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Bones 9, spoiler da Emily Deschanel e David Boreanaz

David Boreanaz ed Emily Deschanel hanno rilasciato una serie di dichiarazioni sugli avvenimenti della nona stagione di Bones, che vi riportiamo subito dopo il salto.

 

Sulla situazione tra Booth e BrennanEmily Deschanel dice:

Brennan è ancora ferita dal comportamento di Booth e anche se nel secondo episodio i due faranno alcuni passi in avanti nella ricostruzione della loro relazione ci sono ancora molte cose sulle quali dover lavorare.

David Boreanaz parla di Pelant:

Pelant è apparso di nascosto nella premiere della nona stagione, ma per ora, Booth sta ancora pagando il prezzo delle sue scelte ed è alla ricerca di parole di conforto che lo aiutino a superare questo terribile momento.

Infine, Emily Deschanel parla del matrimonio:

Non vedo l’ora che venga trasmesso, ma soprattutto non vedo l’ora di volare in Sud America per la nostra luna di miele e dimenticare per un attimo tutti i problemi relativi ai criminali ed ai casi irrisolti.

 

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Battlefield 4: immagini e video sulle caratteristiche del Battlelog

Dopo aver concesso al produttore esecutivo Patrick Bach lo spazio mediatico necessario per rivelare degli interessanti dettagli sul canovaccio narrativo di Battlefield 4 e sulla “forma videoludica” che assumerà la campagna in singolo, gli sviluppatori di EA DICE tornano a volgere lo sguardo in direzione della metà multiplayer del cielo digitale del loro prossimo sparatutto in prima persona per renderci partecipi dei cambiamenti apportati al Battlelog.

Senza scomodare le immagini che rimpinguano la galleria multimediale odierna, basta scorrere le scene ritratte nel video-diario realizzato per l’occasione dai rinomati studios svedesi per accorgersi degli enormi passi in avanti compiuti dai DICE per estendere il range di servizi offerti dalla loro piattaforma sociale con lo scopo ultimo di garantire ai propri appassionati la migliore esperienza videoludica possibile.

Assieme al già apprezzato sistema con cui poter personalizzare l’equipaggiamento del nostro alter-ego e ai non meno importanti pannelli informativi sulle medaglie e sulle piastrine conquistate, il nuovo Battlelog proporrà infatti un inedito modulo per le missioni custom (da portare a termine sia nelle operazioni della campagna singleplayer che nelle sfide in rete). In virtù delle ricche funzionalità social della piattaforma digitale di DICE, le missioni create dagli utenti potranno essere proposte ai propri amici o all’intero network nella canonica forma delle sfide da dover portare a compimento per riceverne in cambio un gruzzolo di punti esperienza congruo alla difficoltà stessa delle missioni.

Sempre all’interno del Battlelog troveremo poi la funzionalità interattiva legata al Comandante, ossia all’opzione che permetterà agli utenti di sincronizzarsi alle partite multiplayer per lanciare in tempo reale degli importanti ordini di squadra, dei missili teleguidati e dei segnali elettromagnetici di disturbo servendosi del proprio tablet o smartphone.

Senza indugiare oltre, chiudiamo la news ricondando a chi ci segue che la commercializzazione di Battlefield 4 è prevista per il 29 ottobre prossimo su PC, PlayStation 3 e Xbox 360. La disponibilità della doppia edizione per Xbox One e PlayStation 4, invece, coinciderà con la data di lancio della nuova ammiraglia di casa Microsoft (pianificata per il mese di novembre) e della futura e altrettanto attesa console next-gen di Sony (anch’essa prevista a novembre o, al massimo, entro la fine dell’anno).

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Transformers 4, una new entry italoamericana nel cast: scopri chi è

Dopo Nicola PeltzMark Wahlberg e Jack Reynor, un altro pezzo da novanta si aggiunge al cast di Transformers 4, nuovo capitolo della saga targata Michael Bay e ispirata ai robottoni della Hasbro. Si tratta di Stanley Tucci, l’attore italoamericano di (tra gli altri) Big Night che di recente si è “convertito” al cinema pop con la sua strepitosa prestazione nel primo capitolo diHunger Games. La news arriva nel giorno in cui lo stesso Michael Bay ha annunciato che Transformers 4 sarà il primo film della storia girato con le nuove telecamere digitali IMAX 3D: segno che la macchina s’è messa in moto, e il film avanza a grandi passi verso la sua uscita ufficiale, prevista per il 27 giugno del 2014.

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Project CARS: nuove immagini ai limiti del fotorealismo

I ragazzi degli studi Slightly Mad aprono il 2013 con una pioggia scrosciante di immagini di gioco di Project CARS scattate in questi giorni di festa dagli utenti più creativi della community legata al titolo attraverso la sottoscrizione all’insolito programma di “abbonamento azionario” lanciato all’inizio dello scorso anno dagli sviluppatori inglesi.

Anche senza entrare nel dettaglio delle ottimizzazioni e delle aggiunte apportate dagli autori all’impianto di gioco, al modello di guida e alle possibilità di personalizzazione della loro creatura motoristica, gli scatti propostici quest’oggi evidenziano gli enormi passi in avanti compiuti graficamente dai designer londinesi rispetto alle primissime incarnazioni del loro progetto nato da una costola di SHIFT 2 Unleashed.

L’evoluzione costante di questo atipico gioco di guida indipendente segue le build intermedie sviluppate e pubblicate settimanalmente dagli Slightly Mad sulla scorta delle richieste, delle rilevazioni e delle critiche avanzate di volta in volta dagli utenti della community di WMD in qualità di “investitori” (ogni abbonamento ha infatti il valore di un vero e proprio pacchetto di azioni).

Prima di salutarvi e di lasciarvi in compagnia delle restanti immagini in galleria, ricordiamo agli interessati che la commercializzazione di Project CARS dovrebbe avvenire nellaseconda metà del 2013 su PC, PlayStation, Xbox 360 e Wii U.