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Il prezzo di PlayStation 4 non calerà a breve

Non è neppure arrivata nei negozi europei che tanti, tra cui i giocatori non intenzionati ad acquistarla al day one, già si chiedono: quando calerà il prezzo di PlayStation 4?

Shuhei Yoshida di Sony Worldwide Studios ha risposto all’annosa domanda postagli daGamesIndustry International.

“I nostri team hardware hanno scelto componenti più standardizzati per creare PlayStation 4 e questo sta contribuendo al nostro prezzo di lancio di $399 rispetto ai $599 di PS3”, ha spiegato Yoshida.

“Quando dobbiamo reperire i componenti per dare più rifornimenti ai retailer, questo approccio ci aiuta senza dubbio rispetto ad alcuni componenti che un solo produttore può realizzare, come i Blu-ray e il processore Cell. Quelli erano grandi colli di bottiglia. È molto meglio stavolta, ma questo potrebbe significa che la riduzione dei costi potrebbe essere più lenta”.

In sintesi, non aspettatevi tagli in tempi brevi. Almeno fin quando le vendite sosterranno la filosofia di Sony.

 

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PlayStation 4 non avrà sfondi personalizzati

Shuhei Yoshida, presidente dei Sony Worldwide Studios, ha confermato via Twitter che non sarà possibile modificare lo sfondo dei menù di PlayStation 4 con un’immagine caricata dal giocatore.

La risposta a chi gli chiedeva dell’introduzione di questa funzionalità è stata semplicemente “no”. Ma chissà se ci sarà spazio per gli sfondi personalizzati in futuro, magari con un aggiornamento post-lancio.

Intanto, aspettiamoci altri particolari in vista del lancio del 29 novembre.

 

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Sony annuncia l’arrivo dell’app dedicata a Knack

Sony ha annunciato, attraverso le parole di Shuhei Yoshida, il prossimo arrivo di un’applicazione, per smartphone e tablet, dedicata a Knack, titolo in arrivo per PlayStation 4. L’obiettivo di Sony è quello di includere i dispositivi mobile nell’ecosistema PlayStation. L’applicazione (di cui non è stato specificato il periodo di uscita) dedicata a Knack, ha specificato Yoshida, sarà un puzzle game gratuito e permetterà di sbloccare alcuni contenuti che saranno utilizzabili nella versione del gioco per PlayStation 4.
Ricordiamo che Knack sarà disponibile la lancio di PlayStation 4, il 29 Novembre.

 

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Non ci sono piani per portare Gran Turismo 6 su PS Vita

Mentre si è parlato di una versione PS4 del gioco, sembra non ci sia nulla da fare per Gran Turismo 6 su PlayStation Vita.

Almeno è quello che crede Shuhei Yoshida, boss di Sony Worldwide Studios intervistato di recente da IGN.

“PS Vita è un sistema portatile molto potente ma non quanto PS3”, ha spiegato Yoshida. “Come potete vedere guardando GT6”, questo gioco “usa PS3 ad un livello molto alto. Quindi sarà difficile portarlo su PS Vita”.

“In termini di supporto a PS Vita, non mi aspetto che il gioco intero riesca a girarci. Quindi non c’è alcun piano chiaro in questo momento di cui possiamo discutere”.

 

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PlayStation 4: la barra luminosa del DualShock 4 non può essere spenta

Vi danno fastidio luci e lucine varie, e al tempo stesso non vedete l’ora di mettere le mani su unaPlayStation 4? Brutte notizie per voi: Shuhei Yoshida di Sony ha appena fatto sapere che la barra luminosa situata sulla parte dorsale del controller DualShock 4 non potrà venire spenta in nessun modo. Da Twitter il presidente di Sony Worldwide Studios è stato laconico nel rispondere alla domanda di un fan:

«Michael ‏@DN_pro
@yosp Posso spegnere la barra luminosa del DualShock 4 così la batteria può durare di più?

Shuhei Yoshida ‏@yosp
@DN_pro no»

Sembra che ciò sia dovuto al fatto che la barra luminosa viene utilizzata da PlayStation Camera per individuare il controller. Rimane da capire, però, perché non si possa spegnere in assenza di una PlayStation Camera, che ricordiamo essere un accessorio facoltativo.

In ogni caso non pensiamo che la luce sempre accesa costituirà un problema per la batteria: essendo a LED, il consumo è praticamente irrisorio.

 

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Sony rivelerà nuovi titoli per playstation 4 alla Gamescom

 

Nel corso di un’intervista come Gamereactor, Jim Ryan, CEO di Sony Computer Entertainment Europe, ha dichiarato che verranno rivelati nuovi titoli per PlayStation 4 alla Gamescom di Colonia.

