalità Dance Director: disponibile per la versione Wii U, la modalità Dance
Director consente a un giocatore di diventare il Coreografo, utilizzando il Wii U GamePad
per sorprendere gli altri utenti suggerendo alcune mosse durante i brani. I bambini
possono così mostrare le proprie mosse migliori e ottenere punti dal Coreografo.

L’Angolo dei genitori: una sezione speciale, dedicata ai genitori. Oltre alle funzioni
di riproduzione casuale continua, fitness tracker e playlist personalizzate, l’Angolo dei
genitori consente persino di monitorare le calorie consumate dai bambini con il ballo.

E questa è invece la tracklist dei 24 pezzi resi noti finora:

Hit the Lights – Selena Gomez & The Scene
Give Your Heart A Break – Demi Lovato
We Go Well Together – Goldheart
One Thing – One Direction
Put Your Hearts Up – Ariana Grande
Make It Shine (Victorious Theme) – Victorious Cast featuring Victoria Justice
Ready or Not – Bridgit Mendler
Get Ready to Wiggle – The Wiggles
The Freeze Game – Yo Gabba Gabba
7 8 9
Day O (The Banana Boat Song)
Do You Love Me (Now That I Can Dance)
Fireflies
Footloose
Get Down on It
Hit Me With Your Best Shot
I Like To Move It
Magic Carpet Ride
Problem (Monster Remix)
Shout
Fraggle Rock Theme
The Hustle
The Tiki Tiki Tiki Room
Walking On Sunshine

 

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Splinter Cell: Blacklist – trailer “Threat”

Splinter Cell: Blacklist torna a mostrarsi con un bellissimo trailer denominato “Threat” (minaccia), che in circa tre minuti di durata ci mostra i terribili attacchi terroristici con i quali il nostro eroe Sam Fisher dovrà fare i conti. Un filmato altamente spettacolare e, per certi versi, inquietante.

Ricordiamo che Ubisoft ha svelato nelle scorse settimane la seconda edizione per collezionisti (della prima ne abbiamo parlato in questo articolo) chiamata 5th Freedom Edition. Questa particolare confezione, più prestigiosa della precedente, comprenderà al suo interno i seguenti contenuti esclusivi:

  • Confezione esclusiva da collezione
  • Steel Book
  • Graphic novel di 96 pagine
  • Statuetta di Sam Fisher alta 24 cm
  • 2 mappe per la modalità a singolo giocatore e cooperativa (”Mar Morto” e “Yacht del miliardario”)
  • 5 parti di attrezzatura, 5 tute e 5 armi

Guardando questo gioco ci rimane un po’ difficile digerire il fatto che Patrick Redding, direttore diSplinter Cell: Blacklist, aveva suggerito che l’industria videoludica dovrà discostarsi dalla tipologia di giochi “AAA” ad altissimo budget per orientarsi verso qualcosa di meno impegnativo ma che al tempo stesso stimoli la creatività. Cosa ne pensate?

Lasciandovi al nuovo trailer, ricordiamo che Splinter Cell Blacklist approderà nei negozi nostrani a partire dal 22 agosto per PC, PS3, Xbox 360 e Nintendo Wii U.

 

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Nintendo dovrà rinunciare al dominio WiiU.com

Nintendo non potrà mettere le mani sul dominio WiiU.com.

World Intellectual Property Organization si è espressa in merito alla domanda di acquisizione dei diritti sul sito fatta da Nintendo of America, e la risposta è stata negativa.

Alla Grande N, come confermato dalla WIPO, non resta che trovare un accordo economico con gli attuali proprietari del dominio e portare a casa questa nuova, non sappiamo quanto dolorosa, esperienza per il futuro.

 

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Eletronic Arts non ha giochi in sviluppo per la Wiiu

Facendo due conti, tra smentite e mancati annunci, non si tratta di una notizia particolarmente inedita, ma a letta in maniera così chiara e tonda fa comunque una certa impressione: Electronic Arts non ha giochi in sviluppo per Wii U.

Questo è proprio quanto è stato riferito dal portavoce Jeff Brown a Kotaku nella giornata di ieri, con l’aggiunta di un “per il momento” che ovviamente non esclude il futuro supporto del publisher alla console Nintendo. Considerando le dimensioni della compagnia, la quantità di giochi che vengono pubblicati da EA e il supporto che ha caratterizzato Wii, la questione è sintomatica di un’evidente cautela che caratterizza l’approccio alla nuova console Nintendo.

Ancora di più se si pensa che John Riccitiello, all’epoca ancora CEO di EA, era presente sul palco della conferenza Nintendo all’epoca dell’annuncio di Wii U, promettendo “grandi contenuti da parte di EA su questa piattaforma”. Tali contenuti, al momento, si limitano alle conversioni di Mass Effect 3, Need For Speed Most Wanted, Madden e FIFA: non poco ma nulla di effettivamente proiettato verso il futuro, almeno per il momento.

