Categorie
Ada Knight Daniel Saintcall Dominatore di Poteri Foto Galleria Galleria Foto

Star Citizen

Quando inizi a combattere nello spazio devi stare attento non solo a quello che fai ma devi stare attento visto che quando combatti davanti a te non ci sono solo navi spaziali ma anche resti di navi spaziali , detriti e molto altro . Davanti al tuo campo visivo può arrivare di tutto e devi stare attento visto che durante uno scontro il nemico che hai di fronte usa il fatto che tu venga ferito tramite una di queste cose . Dipende da te scansarle queste cose e stare attento e fare in modo che il tuo nemico venga ferito e cosi vincere contro di lui . Mentre eravamo nello spazio abbiamo visto un grande scontro davvero grande ed era davvero molto bello da vedere . C’ erano un sacco di navi spaziali che facevano acrobazie per evitare raggi laser e molto altro . Ci piaceva cosi tanto che abbiamo fatto due video su questo scontro spaziale

 

Categorie
Ada Knight Daniel Saintcall Dominatore di Poteri Foto Galleria Galleria Foto Spazio Star Citizen

Star Citizen

Molte persone si chideranno come sono all’ interno delle navi dentro il grande universo di Star Citizen . Adesso ve le facciamo vedere e vi posso dire che all’ interno e magnifico .

Ci sono delle navi davvero enormi , come per esempio la 300 Horizon che è davvero grandissimo ed magnifica .

Nello spazio ci sono nemici davvero molto forti e per questo la tua nave potrebbe essere attaccatta da persone che vogliono prendere quello che hai li dentro .

Dentro questo universo ci sono robot davvero strani ma molto forti per esempio un robot a forma di ragno

Ecco una nave mentre sta per andare a una velocità superiore al limite

Ecco l’ interno della nave che avete visto prima .

Ecco una nave che attacca una nave dentro lo spazio e proprio vicino a un pianeta .

Una nave sta per scansare un pianeta che sta esplodendo .

Ecco il pilota di questa nave che è riuscito a scansare quel pianeta che stava esplodendo .

Nello spazio ci sono detriti di ogni genere e tra questi c’ e un rago che ha scansato una nave ma di poco.

Categorie
Daniel Saintcall Dominatore di Poteri Foto Galleria Galleria Foto Gazzetta dell' Universo Melissa Mcarthur Rebecca Russo Star Citizen Valentina Russo

Rebecca Russo fa foto nell’ universo di Star Citizen

Star Citizen un universo su cui si devono sapere diverse cose e molte persone puntano su questo universo che si deve ancora sviluppare . Io sapevo che c’ era dei nuovi movimenti e pensai che non era male far fare queste foto a Rebecca prima del suo colloquio nella Gazzetta dell’ Universo . In questo universo venne anche sua figlia Valentina che adesso grazie a Rebecca era divenuta Valentina Russo e cosi erano veramente madre e figlia . Le avevo portate li per fare foto visto che era un bell’ universo e sicuramente a Melissa Mcarthur vedere foto di questo universo è davvero molto bello . Mentre Rebecca faceva le foto che erano di un grande splendore tanto da rimanere senza parole Valentina chiese una cosa a sua madre – Se domani non faccio nessuna consegna posso venire con te nella Gazzetta dell’ Universo . Rebecca era felice di vedere che a Valentina gli interessava il suo nuovo lavoro e cosi le disse – certo tesoro mi puoi accompagnare se non devi fare consegne .

 

Categorie
Mondo Mondo dei Videogiochi Notizie Notizie dal Mondo Pc

Star Citizen supera i 31 milioni di dollari

Tre giorni fa erano 29 milioni; potremmo cominciare così, ma, forse, è meglio se diciamo che solo ieri, avevamo dato notizia del raggiungimento dei 30 milioni. In meno di 24 ore, la campagna di raccolta fondi per Star Citizen ha racimolato oltre un milione di dollari, raggiungendo l’incredibile quota di 31.137.073 dollari.

La raccolta fondi, ovviamente, continua; ed è molto probabile, a questo punto, che gli sviluppatori fissino una nuova soglia economica per lo sblocco di nuovi contenuti.

Ricordiamo, inoltre, che Star Citizen è previsto per il 2014 su PC.

 

Categorie
Mondo Mondo dei Videogiochi Notizie Notizie dal Mondo Pc

Star Citizen non si ferma più: sorpassati i 18 milioni di dollari su Kickstarter

La campagna di finanziamento di Star Citizen continua a migliorare il suo record, superano ogni volta le aspettative dei più ottimisti fra gli ottimisti: dopo essere entrato nella storia raccogliendo le cifre esorbitanti di 10 e poi 15 milioni di dollari grazie alla campagna di crowdfunding privata tenuta sul sito Roberts Space Industries, il simulatore ha ora sorpassato i 18 milioni di dollari.

Per forza di cose gli sviluppatori hanno impostato un nuovo obiettivo: se si dovessero sorpassare i 20 milioni di dollari, verrebbe introdotto il combattimento in prima persona su alcuni particolari pianeti non regolamentati dalle leggi interstellari.

Ricordiamo che Star Citizen è un simulatore di commercio e battaglie spaziali sviluppato dal creatore di Wing Commander. Realizzato con la più recente versione del CryEngine 3, il gioco riprende le dinamiche del leggendario titolo a cui si ispira ma al tempo stesso cerca di attualizzarle attraverso una serie infinita di aggiunte, di migliorie e di “attenzioni” dedicate agli elementi multiplayer.

Ci chiediamo dove potrà mai arrivare questo gioco: visti i trascorsi abbiamo ormai ben pochi dubbi che anche l’obiettivo dei 20 milioni verrà raggiunto facilmente. A questo punto i mezzi a disposizione di Chris Roberts sono notevoli, ma anche la pressione per l’essere costretti a sfornare un prodotto sopraffino comincia senz’altro a montare…

 

Categorie
2013 Mondo Mondo dei Videogiochi Notizie Notizie dal Mondo Pc

Star Citizien-La Creazione di ogni nave costa minimo 35.000 dollari

Il progetto Star Citizen, da parte del creatore di Wing Commander Chris Roberts, ha tutte le caratteristiche di un colossal: a partire dalla vastità del mondo simulato per arrivare ai costi di sviluppo.

E’ di questi giorni la notizia del record assoluto raggiunto dal team in termini di denaro raccolto attraverso il crowd funding: gli sviluppatori si sono assicurati, per il momento, oltre 10 milioni di dollari per la creazione del progetto. Tanti sì, ma bisogna anche vederli nella prospettiva dei costi effettivi di produzione. Secondo quanto riportato da Chris Roberts a Joystiq, la creazione di una singola nave all’interno del gioco “può richiedere assets dal costo variabile tra 35.000 dollari e 150.000 dollari”, addirittura.

E questo per ogni singola nave presente (ovviamente per quanto riguarda i modelli, che possono essere replicati): i costi includono la costruzione degli assets e il tempo richiesto per creare il tutto, dal concept alla renderizzazione. Ogni nave è composta da un numero variabile di poligoni, sempre enorme: sono circa 70 milioni i poligoni che compongono le navi di dimensione maggiore, mentre un singolo caccia può essere composto da circa 300.000 poligoni, dieci volte il numero utilizzato solitamente da un gioco ad ambientazione spaziale odierno.