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La data d’uscita di Yaiba: Ninja Gaiden Z

Tecmo Koei ha annunciato che Yaiba: Ninja Gaiden Z sarà disponibile dal 28 febbraio 2014.

Il titolo, spin-off a base di zombie della serie di Team Ninja, arriverà su PlayStation 3, Xbox 360 e PC tramite Steam. Lo sviluppo è stato guidato proprio dalla software house nipponica in collaborazione con Keiji Inafune e Spark Unlimited.

 

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God of War Collection in arrivo su PS Vita?

La God of War Collection potrebbe arrivare anche su PS Vita.

I primi due giochi di Kratos potrebbero seguire dunque la stessa strada di Jak and Daxter, lanciati in versione “rispolverata” prima su PlayStation 3 e poi sulla console portatile di Sony.

Nessuna conferma ufficiale, per il momento, ma a riportarlo è la catena Gamestop che in passato si è già rivelata piuttosto attendibile. Il prezzo del pack sarebbe di $39,99.

Nel caso venisse confermata, la acquistereste?

 

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Castlevania: Lords of Shadow 2 – la demo in 20 minuti di video-dimostrazione

L’utente conosciuto su YouTube con il nickname di slasherjpg si è cimentato con la versione dimostrativa di Castlevania: Lords of Shadow 2 e ha pubblicato l’intera sessione di gioco per permetterci di ingannare l’attesa per l’uscita, purtroppo ancora lontana diversi mesi, del secondo, attesissimo capitolo della saga action/adventure degli sviluppatori spagnoli diMercurySteam.

La demo in questione può essere scaricata gratuitamente da coloro che decideranno di acquistare su PlayStation 3, o magari lo hanno già fatto su Xbox 360, il rifacimento in alta definizione di Mirror of Fate. Così come possiamo ammirare nel video “girato” dal buon slasherjpg, la versione dimostrativa di Lords of Shadow 2 dischiude le porte del castello di Dracula per consentirci di sperimentare le nuove soluzioni videoludiche escogitate dai MercurySteam per rendere ancora più appassionante l’esperienza di gioco.

Il filo conduttore che legherà il canovaccio narrativo e le sessioni di gameplay propriamente dette sarà rappresentato dagli effetti della maledizione che ha colpito il protagonista nelle scene finali del precedente capitolo della serie: costretto a patire le pene dell’Inferno (letteralmente!) per l’arcano sortilegio che lega la sua anima a questo infausto piano dimensionale, il “povero”Signore della Notte dovrà così cercare di sconfiggere Satana imparando a coniugare i suoi nuovi poteri demoniaci alle tecniche di combattimento padroneggiate prima di cadere nella trappola della Bestia.

Prima di lasciarvi in compagnia di Gabriel Belmont e della demo proposta in esclusiva per gli acquirenti di Mirror of Fate HD, quindi, ricordiamo a chi ci segue e a tutti i cultori dell’epopea vampiresca di Konami che la commercializzazione di Castlevania: Lords of Shadow 2 è prevista per il 28 febbraio su PC, PlayStation 3 e Xbox 360

 

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Enslaved: Odyssey to the West arriva su Steam

Enslaved: Odyssey to the West Premium Edition è ora disponibile su Steam.

Si tratta della sua prima uscita su PC, dopo il lancio decisamente sottovalutato del 2010 su PlayStation 3 e Xbox 360. Il titolo di Ninja Theory sta avendo ora una seconda chance, giungendo in digitale anche sul PS Store nordamericano.

Il prezzo è di €19,99 ed è comprensivo di tutti i DLC pubblicati sinora.

 

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The Wolf Among Us in autunno su PS Vita e iOS

Telltale ha annunciato che The Wolf Among Us sarà disponibile più avanti in autunno anche su PS Vita e iOS.

Per giocarlo su iOS, avrete bisogno di un iPad 2 o superiore, di un iPhone 4 o superiore. Ulteriori informazioni su “data e prezzo definitivi per entrambi i sistemi saranno annunciate nel prossimo futuro”.

Per ringraziare critica e pubblico dei commenti positivi piovuti dopo il lancio di Faith, il primo episodio della nuova serie, lo studio ha pubblicato un trailer che ne celebra l’indubbio successo.

 

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Tales of Xillia supera il milione di copie nel mondo

Namco Bandai ha rivelato i dati di vendita registrati da Tales of Xillia sul mercato mondiale, mettendo in luce le ottime prestazioni dell’acclamato GDR uscito in esclusiva per PlayStation 3.

