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Tomb Raider – Un importante update per la versione PC

La nuova patch per la versione PC di Tomb Raidersistema alcuni problemi piuttosto gravi, come il blocco nello spawn dei nemici sul Chasm Bridge.

L’update include alcune importanti ottimizzazioni relative alla reattività dei comandi, prima pesantemente inficiata dal frame rate, durante gli eventi Quick Time e usando il paracadute.

– Resolved situation in which combat would not spawn the next encounter on Chasm Bridge, halting player progress.
– Fixed an issue where the block and tackle itself was inaccessible while on the galleon.
– Improved QTE timing (left/right movement, button mashing) to be more consistent independent of frame-rate.
– Parachute controls are now more responsive on low frame-rate.
– Improvements to the 3DVision support, and support for the 3DVision IR device.
– Support for Eyefinity setups with multiple display-sets. (for example 3×1 + 1 setups).
– Some small multiplayer improvements.
– Various improvements to the handling of the last-campsite save.
– We have decided to remove the Optional Movie download and instead provide links to our YouTube pages containing those same videos.

 

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Tomb Raider: rivelati i dettagli riguardanti la sezione multiplayer

Dopo aver confermato la presenza della sezione multiplayer di Tomb Raider, i responsabili di Square Enix decidono finalmente di fare chiarezza e riportare una serie di dettagli riguardanti le modalità in rete create per l’occasione.

I programmatori di Crystal Dynamics fanno quindi luce su due tipologie di esperienze online, denominate Team Deathmatch e Rescue, aventi ovviamente diversi obiettivi da portare a termine.

In Team Deathmatch i giocatori si troveranno a scegliere tra una delle due fazioni, gli alleati di Lara e Scavenger, dandosi così battaglia in una serie di location ridotte nell’ampiezza ma fitte di trappole naturali da evitare. Punte acuminate, superfici instabili e elementi presenti nel livello totalmente distruttibili, ad esempio i ponti, saranno solamente alcuni degli ostacoli da cui stare alla larga.

In Rescue invece gli alleati saranno chiamati a trasportare una serie di medikit da un luogo all’altro, inseguiti dai sopra citati Scavenger.

In rete si parla inoltre di una terza modalità, Cry for Help, fase in cui la guerriglia passa in secondo piano in favore di momenti di vera e propria esplorazione e ricerca di determinati oggetti. Square Enix però non ha confermato nulla al riguardo.

Gli sviluppatori riportano inoltre una serie di informazioni aggiuntive riguardanti il gameplay di Tomb Raider. Il roster dei personaggi selezionabili infatti sarà particolarmente vasto, basato completamente sulle abilità e le caratteristiche diverse di ogni soldato virtuale.Purtroppo non sarà possibile selezionare Lara Croft come proprio alter ego digitale.

Viene confermata la possibilità di aumentare le abilità del proprio personaggio, tramite l’accumulo di esperienza. L’equipaggiamento si baserà su arco, granate, asce e molto altro ancora, senza contare la possibilità di distrarre i nemici sfruttando l’ambiente e alcuni Quick Time Event, di cui però non siamo a conoscenza sulla modalità di attivazione.

Tomb Raider vedrà luce tra gli scaffali dei negozi specializzati durante il quinto giorno del prossimo mese di Marzo.