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Thrustmaster rinnova la partnership con Sony, presto i prodotti alla Gamescom 2013

I francesi di Guillemot Corporation hanno annunciato di aver rinnovato la partnership con Sony che negli anni scorsi ha portato sul mercato diversi accessori e periferiche di gioco con licenza ufficiale a marchio Thrustmaster. Il nuovo accordo sarà naturalmente associato a PlayStation 4, che come abbiamo appreso poche ore fa arriverà sul mercato italiano ed europeo a partire dal 29 novembre.

Ecco un estratto dal comunicato stampa:

“Siamo orgogliosi del fatto che SCEE abbia scelto noi per sviluppare prodotti per lalayStation®4. Dopo aver vinto le sfide lanciate per la Playstation®3, i nostri team di R&D spingeranno al massimo per progettare accessori in grado di sfruttare tutto il potenziale di questa console, per soddisfare le aspettative dei giocatori in termini di prestazioni e realismo,” afferma Agnès Cornière, International Marketing Director di Guillemot Corporation S.A.

Judy Ward, Peripherals Business Manager di Sony Computer Entertainment Europe Limited
condivide, spiegando che: “Negli ultimi anni, abbiamo dato vita a una partnership con Thrustmaster che sta crescendo rapidamente. Unire nuovamente le forze con questa nuova console rappresenta il logico passo avanti nella nostra eccellente cooperazione.”

Per il momento non è ancora stata fornito nessun dettaglio sulle periferiche, che però con tutta probabilità copriranno lo stesso range già visto su PS3, e cioè cuffie sovraurali microfonate (wireless e non), volanti su licenza Ferrari compatibili con PC e vari controller tradizionali alternativi al Dualshock 4.

Il comunicato chiude annunciando una presentazione imminente dei nuovi prodotti a marchio Thrustmaster per PS4, che avverrà nella cornice della GamesCom 2013 dove Guillemot sarà presente dal 21 agosto come espositore.

 

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PS4: come funzionerà il marketing per i titoli indie?

Sony non si occuperà del marketing di tutti i titoli indipendenti pubblicati su PlayStation 4 ma solo dei migliori.

“Dipende dalla qualità oggettiva del vostro titolo”, ha spiegato il senior account manager di SCEE Agostino Simonetta durante la conferenza Develop (via Gamasutra).

Il colosso nipponico “discuterà” il modo migliore per promuovere ciascun gioco ma gli sviluppatori indie non dovranno aspettarsi del marketing automatico se i loro prodotti non lo meriteranno.

Stando a Simonetta, la procedura di invio dei titoli a Sony e la conseguente pubblicazione sul PlayStation Store richiederanno una sola settimana, periodo durante il quale gli sviluppatori potranno richiedere il feedback di tester interni.

Il feedback non sarà obbligatorio ma, nel disegno di Sony, potrà essere d’aiuto agli studi più inesperti.

 

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2013 Beyond : Two Souls Mondi Fantastici Mondo Notizie Notizie dal Mondo Ps3 Sony Uscite Future Videogiochi

Beyond: Two Souls al Tribeca Film Festival, ecco trailer e gameplay

Stanotte è stato trasmesso un live streaming per la presentazione di Beyond: Two Souls al Tribeca Film Festival. Il video, in calce, è attualmente in “replica” via Ustream.

L’evento, della durata di ben due ore, conteneva non solo il nuovo trailer del gioco, ma anche una sequenza inedita di trentacinque minuti. Al termine un panel in cui David Cage, Ellen Page, Kadeem Hardison ed Eric Winter hanno risposto alle domande del pubblico.

Si tratta di un’occasione di straordinaria importanza per Beyond: Two Souls, per Quantic Dream e per il medium videoludico in generale, a cui finalmente si riconosce la capacità di raccontare storie con la medesima dignità del cinema e della televisione.

Ecco il trailer mostrato al Tribeca Film Festival e, più sotto, la lunga sequenza di gameplay da trentacinque minuti.

Se volete vedere il primo trailer e il gameplay lungo 35 minuti , andate sui link che vi sto per dare

http://multiplayer.it/video/beyond-per-ps3/beyond-two-souls-trailer-tribeca-film-festival.hi/

http://multiplayer.it/video/beyond-per-ps3/beyond-two-souls-gameplay-tribeca-film-festival.hi/

 

 

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2013 Heavenly Sword Mondi Fantastici Mondo Notizie Notizie dal Mondo Ps3 Videogiochi

Heavenly Sword – Un film d’animazione in produzione

Accanto alla notizie del film su Ratchet and Clankriportata oggi, è emerso anche un altro adattamento cinematografico da videogioco attualmente in produzione.

Secondo quanto riportato da Variety, Blockade sta producendo un film d’animazione, realizzato in computer grafica, di Heavenly Sword, il celebre action game sviluppato da Ninja Theory come uno dei titoli di lancio per PlayStation 3. Al contrario del film di Ratchet and Clank, però, che è previsto uscire anche al cinema, quello di Heavenly Sword dovrebbe arrivare direttamente sul mercato home video.

 

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Lara, Ezio e Nathan Drake? Sono degli scalatori inetti!

In un divertente articolo apparso su Kotaku Australia, uno dei redattori, incidentalmente anche uno scalatore provetto, si è divertito a esaminare le tecniche di arrampicata di alcuni noti personaggi dei videogiochi:Ezio AuditoreLara Croft e Nathan Drake. Il risultato è una bocciatura netta per tutti e tre, con difetti che solitamente vengono risolti nei corsi base.

Insomma, come al solito i videogiochi creano l’illusione di personaggi abilissimi a svolgere attività che nella realtà non saprebbero svolgere affatto e che li porterebbero a morte certa? Vabbeh, sono videogiochi, verrebbe da dire. Però l’articolo è molto divertente, quindi andate qui: link, e leggetelo per scoprire quanto sono inetti i vostri eroi preferiti!