Secondo quanto riportato dalla compagnia, infatti, Xillia ha raggiunto il milione di pezzi venduti nel mondo grazie anche ai numeri registrati in Occidente.

La parte del leone spetta ovviamente al Giappone, dove sono state vendute 770.000 copie, mentre in America ed Europa sono stati piazzati i rimanenti 230.000 pezzi, un numero decisamente inferiore anche a causa dell’importante ritardo con cui il gioco ha raggiunto i paesi occidentali.

Tales of Xillia 2, il seguito dell’acclamato Tales of Xillia, uscirà in Occidente nel 2014 esclusivamente su PlayStation 3.

 

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PlayStation Plus: svelati i contenuti di novembre

Per sublimare la spasmodica attesa dei propri appassionati per il sempre più imminente lancio di PS4, i curatori del PlayStation Blog ufficiale hanno deciso di pubblicare la lista dei titoli che entreranno a far parte della Instant Game Collection degli abbonati al PS Plus dall’ultima settimana di ottobre fino alla commercializzazione novembrina della console next-gen di Sony:

PlayStation 3

  • 23 ottobre – Metal Gear Rising: Revengeance
  • 23 ottobre – Remember Me

PlayStation Vita

  • 23 ottobre – Oddworld Strangers Wrath
  • 23 ottobre – MotorStorm RC

Nella prossima ondata di titoli scaricabili e giocabili gratuitamente su PlayStation 3 e PS Vita da tutti gli abbonati al servizio PS Plus figureranno così l’adrenalinico spin-off in salsa action della storica epopea videoludica di Metal Gear, il rifacimento in alta definizione dell’ultimo capitolo dell’irriverente serie di Oddworld, la coraggiosa avventura futuristica di Capcom e Dontnod Entertainment e, tanto per gradire, l’arcade racing legato all’universo di Motorstorm con cui i ragazzi di Evolution Studios hanno tenuto a battesimo il lancio di PS Vita.

In ragione dell’ingresso nella Instant Game Collection di Metal Gear Rising Revengeance, Remember Me, Oddworld Strangers Wrath e di MotorStorm RC, quindi, nello stesso giorno di disponibilità dei titoli succitati avranno termine le promozioni legate ai videogiochi proposti gratuitamente a settembre e quelli delle altre offerte “residuali” degli ultimi mesi: se siete già abbonati a PS Plus e non li avete ancora scaricati, quindi, in virtù di questo ultimo aggiornamento il nostro consiglio spassionato non può essere quello di iniziare a farlo prima che l’offerta giunga a conclusione.

PlayStation 3

  • 23 ottobre – Far Cry 3
  • 23 ottobre – Mafia 2
  • 23 ottobre – Spec Ops The Line

PlayStation Vita

  • 23 ottobre – Street Fighter X Tekken
  • 23 ottobre – Touch My Katamari

 

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Lichdom: trailer d’annuncio e prime immagini di gioco

Nel corso del keynote tenuto poche ore fa dai vertici di AMD per presentare l’ultima serie di schede grafiche Radeon, lo sviluppatore capo di Xaviant, una casa di sviluppo indipendente con sede in Georgia, ha annunciato Lichdom pubblicando per l’occasione delle immagini di gioco e delle scene di gameplay esplicative.

Avvistato in forma embrionale tra gli spezzoni di un trailer confezionato da Crytek nel marzo di quest’anno per rendere omaggio alla creatività dimostrata dalle case di sviluppo terze in occasione della GDC 2013, il progetto di Lichdom nasce nel 2010 come semplice mod di Crysis per poi divenire, sempre su CryEngine, un titolo a se stante con un suo plot narrativo e delle dinamiche di gioco uniche.

Dal punto di vista della giocabilità spicciola, il titolo utilizzerà l’ormai consolidata formula dei GDR in prima persona e sarà incentrato quasi esclusivamente sull’impiego delle magie e degli incantesimi, con una piccola “escursione action” legata all’esecuzione di alcuni attacchi corpo a corpo.

Come in qualsiasi altro gioco di ruolo fantasy che si rispetti, anche in Lichdom l’eroe impersonabile sarà il fulcro attorno al quale vertereranno tutti gli eventi che si susseguiranno nel corso dell’avventura. Il nostro alter-ego, quindi, sarà il classico “salvatore della patria” portatospintaneamente a caricarsi sulle proprie spalle il destino del suo regno minacciato da orde di diavoli, di mostri abominevoli e di scheletri armati fino ai denti: a tal proposito, gli Xaviant assicurano agli appassionati di giochi “simil-Skyrim” che la storia sarà abbastanza duttile da permettere un’ampia libertà d’esplorazione con un ventaglio estremamente ampio di opzioni tra cui scegliere nella scelta delle missioni e dei compiti da portare a termine di volta in volta.

