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SCE Santa Monica al lavoro e scende a suggerimenti per progetto non annunciato

SCE Santa Monica è  reclutata per un progetto non sappiamo nulla, ma già da riprodurre.

Un annuncio pubblicato su Gamasutra a fine aprile ha chiesto un progettista combattimento anziano di unirsi al God of War  sviluppatore sul suo “prossimo progetto”.

L’annuncio afferma che l’esperienza con la prima o terza persona sparatutto, così come combattimento tra veicoli, sarà considerato un plus. L’annuncio cita anche i boss, magia e “impatto carattere ambientale”.

Secondo CVG un altro annuncio – che siamo stati in grado di recuperare – citato un desiderio per i progettisti con esperienza open-world.

Così come God of War , SCE Santa Monica incuba squadre indipendenti come Honeyslug, che gioco di società, Giant Sparrow e Queasy games  , oltre a fornire le competenze per gli altri membri del team di Sony Worldwide Studios. Anche se è uscito God of War: Ascension all’inizio di quest’anno, gli osservatori hanno a lungo sospettato che ha qualcos’altro in sordina, che possiamo vedere all’E3 2013 in giugno.

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God of War: Ascension – nuovi bozzetti sulle ambientazioni

Nell’attesa che l’ormai imminente PlayStation Meeting ci permetta di dare un veloce sguardo al futuro delle piattaforme targate Sony, gli artisti digitali e gli esperti designer degli studi californiani di SCE Santa Monica rimangono concentrati sul presente per mostrarci i bozzetti preparatori delle ambientazioni che saremo chiamati a esplorare nella campagna a giocatore singolo e nelle modalità multiplayer di God of War: Ascension.

Il titolo, come tutti i fan più sfegatati della serie ormai sapranno, farà da prologo agli eventi narrati nel capitolo originario dell’epopea mitologica di Kratos e ci permetterà di scoprire le ragioni che lo spingeranno a diventare lo spietato guerriero assetato di vendetta che abbiamo imparato ad amare (e a temere) in questi anni.

I bozzetti datici in pasto quest’oggi dagli sviluppatori, ad esempio, ritraggono il Canyon del Minotauro attraversato da Kratos dopo essere riuscito a fuggire dalla spaventosa prigione di Hecatonchires, l’ambientazione più estesa e, a detta degli stessi SCE Santa Monica, più “oscura” che si sia mai vista in tutta la serie: abbarbicata su una delle montagne più alte del Regno di Ade, la prigione dello spietato Titano Hecatonchires sarà il parco dei divertimenti che le tre Furie utilizzeranno per compiere le loro atrocità nei confronti dei condottieri umani colpiti dall’ira degli Dei dell’Olimpo.

Prima di lasciarvi ai restanti artwork in galleria, approfittiamo dell’occasione per ricordarvi che l’uscita di God of War: Ascension è prevista in Europa per il prossimo 13 marzo solo ed esclusivamente su PlayStation 3.