 

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Project CARS: nuove immagini ai limiti del fotorealismo

I ragazzi degli studi Slightly Mad aprono il 2013 con una pioggia scrosciante di immagini di gioco di Project CARS scattate in questi giorni di festa dagli utenti più creativi della community legata al titolo attraverso la sottoscrizione all’insolito programma di “abbonamento azionario” lanciato all’inizio dello scorso anno dagli sviluppatori inglesi.

Anche senza entrare nel dettaglio delle ottimizzazioni e delle aggiunte apportate dagli autori all’impianto di gioco, al modello di guida e alle possibilità di personalizzazione della loro creatura motoristica, gli scatti propostici quest’oggi evidenziano gli enormi passi in avanti compiuti graficamente dai designer londinesi rispetto alle primissime incarnazioni del loro progetto nato da una costola di SHIFT 2 Unleashed.

L’evoluzione costante di questo atipico gioco di guida indipendente segue le build intermedie sviluppate e pubblicate settimanalmente dagli Slightly Mad sulla scorta delle richieste, delle rilevazioni e delle critiche avanzate di volta in volta dagli utenti della community di WMD in qualità di “investitori” (ogni abbonamento ha infatti il valore di un vero e proprio pacchetto di azioni).

Prima di salutarvi e di lasciarvi in compagnia delle restanti immagini in galleria, ricordiamo agli interessati che la commercializzazione di Project CARS dovrebbe avvenire nellaseconda metà del 2013 su PC, PlayStation, Xbox 360 e Wii U.

 

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Grand Theft Auto V: nuove immagini di gioco

Consapevoli dell’enorme hype generato da ogni loro intervento in coloro che attendono con ansia l’uscita di GTA V, gli sviluppatori di Rockstar Games riguadagnano la scena per sommare all’artwork di ieri una nuova galleria immagini ricca di scatti di gioco inediti e di scene già intraviste tra le pagine dell’edizione novembrina di Game Informer.

Per la natura stessa del prossimo capolavoro action della grande R, il soggetto delle immagini proposteci quest’oggi non è univoco ma muta al variare del contesto: scorrendo la galleria, infatti, si passa dalle “semplici” vedute panoramiche di Los Santos alle frenetiche sessioni di guida in sella a un quad o al volante di una supercar.

C’è però un elemento che fa da sottotraccia a tutte le “attività” immortalate dai Rockstar in questa come nelle scorse gallerie immagini di GTA V, e questo elemento è rappresentato dalla libertà d’azione concessa agli utenti per dare forma al gameplay e al canovaccio narrativo senza alcuna preclusione di sorta sui luoghi da visitare, sulle attività da svolgere e sull’approccio adottabile per portare a termine i capitoli della storia principale e i compiti delle missioni secondarie. La necessità di interpretare il ruolo di tre distinti criminali (Michael, Trevor e Franklin) darà poi un’ulteriore spinta alle dinamiche di gioco e amplierà esponenzialmente il ventaglio di “soluzioni ludiche” messeci a disposizione dai Rockstar.

Prima di lasciarvi alle restanti immagini in galleria, ricordiamo a chi ci segue che Grand Theft Auto V è previsto in uscita in primavera su PlayStation 3 e Xbox 360, con le versioni PC e, forse, Wii U pianificate nei mesi successivi.

 

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Capcom vuol portare nuovi giochi su Wii U, non dedicarsi a conversioni

Vista la particolare collocazione temporale di Wii U, next gen anticipata da parte di Nintendo, molti publisher hanno pensato bene di riversare sulla macchina molti dei titoli attualmente disponibili su Xbox 360 e PlayStation 3, che per motivi tecnici non potevano essere convertiti su Wii.

Tra tali publisher non figura però Capcom, che pure avrebbe un elenco di titoli interessante da riproporre al pubblico Nintendo. La casa di Osaka ha infatti intenzione di concentrarsi su titoli nuovi per Wii U: “per quanto riguarda Wii U”, ha affermato il senior VP Christian Svensson, rispondendo ad una domanda sulla possibilità di vedere Resident Evil 6 o Lost Planet 3 sulla macchina Nintendo, “noi stiamo guardando avanti, non indietro, dunque le conversioni in ritardo non sono previste, in linea di massima”.

Ci sono comunque dei progetti già avviati su giochi nuovi, su cui Capcom farà chiarezza nel prossimo periodo. Tutto questo oltre ovviamente a Monster Hunter 3 Ultimate, al momento unico titolo Wii U annunciato dall’etichetta.