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Take-Two conta di sviluppare 10 giochi per la nuova generazione

Take-Two ha svelato nella sua recente relazione sui risultati finanziari che sta sviluppando ben 10 giochi per la prossima generazione di console. .

Alcuni di questi saranno pronti per l’anno fiscale 2015 (che inizia il 1 aprile 2014 e finisce il 31 marzo 2015) e dunque cominceranno ad essere presentati a breve.

Al momento, infatti, Take-Two non ha fatto nessun annuncio per le nuove console, a parteNBA 2K14 che arriverà al lancio di PS4 e Xbox One.

 

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Grand Theft Auto V vicino ai 29 milioni di copie spedite

Con la partenza da record di Grand Theft Auto V, era facile immaginare che il titolo targato Rockstar Games continuasse a macinare vendite anche nelle settimane successive alla sua uscita sul mercato.

Le vendite del gioco continuano ad andare avanti a un ritmo elevato, al punto che Take-Two ha annunciato la vicinanza alla considerevole quota di 29 milioni di copie spedite ai rivenditori, dato differente ovviamente da quello relativo alle effettive vendite ai giocatori. A ogni modo, per il CEO di Take-Two, Strauss Zelnick, c’è comunque da gioire, visto che è già stato sorpassato il totale di copie spedite per il precedente Grand Theft Auto IV.

Queste le sue parole:

“Grand Theft Auto V è un successo senza precedenti. Il gioco ha ricevuto recensioni stellari, ha abbattuto i record dell’industria dell’intrattenimento e ha già venduto quasi 29 milioni di copie fino a oggi.

Lo straordinario successo di Grand Theft Auto V mostra il trend positivo nelle nostre attività e la costante richiesta da parte dei giocatori per un intrattenimento di massima qualità.”

Grand Theft Auto V è uscito il 17 settembre scorso, per PlayStation 3 e Xbox 360. Dopo appena una settimana, le sue vendite erano già a quota 15 milioni.

 

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Grand Theft Auto V: 800 milioni di dollari di ricavi nel primo giorno di lancio

Attraverso un comunicato stampa destinato ad entrare nella storia dell’industria videoludica, i dirigenti di Take-Two ci comunicano che, stando alle loro stime interne, i ricavi generati daGrand Theft Auto V nel giorno di lancio del capolavoro di Rockstar Games hanno raggiunto e superato gli 800 milioni di dollari: una cifra, quest’ultima, che supera di tre volte esatte i 265 milioni di dollari investiti in questi mesi dai vertici di Take-Two per lo sviluppo del progetto.

Le stime del famoso publisher statunitense cui fanno capo i team di sviluppo della galassia di studios di Rockstar comprendono i dati di vendita delle edizioni Xbox 360 e PlayStation 3 (sia retail che digitali) provenienti dai mercati dell’Europa e del Nord America ma non di quelli (di certo non secondari) del Brasile e del Giappone dove il titolo, lo ricordiamo, deve ancora vedere la luce dei negozi. I numeri record del day one di GTA V, quindi, sono destinati ad aumentare ulteriormente e a stracciare le previsioni iniziali di diversi analisti del settore convinti che il gioco avrebbe raggiunto il miliardo di dollari di ricavi solo a un mese dal lancio.

Con le classiche frasi di circostanza pronunciate per l’occasione da Strauss Zelnick, il presidente e amministratore delegato di Take-Two ha così avuto modo di anticiparci che l’azienda si è già attivata per non trovarsi impreparata con l’avvento della next-gen ed è conseguentemente impegnata nella produzione e nello sviluppo di nuove proprietà intellettuali e di titoli di franchise collaudati.

Nel complimentarci con Rockstar Games e con Take-Two per lo straordinario risultato raggiunto, approfittiamo quindi dell’occasione per rimandarvi, qualora non l’aveste ancora letta, alla nostra recensione di Grand Theft Auto V pubblicata in concomitanza con il lancio internazionale del kolossal della grande R.

 

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Take-Two registra un nuovo trademark per Bully

Take Two ha depositato un nuovo marchio per Bully.

Prima di fantasticare su un sequel del titolo lanciato da Rockstar su PS2 (e poi sulle console della corrente generazione), sappiate che potrebbe trattarsi di un semplice rinnovo per questioni “burocratiche”.

Noto anche come Canis Canem Edit, il gioco fu sviluppato da Rockstar Vancouver ed è stato riportato oggi a galla dalla registrazione del marchio per videogiochi, contenuti distribuiti in digitale, film, wallpaper e altro ancora.

 

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Niente WWE 2K14 per wiiu

A febbraio Take-Two ha acquisito dalla fallita THQ la licenza per produrre i videogiochi della serie WWE. Durante il rapporto finanziario fatto agli azionisti della società, Take-Two ha annunciato WWE 2K14 sarà lanciato il 29 ottobre in Nord America e il 1° Novembre in UK. Versioni? PlayStation 3 e Xbox 360.

Queste le uniche informazioni che si sanno per ora sul gioco, a parte che sarà sviluppato dai soliti Yuke’s, team da anni al lavoro sulla serie, e che non arriverà mai su Wii U, come scoperto da Eurogamer, nonostante WWE ’13 avesse goduto di una versione Wii.

Non si parla neanche di versioni per console next-gen, ma alcuni danno per scontato che vedremo dei porting appositi realizzati per PS4 e Xbox Next.

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Borderlands 2 – Psycho Krieg arriva la settimana prossima

IGN riporta la data ufficiale fissata da Gearbox e 2K Games per l’arrivo del nuovo personaggio giocabile inBorderlands 2.

“Psycho Krieg” è dunque atteso per il 14 maggio su PC, PlayStation 3 e Xbox 360, probabilmente il 15 maggio sul PSN europeo. Si tratta di un nuovo combattente, un ex-psycho bandit, dotato di un proprio skill tree, specializzato in particolare nel combattimento corpo a corpo, dotato di possente Buzz Axe in grado di infliggere ingenti danni e recuperare energia.