Il lancio di Lichdom è previsto nell’estate del prossimo anno su PC e, grazie alla straordinaria duttilità degli strumenti di modding del CryEngine, anche su PlayStation 3 e Xbox 360.

 

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Grand Theft Auto Online: nuove informazioni da Rockstar Games

I curatori del sito ufficiale di Grand Theft Auto V hanno pubblicato un nuovo, importantissimo intervento esplicativo sulle caratteristiche e sull’offerta digitale di Grand Theft Auto Online, il modulo multiplayer dell’ultimo capolavoro campione d’incassi di Rockstar Games.

Grazie a quest’ultimo aggiornamento impreziosito dalle immagini che trovate quest’oggi in galleria, gli sviluppatori americani confermano le indiscrezioni sulla presenza di un sistema interno di microtransazioni e annunciano che all’interno della dimensione di GTA Online ci si potrà sbizzarrire con un numero indefinito di “attività condivise” strutturate in partite da massimo 16 utenti: tra lavoretti, gare, easter egg, sport e missioni bonus correlate all’esperienza acquisita dal proprio alter-ego, il modulo in rete di GTA V rappresenterà un gioco a se stante. Ma il divertimento non finisce di certo qui.

Nelle settimane e nei mesi successivi al lancio di GTA Online, infatti, i ragazzi della grande Rpromettono di aprire il Forum del Social Club e di ampliare l’universo multigiocatore del loro kolossal con dei pacchetti aggiuntivi dedicati ognuno a uno specifico elemento di gameplay: la prima ondata di DLC (ancora non si sa se gratuiti o a pagamento) riguarderà le espansioni del Content Creator (per permettere agli utenti di organizzare le proprie corse e sfide deathmatch), del Beach Bum Pack (con 4 veicoli “da spiaggia”, 300 vestiti e 2 armi inedite), del Capture the Flag (con sfide specifiche realizzabili con il Content Creator), e infine delle missioni Heist (con decine e decine di rapine da organizzare e portare a termine in sessioni cooperative “condite” da apposite classifiche online).

Prima di lasciarvi alle restanti immagini in galleria, chiudiamo il pezzo ricordando a chi ci segue che Grand Theft Auto Online sarà disponibile a partire dal 1° ottobre sotto forma di un DLC scaricabile gratuitamente su PlayStation 3 e Xbox 360 da tutti gli utenti di Grand Theft Auto V.

 

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Grand Theft Auto V: 800 milioni di dollari di ricavi nel primo giorno di lancio

Attraverso un comunicato stampa destinato ad entrare nella storia dell’industria videoludica, i dirigenti di Take-Two ci comunicano che, stando alle loro stime interne, i ricavi generati daGrand Theft Auto V nel giorno di lancio del capolavoro di Rockstar Games hanno raggiunto e superato gli 800 milioni di dollari: una cifra, quest’ultima, che supera di tre volte esatte i 265 milioni di dollari investiti in questi mesi dai vertici di Take-Two per lo sviluppo del progetto.

Le stime del famoso publisher statunitense cui fanno capo i team di sviluppo della galassia di studios di Rockstar comprendono i dati di vendita delle edizioni Xbox 360 e PlayStation 3 (sia retail che digitali) provenienti dai mercati dell’Europa e del Nord America ma non di quelli (di certo non secondari) del Brasile e del Giappone dove il titolo, lo ricordiamo, deve ancora vedere la luce dei negozi. I numeri record del day one di GTA V, quindi, sono destinati ad aumentare ulteriormente e a stracciare le previsioni iniziali di diversi analisti del settore convinti che il gioco avrebbe raggiunto il miliardo di dollari di ricavi solo a un mese dal lancio.

Con le classiche frasi di circostanza pronunciate per l’occasione da Strauss Zelnick, il presidente e amministratore delegato di Take-Two ha così avuto modo di anticiparci che l’azienda si è già attivata per non trovarsi impreparata con l’avvento della next-gen ed è conseguentemente impegnata nella produzione e nello sviluppo di nuove proprietà intellettuali e di titoli di franchise collaudati.

Nel complimentarci con Rockstar Games e con Take-Two per lo straordinario risultato raggiunto, approfittiamo quindi dell’occasione per rimandarvi, qualora non l’aveste ancora letta, alla nostra recensione di Grand Theft Auto V pubblicata in concomitanza con il lancio internazionale del kolossal della grande R.