“Durante l’evento di New York del 20 febbraio scorso abbiamo mostrato un bel po’ di software. Ciò che abbiamo fatto all’E3 è stato, in realtà, presentare degli aggiornamenti per quei giochi e introdurre The Order: 1886. Ma c’è ancora molta roba in arrivo, avrete sentito che Shuhei Yoshida e i suoi studios hanno trenta giochi in fase di sviluppo, venti dei quali usciranno durante il primo anno di vita di PlayStation 4 e dodici dei quali sono nuove proprietà intellettuali. Abbiamo a disposizione la Gamescom per far vedere i nostri prodotti all’utenza europea, è chiaro che abbiamo lasciato qualcosa da mostrare anche a Colonia.”

 

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PlayStation 4 è region free, arriva la conferma del boss Shuhei Yoshida via Twitter

Prezzo inferiore, hardware (leggeremente) superiore, niente blocco sull’usato e niente richieste always-on. Quattro qualità che riassumono più di ogni altra cosa gli elementi a favore di Sony nella console war della nuova generazione, a cui ora possiamo aggiungerne una quinta:PlayStation 4 è anche region free.

La conferma l’ha data niente meno che Shuhei Yoshida, boss del reparto Worldwide Studios di Sony Computer Entertainment, che ha confermato nella tarda nottata di ieri con un tweet che la console è libera da qualsiasi meccanismo che blocchi il software distribuito dalle altre regioni del globo.

L’aspetto region free potrebbe essere considerato come il proverbiale “nail in the coffin” della console war, che difficilmente sarà mandato giù con facilità dai giocatori più affezionati al marchio Xbox. Un dettaglio che sottolinea ancora una volta le estreme differenze d’approccio per le due console e che si contrappone alle qualità hardware praticamente speculari (mai così era stato).

Per approfondire:
PlayStation 4: ecco le immagini ufficiali di console e accessori
PlayStation 4, svelato il design, le caratteristiche e il prezzo, oltre al supporto ai giochi usati
PlayStation 4 e giochi usati: per Sony la gag video “non era pianificata”

 

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PlayStation 4 sarà region free e avrà l’HDD upgradabile

Direttamente dalle pagine di Twitter, il presidente dei Worldwide Studios Shuhei Yoshida ha confermato che PlayStation 4 non avrà i “temuti” blocchi territoriali, e che le scelta di bloccare un gioco su un determinato territorio sarà a pura discrezione del pubblisher.

Un altro “cinguettio” di Yoshida-San ha invece confermato che l’hard disk console, così come PS3, potrà essere cambiato e upgradato a piacimento senza restrizioni come nel caso di Xbox One.

 

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Sony conferma il remote play su tutti i titoli per PS4

Sony ha confermato l’indiscrezione raccolta nelle scorse ore da DigitalFoundry, secondo la quale tutti i titoli per PlayStation 4 dovranno supportare il remote play con PS Vita.

“Sì, è vero a meno che il gioco non richieda hardware specifico come la camera”, ha spiegato Shuhei Yoshida, presidente di Sony Worldwide Studios, ad un follower che chiedeva lumi su Twitter.

“Sarà grandioso giocare i titoli PS4 su PS Vita”.

 

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PlayStation 4, la funzione Share non sarà sempre disponibile

Similmente alla possibilità di creare screenshot dei giochi per PlayStation Vita, la funzione Share di PlayStation 4 non sarà sempre disponibile e la sua attivazione dipenderà dai singoli sviluppatori.

“Magari ci sono parti di un gioco che i suoi produttori non vogliono vengano mostrate”, ha detto Shuhei Yoshida di Sony Worldwide Studios. “Ad esempio, su PSVita, gli sviluppatori possono disattivare la feature che consente agli utenti di salvare degli screenshot. La funzione Share funzionerà allo stesso modo. Il creatore di un gioco non vorrà, ad esempio, che si possa condividere il video che ritrae il boss finale.”

“Volevo giocare con Dark Souls tutto il giorno, ma non potevo farlo perché ero troppo occupato. E così, quando ho un attimo libero, guardo altra gente giocarci live su Niconico”, ha continuato Yoshida riferendosi al sistema di condivisione video più popolare in Giappone. “In questo modo è possibile scoprire nuovi modi di giocare e leggere i commenti di altri utenti. A mio avviso la condivisione di video può rappresentare una parte importante dell’esperienza videoludica.”